Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Postów

    25 519
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Daffy

  1. wiem ,że nie przystoi nabijać się z ludzkich tragedii ale co dzień gdy czytam o tym,że dalej nie wiadomo co się stało z francuskim Airbusem mam przed oczami jedno.... LOST
  2. Daffy

    The Last Guardian

    otoczenie nie jest jakieś rewelacyjne,tu wszystko się rozchodzi o animację i wygląd naszego chowańca.Ten stworek wykonaniem po prostu przygniata.Wg mnie ta gra będzie tak wyglądać.
  3. Daffy

    E3 2009

    ja postaram się podsumować E3 trzema zdjęciami,które będą mówić więcej niż 100 słów. http://images.gamersyde.com/gallery/public...0/1708_0005.jpg http://images.gamersyde.com/gallery/public...5/1520_0005.jpg http://images.gamersyde.com/gallery/public...2/1769_0002.jpg wszystkie trzy reatime,do tego pierwsza fota to pure gameplay.
  4. Daffy

    God of War 3

    niektóre foty z GoW3 rozwalają jeśli chodzi o wykonanie,kurcze chciałbym te demko ocenić na własne oczy na moim ps3. http://i44.tinypic.com/2mwausz.png http://images.gamersyde.com/gallery/public...0/1708_0005.jpg ps.z wyprzedzeniem,ta druga fota to gameplay a nie żaden render....
  5. Daffy

    Final Fantasy XIII

    przecież to już było w tym temacie IGN zrobiło sobie własny podkład angielski z dobry miesiąc temu Ale mogłoby być to jako opcja w fullu .Zresztą nawet ten oryginalny(zaprezentowany na trailerze na konferencji Sony) jest sporo sporo gorszy od większości angielski dubbingów w grach,nie wspominając już o genialnie przełożonym FFXII.
  6. Daffy

    Final Fantasy XIII

    nowe sceny zaczynają się tak mniejw więcej na 2 minuty przed końcem.Daje mi ten trailer do myślenie na temat systemu-Snow wzywa summona Shive która zmienia się w motor i od tego czasu w czasie walki Snow siedzi na motorze i menu przekształca się w driving mode i kombinacjami wychylenia analoga i klawiszy wyprowadzać będziemy ciosy motorem...hmm trochę dzikie....żeby znowu nam summonów nie spiepszyli W ogóle to poraz kolejny podkreślę,że dalej ubolewam nad tymże w czasie walk nie będziemy mieli pełnej własnoręcznej kontroli nad całą drużyną tylko najprawdopodobniej zaawansowany tryb na kształt gambitów
  7. Daffy

    Reprezentacja Polski

    http://sport.onet.pl/74327.6,1248706,1984886,wiadomosc.html NARESZCIE!!!!!! Szkoda tylko,że te przyznanie obywatelstwa dla człowieka MAJĄCEGO polskie korzenie trwało tak długo.Olisadebe i Roger mający z Polską tyle wspólnego jak ja z Pigmejami dostali je praktycznie od ręki.Nie ma co narzekać ważne ,że nasza reprezentacja doczekała się poważnego wzmocnienia.
  8. Daffy

    Fight Night Round 4

    graficznie i technicznie może lepiej niż w FNR3(choć tam mi te postacie jakoś bardzij ludzi przypominały no i wg mnie oświetlenie było lepsze) ale gameplay jest wg mnie spiepszony na maxa.Dlaczego? -za szybko -beznadziejny system ciosów(jedną gałą bije się ciosy na górę i na dół,ile ja razy gałą wykręciłem cios w szczękę,a chłopek mi w grze pięknie bił w okolice pępka) -mniejsza ilość ciosów -nie ma zbicia ciosów FNR3>FNR4
  9. 1. Troszkę mi tam chyba ślepniesz bo przy każdej rzeczy jakiej ściągnąłeś,a konkretnie przy jej ikonce w store masz w lewym dolnym rogu tej ikonki taką czerwoną torbę na zakupy 2.nie da się szymek ubiegł,btw ja zawsze dema ściągałem i nie wiedziałem ,że przy trailerach nie ma tej ikonki
  10. Daffy

