Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    demo to 100% potwierdzona informacja zdaniem tych pismaków?ciekawe gdzie jest źródło tej informacji bo do mnie całość ostatnich newsów to plotki i nic więcej.
  2. Daffy odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Przypominam ,że pojemność dysku nigdy nie równa się tej na nalepce(chodzi o te bajty) i nawet w PC czy w każdym innym urządzeniu dysk po włożeniu już ma mniejszą pojemność niż na nalepce o te 10%. Do tego gdy dysk ląduje w PS3 to jeszcze system konsoli dodatkowo zabiera nam 10% i w XMB zaraz po sformatowaniu w polu pojemność dysku miałem informację,że mam wolne 208gb z 232
  3. Daffy odpowiedział(a) na dusza24 odpowiedź w temacie w PS3
    Oczywiście,że nie jest ładniejsza niż GoW2,grałem trochę u kumpla i boss mega ryba i wykonanie całej walki rządzi(przypomina mi trochę Re4) oraz ostatnia batalia też wygląda super(tylko te 2 momenty widziałem) i całościowo GoW2 jest ładniejszy. Chciałem tylko zaznaczyć,że R2 jest technologicznie wypaśny i na pewno nie dzieli go przepaść do GoW2 jak niektórzy uważają.Winny jest taki ,a nie inny design i kolorystyka ,które grzebią ten tytuł w porównaniach już na starcie. Mam identyczne zdanie jak Ty Soul w każdym aspekcie jaki poruszyłeś w swoim poście. ps. odnośnie wody to chodzi mi tylko o jej fizykę ,a nie wygląd
  4. Daffy odpowiedział(a) na dusza24 odpowiedź w temacie w PS3
    Większość graczy grając w R2 tego nie zauważa,na filmikach tego nie widać,pierwsze co przykuwa oczy to cukierkowaty design świata w Resistance2 ale serio taki CoD5 do pięt nie umywa się pod względem jakości tekstur R2.Baa powiem więcej ,że R2 ma miejscami fenomenalne tekstury(a czasem słabe),trzeba się tylko zatrzymać i przyjrzeć otoczeniu bo przez design tej gry duży rzeczy nam unika.... http://i474.photobucket.com/albums/rr109/T.../Picture099.jpg http://i38.tinypic.com/2550xdy.jpg http://i474.photobucket.com/albums/rr109/T.../Picture089.jpg http://i474.photobucket.com/albums/rr109/T.../Picture096.jpg http://i474.photobucket.com/albums/rr109/TEH_CJ/DONEPIC.jpg Ten tytuł na prawdę pod względem technologicznym(do tego genialna fizyka wody,multum obiektów na ekranie i zero dropów animacji) na tle chociażby GoW2 nie ma się czego wstydzić. Winny design świata i paleta kolorów
  5. Daffy odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    system sobie zawsze zabiera ileś tam procent miejsca z dysku .W windowsie masz tak samo i grach na PC( tylko,że tam system sobie nie rezerwuje miejsce na bufor dla gier) i czasem pomimo zainstalowania gry ,jej nie uruchomisz bo masz za mało wolnego miejsca na dysku.Np ja mam 250gb dysk,a świeżo po sformatowaniu(nic na nim jeszcze nie miałem) miałem ok 208gb do dyspozycji.
  6. Daffy odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    jedyna szansa z odpalaniem gier z PS2 to wybiórczy emulator.Nie można byłoby odpalić każdej gry z PS2 ,a jedynie wybrane tytuły,które byłyby dostępne w store.W taki obrót spraw jestem jeszcze skłonny uwierzyć ale już w prawdziwy ,sprawnie działający emulator - nie
  7. Daffy odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Ehh to szkoda, taka gra powinna mieć taką opcję, w ogole to już jakaś gra to obsługuje?... Motorstorm Pacific Rift,Wipeout HD,Linger in Shadow,MGS4-tyle z gier ,które kojarze R2 nie ma custom soundtracks
  8. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    do końca roku miał być patch ze zniszczeniami,z możliwością zakładania pokoi...no to czekamy te niespełna 4tyg ....
