-
Postów
25 512 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
44
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Daffy
-
Singiel skończony,szybka recka Grafika-majstersztyk w każdym calu,najładniejsza gra na konsole i mam gdzieś czasem słabsze tekstury bo to jak ta gra się prezentuje jest niesamowite.Jednak by nie było tak całkiem różowo to napiszę co mi się w niej nie podobało-bardzo mało podatne na zniszczenia otoczenie.Tak zachwalanych odpadających filarów w grze jest raptem kilka na całą kampanie podobnie z animacją postaci-o ile animacja ich śmierci jest genialna to już same poruszanie przeciwników/kompanów jest mega przeciętne. Fabuła-lepsza niż w pierwszej części i większości fpsów ale mimo wszystko mnie rozczarowała.Tzn. sam pomysł na fabułę ,wydarzenia,zwroty akcji i ogólne śmierci postaci jest kapitalny i rzadko spotykany w innych grach tego gatunku,za to realizacja tego wszystkiego jest beznadziejna-praktycznie zero tożsamości z główną ekipą i brak dramatyzmu w najważniejszych momentach.Szkoda,bo uniwersum jest genialne. gameplay-świetny ,intensywny shooter, nonstop coś się dzieje na ekranie,wybucha,walka o każdy centymetr lokacji(ostatni etap to już totalna nawałka),system osłon sprawdza się bardzo dobrze podobnie jak AI choć w obu przypadkach zdarzają się błędy.Choć może to kontrowersyjne ale mimo wszystko uważam ,że w grze przydałoby się trochę więcej spektakularnych skryptów i odmiany w levelach. Ocena singla-> 9 i choć to najlepszy fps dostępny na rynku to jednak przechodząc singla w CoD4 miałem większą satysfakcję i częściej robiłem oczy z wrażenia(w K2 głównie z uwagi na oprawę graficzną,w CoD4 z powodu pomysłów twórców) pomimo chamskich skryptów,mega korytka(etapy w k2 są chyba 3 razy większe) i nieskończonego respawnu przeciwników. najlepszy etap-obrona mostu,pociąg i ostatni level(choć wszystkie nie dorastają do pięt levelowi obok Czarnobyla z CoD4) najlepszy moment w fabule-zakończenie najtrudniejszy moment-ostatnia walka i boss Multi za to jest genialne,takiego rozbudowania i funkcji i opcji komunikacji nie ma żadna inna gra na rynku,przy czym jak najszybciej patch powinien -dodać funkcję wysyłania inv z poziomu lobby meczu -zablokować zdobywania doświadczenia w meczach ,w których gra choćby jeden Bot(teraz wystarczy co najmniej 2 żywych graczy ,reszta może być botami i nalicza się exp co prowadzi do sytuacji,że najlepsi w rankingu mają ratio na poziomie 10.0 i grają tylko takie ustawione mecze) -dodać losowe wybieranie plansz(obecnie plansze ułożone sa w odgórnej kolejności i jest jedynie fukcja głosowania nad nową planszą) no i kto mi wytłumaczy
-
30 tyś Killzone2 sprzedanych w dwa dni w Polsce. http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,6328...ne_w_2_dni.html Mega wynik jak na polskie realia.Brawo :)W Polsce do października 2008 sprzedano 50tyś konsol PS3,jeśli liczba dziś wynosi nawet koło 80-90tyś to co trzeci posiadacz PS3 w naszym kraju kupił Killzone2!!!
-
W miarę obiektywne porównanie K2 vs GoW2 jeśli chodzi o oprawę graficzną Polecam szczególnie tym,którzy uważają,że coś więcej niż tylko tekstury jest lepsze w produkcji studia Epic
-
wpis,też się tego nie doszukałem i to bardzo denerwuje-wogóle grał już ktoś mecz klanowy w opcji wyzywanie innych klanów?
