Nikt niczego nie kaleczy i już parę razy było to w różnych tematach omawiane. Każda gra w trybie 3d jest okrajana by konsola ją pociągła( np WHD w 3d to 720p,30fps i brak aa, MS PC 3d to obraz w sd itp). Dla posiadaczy zwykłych tv nie ma cięć, po prostu na potrzeby 3d gry będą mieć jak gdyby dwie wersje na płycie - full detale dla 2d i okrojona dla 3d. No chyba że w przyszłości nowe konsole będą miały specjalne procki i rozwiązania by konsole wyświetlały obraz w podwójnej liczbie klatek bez zająknięcia.
edit:
do tego z relacji z targów wiemy też,że Killzone 3 w 3d chodzi bez AA( w trybie 2d ma mieć MLAA czyli ten mega aa z gow3) i prawdopodobnie też obniżoną rozdzielczość, choć to akurat prealpha więc nie wiadomo co ostatecznie będzie w fullu.
GT5 w 3d też podobno jest okrojony z masy efektów i ma gorsze tekstury w tym trybie.
Co i tak nie zmienia faktu,że pomimo cięć każda z tych gier w 3d po prostu miażdży wykonaniem z racji tego,że z prędkością karabinu maszynowego są nam serwowane efekty "wychodzące" z tv (oprócz oczywiście głębi),które tak rzadko stosowane są w filmach w Imaxie (taki avatar miał ich raptem kilka)