  9. Daffy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Opcja istnieje ale w wersji sklepowej jej nie ma. Niejasne są powody takiej decyzji ale jednym z głównych jest ochrona praw autorskich i pornografia(daj fote wacka lub piersi ). Niby kiedyś była plota,że MM wyda patcha z tą opcją( w końcu nie jest to żaden problem bo ta funkcja stanieje już od dawna) ale nie wiem jak by się poradzili z opisanym wyżej problemem
  10. Daffy odpowiedział(a) na Rainder odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    cena dość zacna(ja mojego oficjalnego HS wyczaiłem za 100zł by Wełna) choc i tak pewnie o wiele tańsza niż gdy pojawi się w oficjalnej polskiej dystybucji. Trzeba też przyznać,że jakościowo oficjalny HS jest świetny,może nie ma kolosalnej różnicy w porównaniu z innymi HS w podobnych cenach ale na pewnoe nie jest od nich lepszy no i ma wsparcie dla dodatkowych opcji
  11. Daffy odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    hehe Microsoft ogłosiło ,że 27 lutego będzie mieć miejsce premiera Halo Wars....czyżby się bali o zbyt dobrą sprzedaż Killzone2 i samych PS3 ,bo z pewnością wielu kupi chlebaka w okolicach lutego specjalnie dla K2 Temat ,w którym były zadawane pytania developerom został zamknięty do momentu ukazania się nowych informacji-powodem zbyt duża ilość powtarzających się pytań. Podsumowując wypowiedzi,min: -beta multi na bardzo starym buildzie -beta kończy się dzisiaj -będą serwery dedykowane -będzie pełna kostumizacja sterowania -w chwili obecnej brak pojazdów w multi -preview build choć oparty na nowej wersji silnika nie jest najnowszy,aktualny build w GG pozbawiony jest większości bugów,a wiele jest jeszcze dopracowywanych -aktualna wersja gry jest jeszcze ładniejsza -wersja preview miała niekompletną ścieżkę audio-min VA w czasie prac -nie będzie co-op -aktualnie nie mają w planach wsparcia do robienia screenshotów -custom soundtrack z XMB w multi
  12. Daffy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    I do tego jakby na tych pierwszych 5 stronach było na prawdę ganiane levele-większość to etapy z nabijaniem trophy lub etapy beznadziejne z małą liczbą odwiedzin(nie mam pojęcia czemu tak wysoko są w cool levels) albo takie co są tam od początku startu serwerów.To jest nonsens by parę godzin spędzić na wyszukaniu super levelu-jeszcze trafienie na takowy to czysty fart... edit.Qlimaxer dobry link ale serio chyba każdy by wołał dobrą wyszukiwarkę i ranking leveli w grze niż cudowanie i wyszukiwanie leveli w internecie by się dokopać do nich w grze...
  13. Daffy odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    źródło?
  14. Daffy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    btw. Zeratul-ostatnio aktualizowałem moje Top5 2008 i ku mojemu zaskoczeniu masz tam na pierwszym miejscu EndWar ,a kilka razy w temacie LBP wychwalałeś sackboyów ponad miarę i pisałeś,że to bezsprzecznie gra roku....jakiś błąd się wkradł w twoje top5? Ja przyznam się szczerze,że platynkę mam już od kilku tygodni i całkowicie przestało mnie ciągnąć do LBP-za dużo w tej grze beznadziejnych etapów stworzonych przez użytkowników co skutecznie uprzykrza przyjemność z gry po wymasterowaniu genialnych etapów twórców.
  15. Daffy odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    z cyklu "najlepiej animowana gra w historii" gif przedstawiajacy chowających się helgastów http://i36.tinypic.com/2114128.gif
  16. Daffy odpowiedział(a) na Whisker odpowiedź w temacie w Trofea
    na 100% takich nie będzie-same złota(nie licząc 2 srebrnych) i platynka- przejście tej gry dawałoby więcej exp do paska Trophy niż dotychczasowe pozycje retail.Nie dość,że oznaczałoby to głupotę Sony-dowolność i całkowity brak rygoru w trophies dla gier to jednocześnie sprawiłoby ,ze Age of Booty kupiłby chyba każdy...
  17. Daffy odpowiedział(a) na aureliusz odpowiedź w temacie w Trofea
    Przez ten dzień wykrarowało się coś z tym Age of Booty?to była ściema czy są już te trofea i w takiej formie jak podał Zeratul?