-
co do sterowania i celowania dziwna sprawa,praktycznie w każdym trybie gry inna jest czułość ,opóźnienie i tempo rozgrywki.Zapuść sobie singla,a potem plansze z botami,a na samym końcu wbij w online.Nie wiem czy to wina lagów,łączy ale jest różnica w grze między trybem walki z botami(czyli multi offline) a prawdziwym multi. Gra rządzi,a Don Pedro radzę Ci zejśc na ziemię,za bardzo wierzysz w PR Sony i ogółem masz bajkową wizję mocy konsol Nie napisałem ,że max mocy ale wg mnie gdyby K2 miało tekstury jak Uncharted to wtedy to byłby max Ale akurat to moje przypuszczenia niczym nie poparte
-
Podpisałbym się pod tym:) podobnie uważam i przy okazji po raz kolejny zaznaczę,że choć K2 pod względem efektów cząstkowych jest ładniejszy od Crysis to jednak cała reszta jest daleko w tyle za tym tytułem.Crysis w wysokich detalach jest nieosiągalny na tej generacji Don Pedro - a tu cię zaskoczę bo pamięć w konsolach jest bardzo bardzo ważna dlatego od wieków wydawcy narzekają na ich brak i od wieków najładniejsze tytuły na kolejne generacje konsol to były gry liniowe/korytkowe.
-
Masz rację w tym co piszesz jednak to nie zmienia faktu,że każda gra,obojętnie jakiej firmy w chwili pojawienia się na rynku wykorzystuje 100% tego co potrafił wydobyć z konsoli developer.Nie wierzę ,że kiedykolwiek jakaś firma świadomie ucięła detale i efekty by zachować je na kontynuacje.Po prostu im dłużej się siedzi przy jednym sprzęcie tym z czasem można na niego zaprogramować rzeczy ,które niegdyś dla wydawcy wydawały się nierealne(choć trzeba też do tego dodać talent i umiejętności danego teamu).GG się upiekło,stworzyli najładniejszą grę na konsolach jednak im szybciej wyjdzie tytuł ładniejszy od K2 tym bardziej przekonam się w stwierdzeniu,że Holendrzy nie są mistrzami kodu. Zresztą nie okłamujmy się-dużo ładniejszej gry na konsole od K2 nie będzie bo po prostu się nie da.Brawa dla kogoś kto pogodzi efektowność,dym,oświetlenie i roz(pipi)el na ekranie z k2 z teksturami Uncharted (może U2) bo wg mnie to jest skrajny próg możliwości tej generacji.Heavy Rain będzie kosić postaciami i oświetleniem ale jest statyczny ,a GoW3 możliwe,że znowu przyniesie nie w pełni sterowalną kamerę za to zapierające dech w piersi widoki.Na prawdę wątpię czy komuś uda się stworzyć tytuł "kompletny" i zadowalający każdego jeśli chodzi o a/v
-
Każdy ma prawo do własnego zdania mnie singiel ma i uważam ,że to bezsprzecznie najładniejszy tytuł tej generacji ale paru uwag Jacobssa nie rozumiem. Albo mam szczęście (na pewno bym to zauważył bo jestem na to wyczulony) ale ani razu gra mi nie przycięła przy filmikach(a już 3/4 gry za mną),postacie też mi się nie teleportowały(z tym ,że mi parę razy helgaści pojawili się z znikąd metr przed mną podczas walki-widocznie akurat byłem w miejscu ich respawnu).Co do tekstur-tutaj się jedynie zgodzę-gadanie o streamingu i tym,że beta czy wcześniejsze wersje były tego pozbawione można między bajki włożyć.Ich poziom jest daleko w tyle za Uncharted choć na prawdę często zdarzają się równie świetne(głównie podłoże).Fabuła również wg mnie kuleje jak na razie.
-
ten kto gra w singla i zbiera poukrywane teczki niech zagląda na oficjalną stronkę gry.Każda teczka = prezent do pobrania.Są wygaszacze ekranu,ulotki propagandowe do wydrukowania,a zaraz zacznę bawić się składaniem jednostki opancerzonej wg instrukcji i schematu CZAD -rozdział 5 i akcja na moście oraz samo zakończenie rozdziału wg mnie efektywnością kasuje render z E3
-
ja teraz cały czas mam errora 200007 przy logowaniu na serwery-szkoda bo od 13 do teraz multi działo wmi wyśmienicie i nie było prawie lagów.