    Killzone 2

    Albo spawnować z flary i na dzieńdobry granata w czoło na losowym serwerze gdzie jacyś debile rzucą flarę pod samym nosem wroga.Masz wtedy do wyboru- a)ginąć 10 razy z rzędu na respie nie robiąc kroku b)za każdą śmiercią odradzać się pod bazą i biec przez całą mapę do celu Już teraz pojawiają się kamperzy,którzy mają w (pipi)e zadania i tylko wypatrują czerwonego dymu flary wroga i przez całą grę kampią za murkiem szczęśliwie ściągając każdego kto się odrodzi. Każdy na forum ligi też jest oburzony,na poważnie teraz nie da się w to grać.
  11. Daffy

    Killzone 2

    sorki ale ty chyba masz słoniowe palce jeśli nie wyczuwasz różnicy w czułości prawej gałki po włączeniu opcji DUŻA PRECYZJA. Kij ze sterowaniem,usunięcie chwilowej nieśmiertelności po odrodzeniu się w respie uważam za debilizm,nie ma to teraz 5 razy z rzędu zginąć nie ruszając się nawet krok po odrodzeniu...
  12. Daffy

    PS3 News - Bez komentarzy!

    VidZone już 11 czerwca w Europie-10tyś piosenek na starcie,updaty co tydzień.....dostępny tylko w UK, Irlandii, Australii, Włoszech, Francji, Hiszpanii i Niemczech http://blog.eu.playstation.com/2009/06/04/...erview-vidzone/
  13. Daffy

    God of War 3

    rzuć linkiem jak możesz bo szukam na IGn i nie widzę filmiku z całego dema i jego końcówki.
  14. Daffy

    Killzone 2

    Dziękować Bogu,że nowe sterowanie jest dalej do wyboru ale zmniejszyłem czułość gałek w nowym sterowaniu i zagrałem teraz cały etap w singlu(serwery multi nie działają) i celuje się na nowym sterowaniu o niebo bardziej dokładnie....teraz każdy najmniejszy ruch palcem na analogu to ruch celowniczka od broni...niby lepiej bo teraz identycznie jak we wszystkich fps na rynku ale mi się oryginalne sterowanie strasznie podobało ,a teraz boję się ,że w multi będzie ono gorsze. Też nie rozumiem,co ta zmiana ma wnieść,mimo ,że teraz na 100% każdy który dotychczas narzekał,że K2 z powodu sterowania jest niegrywalne będzie zadowolony ,ale nie przypuszczam,że teraz sprzeda im się np o milion więcej kopii K2
  15. Daffy

    Killzone 2

    wyszedł nowy patch 1.27 Nie wiem co zmienia w multi bo serwery wyłączyli ale wprowadza rewolucje w sterowaniu.mamy teraz do wyboru(nawet w singlu) opcje DUŻA PRECYZJA ,która wprowadza sterowanie niczym z CoD4 lub innych fpsów na rynku- celowniczek zapiepaza jak dziki,nie czuć ciężaru broni,a analog reaguje nawet na najdrobniejsze jego muśnięcie. Wielka szkoda,że GG pod naciskiem graczy niejako wyrzeka się swojego świetnego ciężkiego sterowania,na które wielu ludzi narzekało ale mi się strasznie podobało.Przynajmniej dobrze,że dalej mamy wybór jakie chcemy.Boję się tylko,że to nowe sterowanie może za bardzo być faworyzowane w multi....
  16. Daffy

    God of War 3

    calutkie demo(no bez może ostatnich 20sekund bo koleś ginie w tunelu,a nie wylatuje z niego) http://e3.gamespot.com/video/6211098/?tag=...stories;title;1
  17. Daffy

    God of War 3

    jak ktoś ma pretensje do grafy to niech spojrzy na to foto- to model ingame Kratosa z poczatku dema,zaraz bo tym zoomie kamera odjeżdża i już zaczyna się sam gameplay.
  18. Daffy