  18. Daffy odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Mnie znowu ciekawi trzecia rasa ....preview code zawierał 6 etapów i z tego co widzimy nie ma tam śladu nowej strony konfliktu. Zatem wobec tego w mojej głowie rodzą się następujące hipotezy 1)zrezygnowali z 3 strony konfliktu 2)etapy z preview build są zripowane by wywalić trzecią stronę konfliktu 3)trzecia strona konfliktu pojawi się pod sam koniec K2 i będzie stanowiła punkt zaczepny do częsci trzeciej.. Trzecia hipoteza wydaje się najbardziej prawdopodobna
  19. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Strata Jeffiego serii na złe nie wyszła,baa wg mnie dwójka była jeszcze lepsza choć z tego co kiedyś czytałem Barlog miał ułatwione zadanie bo dużo niewykorzystanych motywów,schemat scenariusza miał od Jeffiego... Trójka nie zawiedzie mimo wszystko,jestem tego pewien
  20. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    A co powiesz na temat z Killzone2-130 stron tematu o grze ,która swoją premierę będzie miała dopiero za 3miesiące O oprawę A/V się nie martwię-chciałbym mocno rozbudowany system walki.W GoW2 mi to nie przeszkadzało,a wręcz przeciwnie ale po części na nextgeny uczuje więcej technik i ciosów. No i już nie mogę się doczekać walki z bossami i towarzyszących ich QTE-mistrzowskie ujęcia kamery,plenery i rewelacyjnie oddana siła Karatosa połączona z brutalnością-to jest to
  21. Daffy odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    czyli będzie sporo renderów w HD Ciekawe na ilu płytach będzie Final Fantasy XIII bo ta seria(szczególnie części od 7 do 10) była wyładowana renderami-a jak wiemy to one zżerają teraz tyle miejsca na płytce z uwagi na rozdzielczość.
  22. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Trailer 14 grudnia będzie zawierał gameplay w realtime http://gamingfront.net/story-99-.html Tak więc panie i panowie sprawdzimy za trochę ponad tydzień czy twórca GoW faktycznie był trzeźwy wypowiadając takie zdania na temat oprawy nowego boga wojny
  23. Daffy odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w PS3
    Dzis zaczynam swoją przygodę z Dead Space-pozyczyłem gierkę od kumpla. jestem po pierwszym rodziele i jak na razie bardzo fajnie jednak na z opinią zaczekam aż do przejścia gry. Parę pytań na szybko(jeśli gdzieś były w temacie to sorki ale przeszukałem kilkanaście stron i nie było odpowiedzi) 1.gdzie znajduje się węzły mocy?w pierwszym chapterze znalazłem 2 i nie wiem czy po prostu coś przeoczyłem(może trzeba coś rozwalać) czy po prostu tylko tyle było do znalezienia. 2.jak wkładać ekwipunek do sejfu?otwieram magazyn,daje zakładkę z sejfem i pisze komunikat,że tutaj mogę przetrzymywać rzecz z ekwipunku ale żaden button nie działa by tam je przenieść. 3.jakie bronie najlepiej kupować w 1 kolejności?
  24. Daffy odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Wipeot-w XMB najedź na save i zaczekaj chwilę-wyświetli Ci się czas gry Burnout-w menu w statystykach Stardust-w menu w statystykach
  25. Daffy odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    miałem okazję sprawdzić demko RE5 u znajomego z x360.Pograłem chwilę ale pozwoliło mi to wyrobić opinię....jak wygląda gameplay....wzięli RE4,dali "kopiuj" potem "wklej" i o to gameplay RE5-wszystkie animacje-czy to przeciwników czy głównego bohatera są z RE4(a na MGS4 narzekano )-grałem krótko więc może coś jest nowego...nie wiem....Grafika-hmm bardzo ładna,chyba najładniejsza gra Capcomu na tej generacji ale prócz wykonania postaci(w przerywnikach są super) nie wybija się-szczególnie dużo słabych tekstur na budynkach itp-jakiś bumbmappingów i innych bajerów to te demko nie miało.Może w fullu będzie lepiej,dojdą ładniejsze miejscówki, przekozaccy bossowie i piękne efekty wybuchów....ale niech nikt się nie spodziewa oprawy ładniejszej niż GoW2,Uncharted czy zbliżający się wielkimi krokami K2. Podsumowując moje krótkie obcowanie z demkiem-każdy kto kochał RE4 będzie zadowolony-RE5 to mission pack do tej części.Ja to mimo wszystko kupuje i na pewno zagram ale nie dziwię się słowom twórcy serii,który był załamany RE5.Capcom musi poobcinać trochę kuponów ze schematu rozgrywki RE4 i pewnie dopiero w RE7 znowu przebuduje gruntownie gameplay