Poza tym, mimo iz FF13 jest multiplatformowy, to na razie powstaje tylko na PS3 i patrzac na screeny i trailery z tej gry widzimy moc czarnulki, a nie X360.
Dla ścisłości FFXIII powstaje na PC a engine jest w pełni multiplatformowy,a potem tak jakby jest konwertowany na PS3 ,a przyszłości na x360 .Architektura PC bliższa architekturze x360 niż PS3...Tak samo jjest przy engine framework capcomu(re5,dmc4,lp) graficy dłubią na PC .Stąd też jakiś czas temu zrodziły się ploty,że FFXIII uderzy również na pc z racji tego,że port na PC jest siłą rzeczy banalny w produkcji .Mi się osobiście wydaje,że cięć w FFXIII prócz voiceactingu i rozdzielczości renderów nie będzie.