-
jak się do chu.ja wacława zaprasza ludzi do meczy by graliśmy w jednym teamie?!.Wildzę tylko opcji dołączenia do meczu gdzie gra człowiek z mojej friendlisty ale to i tak nie gwarantuje,że zagramy po jednej stronie(bo losowo dobiera frakcje).Tak samo jak zakładam pokój do meczu-nie widzę opcji zapraszania ludzi do gry.... Co do dropów-w singlu nie zauważyłem choćby najmniejszego,a jestem w 4 akcie.Co pewnien czas gra zfreezuje na 1 sekunde by doczytać coś z płytki.Multi chodzi również płynnie z tym,że widać od razu ,że to nie jest 60fps jak w cod4.
-
jak się do chu.ja wacława zaprasza ludzi do meczy by graliśmy w jednym teamie?!.Wildzę tylko opcji dołączenia do meczu gdzie gra człowiek z mojej friendlisty ale to i tak nie gwarantuje,że zagramy po jednej stronie(bo losowo dobiera frakcje).Tak samo jak zakładam pokój do meczu-nie widzę opcji zapraszania ludzi do gry....
-
dałem normal bo bałem się wypowiedzi,że końcówka jest przegięta ,a docelowo zamierzam grać głównie online Po 3 misjach jest luźno-z 4 razy zginąłem
-
3 etapy za mną,zagrałem chwilkę w 4.Poziom renderu wg mnie osiągnięty-żaden tytuł nie podskoczy na konsolach Killzone2 jeśli chodzi o kwestie techniczne.Gameplay jest świetnie ale trzeba podkreślić po raz kolejny,że jeśli akurat chodzi o tą kwestię to nie jest to żadna rewolucja- po prostu skryptowany shotter gdzie nonstop trzeba się chować,żeby nie zarobić serii.A teraz kończę dzisiejsze granie i spadam na Ligę Mistrzów.
-
Na standach w marketach powinien być zakaz puszczania pierwszego etapu gry .Serio nawet rodzice moi się dziś przyglądali jak w to gram .Może i ta ciemność w dalszych etapach skrywa słabe strony enginu ale mnie to kila-ta gra momentami ociera się o film i fotorealizm,ba nawet momentami tekstury to poziom uncharted
-
Wrażenia na szybko po niespełna 2 etapach -demko wygląda identycznie jak ten sam fragment w fullu -gra chodzi ultra płynnie -graficznie 1 etap to prawdę powiedziawszy syf w porównaniu do tego co widzę w drugim etapie gdzie można podziwiać w pełni oświetlenie,cienie,odpadające tynki itp -nonstop walka,zero odpoczynku -błędy w polskim dubbingu(co innego czasem mówią,co innego pisze) -multi nie działa -poprawili przeładowywanie broni gdy się kryje pod L2-w fullu postać automatycznie się kryje gdy przeładowuje zmykam dalej zabijać Helgastów edit.Jacobss ten koleś co nam wysłał inva z spoilerem musi być z tego forum.Musi śledzić ten temat bo wiedział,że jesteśmy fanami gry i chciał nam spiepszyć przyjemność z gry..Helgańskie ścierwo z niego PS.jeśli ktoś miał ale co do grafiki to polecam zaczekać do jutra-drugi etap mnie zmasakrował wizualnie ,a gdzie tam reszta gry
-
Gra już w domku(jak to dobrze,że redakcja PSXE jest tak blisko),zaraz odpalam i do zobaczenia w grze .Do tematu zajrzę jak skończę single player.Pewnie na dniach zaroi się tu od spoilerów. btw.uważajcie na invaty na PSN-jakiś ciu.l dodaje ludzi do znajomych ,a w treści wiadomości jak i w nicku spoilery na temat zakończenia K2-ja go na szczęście w porę zablokowałem
-
wg mnie nawet jakby te plotki okazały się prawdą to coś czuje w kościach ,że znowu sprowadziłoby się to do mega funkcji jak "robienie zdjęć w grach","odpalanie własnej muzy z dysku" itp.Wszystkie te funkcje były dumnie ogłaszane przez Sony przy kolejnych softach ,a ostatecznie się okazywało,że stwarzały one furtkę do twórców i tylko od wydawców zależy czy zaimplementują je w grze.Boję się,że z częścią możliwości firmwaru 2.7 będzie podobnie