    Heavy Rain

    ktoś tu coś pisał o słabszej grafice...hahaha......po prostu engine słabiej sobie radzi w większych przestrzeniach.Modele postaci i małe przestrzenie,liczba ludzi wyświetlana przez engine i oświetlenie mistrzostwo świata. Ekskluzywy na PS3 po prostu miażdżą na E3
  19. Daffy

    E3 2009

    ten człowiek się błaźni i gwałci swoje dziecko,które przyniosło mu sławę. Metal Gear Solid Rasing na pc,x360 i pc Metal Gear na psp Metal Gear Arcade - coś podobnego do MGO z nastawieniem na co-op i ma wykorzystywać gogle 3d No to teraz czekamy kiedy Hideo zapowie nowego MGS na Wii,niech już każdy będzie usatysfakcjonowany.
  20. Daffy

    God of War 3

    apropo czy mi się wydaje czy GoW3 nie doczekał się jeszcze oficjalnego trailera na E3?każdy hicior na PS3 takowy już posiada.
  21. Daffy

    God of War 3

    ja uważam,że wszystkiemu winny jest GoW2 tak podkręcił skalę jeśli chodzi o epickość ,że po prostu niesamowicie ciężko jest to pobić i dodać coś bardziej zaskakującego.Oczywiście można podkręcić tekstury,dodawać więcej detali do otoczenia i na postacie oraz popracować nad efektami świetlnymi i uczynić Kratosa bardziej brutalnym ale zrobić coś ponadto jest niesamowicie trudno.GoW2 miał wszystko - widoki po horyzont zapierające dech w piersi,miał walki z gigantami,miał gigantów przemieszczających się w tle,miał genialne finishery i miał next genową animację.Nie wyobrażam sobie co by miał GoW3 wnieść więcej do serii prócz oczywistych różnic w poprawie otoczenia z uwagi na przesiadkę na PS3.
  22. Daffy

    Gran Turismo Moblie

    model zniszczeń nieobecny w wersji na PSP. W grze nie będzie ani jednej nowej trasy,za to będą wszystkie z GT4.Największym osiągnięciem devów zdaniem Kaza było umieszczenie Nurburgringa z uwagi na długość trasy i małą ilość ramu w konsoli.GT Mobile to po prostu GT4 w pigułce,nic ponadto tam nie zobaczymy. aha i nie zapominajmy,że całość ma chodzić w idealnie płynnych 60fps.
  23. Daffy

    Gran Turismo Moblie

    beznadziajna jakość nagrania trochę zatuszowała gameplay GT Mobile.W praktyce nie jest on równy wyglądowi GT3,a tym bardziej nie bije GT4. To co widzimy na filmiku to autentyczny pokaz ale na żywo wygląda to trochę gorzej.Tutaj oficjalne screeny: http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=117012 Ładniejszego racera psp jeszcze nie widział ale poziom oprawy GT z ps2 to nie jest
  24. Daffy

    Uncharted 2: Among Thieves

    Grałeś w JAKI na ps2?przecież one wtedy też szokowały technicznie,engine na którym śmigała 2 i 3 był niewiarygodny. Crash na psx ,zwłaszcza ostatnie części też były najładniejszymi platformerami 3d na szaraka. naughty dog od zawsze są w mega ścisłej czołówce jeśli chodzi o technologie.
  25. Daffy

    E3 2009

    Zeratul Ty akurat mieszkasz w USA i twój english is very well ale nie wyobrażam sobie Polaków mówiących i uczących się angielskich kwestii do obsługi tego urządzenia.Niestety u nas w kraju dalej wielu ma problem nawet po polsku poprawnie mówić...nie mówiąc już o ludziach starszych ,którzy w szkole spotkali się tylko np. z rosyjskim... Za to sensor ruchu i rozpoznawania osoby to już wypas,choć dalej mam obawy jak to będzie wyglądać faktycznie w praniu we własnym pokoju.No chyba,że urządzenie będzie z kategorii drogie i wpakują w niego najnowocześniejsze kamerki w wysokiej rozdzielczości.Zobaczymy jak to się rozwnie,jest duży potencjał ale w chwili obecnej patent Sony choć to kalka Wii wydaje mi się bardziej realniejszy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...