-
Niby dość sporo z tego trailera znalazło się w fullu,design ten sam ale już jakościowo to inna bajka.Tak jak pisał Bender Sony chyba nie miało wyjścia i musiało wysłać ekipę do Amsterdamu by zachować twarz. I nie dziwię się,że tego trailerka nigdy nie pokazali-świat by ich wyśmiał porównując to do rendera
-
osz w mordę co za reklama,jak to wygląda....i w tym momencie chciałem napisać-szkoda ,że dali render do reklamy Killzone2 w US gdyby nie tekst : At the risk of stating the obvious - the Killzone 2 engine is phenomenally powerful. To offer you some insight into the technology behind this game, we will release a playable version of this in-engine ad vignette on the PlayStation Network coming in March. You'll be able to control the camera and hear director commentary on how the production was completed using only the game's technology. The project codename is Killzone in 4-D - hope you can check it out. Że niby ten trailer będzie w real-time z możliwością obracania kamery w marcu na PS Store?????!!!!!!Nie uwierze puki nie zobaczę...
-
demko wypas bardzo dużo roboty jak się zwiedza miasto- dziś chyba 2h bawiłem się na automatach,rwałem laseczki w klubie i bawiłem się na karaoke Gdy tylko będzie potwierdzone,że gra wychodzi po angielsku to na bank kupuje
-
pamiętaj,że niektóre sytuacje to po prostu wciśnięcie przycisku select przez gracza i powrót na trasę.Z perspektywy wyścigu gdy masz rywala kilkanaście metrów przed sobą często to może wyglądać na krasę,a po prostu gracz widząc,że ostro zboczył z optymalnego toru jazdy resetuje się na trasę Wreszcie mogę się dłużej cieszyć tą grą (od momentu kupna w listopadzie zeszłego roku nonstop pożyczam ją moim kumplom,po prostu gra była oblegana-przynajmniej w zamian znajomi pożyczali kilka niezłych tytułów ) i to definitywnie arcade racer tej generacji.Kilka dni treningu(parę dni temu trochę grałem z bosmankiem to była to tragedia) i znowu jako tako czuję trasy i jakoś to idzie .Ta gra rządzi .Nie spocznę puki nie zrobię w niej platyny,choćby to miało miejsce w 2010
-
wrrr coś większego z trofeami w drodze... BTW jak już kilka osób wspominało po patchu mają miejsce dziwne sytuacje na początku wyścigu-dziś startowałem z motorem przeciwnika wewnątrz mojego mudpluggera i pierwsze sekundy wyścigu stracone przez ciągłe naciskanie startu by zresetowało mnie na trasę
-
taa na bank Zeratul się przyznał,że kończy z grą dla trofeów to teraz każdy inny to whore Nie no serio jeśli od grudnia jestem karmiony informacjami,że w każdej chwili może wyjść patch z trofeami to wg mnie logicznym jest ,że nie będę wkładać wysiłku w ten tytuł gdy takowych jeszcze nie posiada .Co innego jakby od początku pisali,że nie będzie trofeów-wtedy to już bym dawno grę skończył
-
A patcha do Bionic Commando obiecali pół roku temu xD. Łajzy z Konami w czerwcu 2008 mówili o trofeach do PES 2009, a tu co...dupa : ]. Cholerni japońscy oszuści. a jak już wypuszczają to takiego gdzie gra z ps store ma prawie same złote pucharki i platynę . Szkoda tego patcha bo przez niego gra mi od grudnia leży na dysku i ani razu ją nie włączyłem