-
Postów
25 504 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
44
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Daffy
-
znalezione na innym forum-wydaje się logiczne i niestety niepojące.Jeśli to na prawdę epilepsja to zmiany wymaga całkowicie kod gry i możliwe ,że pod koniec roku otrzymamy zupelnie inaczej wyglądający tytuł,pozbawiony zupełnie tego niesamowitego oświetlenia i kolorystyki znanej min z filmików z Ps Store
-
zostałem położony na łopatki i do teraz szukam szczęki na podłodze.To jest kur@# gameplay!!!???niewiarygone,całkowicie nowe podejście do tematu i do stylu graficznego.Ojj może być gorący tytuł
-
GT6 na tej generacji nie będzie,idę o zakład.Przy tym tempie prac i możliwości udostępniania dodatków przez internet nie będą chcieli wydawać GT6.Po prostu wyjdzie w końcu ten GT5 pełny czy to ze zniszczeniami czy nie...(jak ma wyjść w 2010 to zniszczenia muszą być bo w przeciwnym razie się zbłaźnią) i co pewien czas będą udostępniać do niego dodatki za opłatą,a to nowa trasa za 10$ ,a to jakiś pakiecik samochodów za 10$ itp dodatki do GT5P pozostaną raczej darmowe bo każda z osób ,która zakupiła tą grę, tak naprawdę wbrew swojej wiedzy, stała się beta testerami GT5 i to za grube pieniądze jak na testy .I to na Prologue będą testować ewentualne zmiany w rozgrywce online,udoskonalanie systemu kar czy też ostatecznie te zniszczenia(o ile tak napiszą silnik graficzny by PS3 nie wybuchło - w co trochę wątpię z uwagi na już i tak bardzo wysoką jakość grafiki Gt5P)
-
I dorwałem Motorstorma.....pytanie dla samego siebie...dlaczego tak długo byłem sceptycznie nastawiony do tej gry? Przecież MS to rewelacyjne wyścigi,wczoraj grałem chyba z 3 godziny.Cały czas myślałem,że to Resistance z tytułów startowych był tym lepszym...jakże się myliłem.MS to najlepsze wyścigi arcade na PS3 do dnia dzisiejszego.A oprawa graficzna na niektórych trasach,z widokiem z maski po prostu miażdży-pierwsza trójka najładniejszych racerów tej generacji. PS.Może ktoś mi powiedzieć jaki z dodatków jest najlepszy i warto go kupić jako pierwszy?bo nie mam aktualnie kasy na wszystkie
-
3d marka lub inego programu liczącego zużytą moc PS3 na grę nie mamy więc nigdy się nie dowiemy jaka gra pod względem technologicznym jest najlepsza na PS3.A już wyrażenie "najładniejsza" jest bardzo obiektywne.Fulla Uncharted zaliczyłem i wygląda niewiarygodnie ale uważam,że np taki Heavenly Sword miejscami jest nawet ładniejszy(pomijając fakt,że chodzi w niestabilnych 30fps),a wstawki na silniku gry z MGS4 to już w ogóle nie mają równych na tej generacji.Do tego jeszcze trzeba pamiętać o Gt5P. K2,GoW2 i RE5 to najładniejsze gry E3
-
Ostatnie lata nauczyły mnie,że póki nie zobaczę gry na własne oczy ,a tym bardziej w nią nie zagram to nie będę napalać sie na takiego typu rewelacje. Choć w ciemno można strzelać ,że GoW3 to będzie jedna z najładniejszych gier na PS3-Santa Monica Studio to mistrzowie kodu co udowodnili na PS2 i obok Imsomniac i Naughty Dog chyba obecnie najlepsze studio wewnętrzne Sony.
-
Polecam Efelunk ,oczywiście lepiej z US Store gdzie wychodzi ok 12zł (w PL Store 29zł).Przyjemna gra i na 100% spodoba się ludziom co lubią gry logiczne. Multiplayer ciekawy...pamiętacie zabawę w której należy wyciągać karty na przemian by nie zburzyć budowli z kart,ewentualnie bierki?tu multi wygląda podobnie
-
Osz kur@#@ Pier#($ MAĆ ! Tego już za wiele !!!Dla mnie jeden z najważniejszych ekskluzywów na PS3 jaki miał się ukazać w tym roku ,baa miał się ukazać w maju możliwe,że nie wyjdzie w tym roku???!!!!!!Co to za ku@#$ problem techniczny?przecież ta gra była gotowa?zawiesza się?zwalnia?nie umieją się z tym poradzić przez taki szmat czasu?Nic więcej do głowy mi nie przychodzi....a ci zamiast powiedzieć co się stało zagadkowo mówią,że problem jest poważny i się z nim poradzić nie umieją. CZY W SONY PRÓCZ IMSOMNIAC I NAUGHTY DOG JEST JESZCZE KTOŚ POTRAFI PISAĆ NA PLAYSTATION 3??!!! (btw ekipa od Killzone2 się nie liczy,bo w 4 lata z taką ekipą i budżetem i wsparciem to nie sztuka stworzyć tak wyglądającą grę-a jeszcze pewności nie mamy,czy też nie będzie miała jakiś problemów) No bez jaj,może jeszcze ku@#$ skasują tą grę,gotową w 99%
-
Dodatki z US Store zadziałają z Palowym Motorstormem?Kusi mnie kupno ich z US bo są tam dwa razy tańsze ,a w opisie nie pisze,że pasują tylko do wersji ntsc
-
a targi w lipsku dokładnie to kiedy są?
-
Pierw premiera miała być w maju,szeroko rozumiana branża na różnych targach i prezentacjach grała w ponoć ukończoną wersję gry np PS Days,a teraz od 2 miesięcy cisza-nie rozumiem co się dzieje
-
Ojjj w lutym będzie grańsko Nie ma jakiś filmików z gameplaya multi?Bo Yeti z właśnie takich tu umieścił gify.
-
Czy ktoś potrafi mi udzielić odpowiedzi na pytanie gdzie do jasnej cholery podział się Wipeout HD????!!!!!ani słowa o nim przez całe E3..
-
Kozak i MUST HAVE z miejsca,w tą grę będę grać i grać godzinami do tego co-op w multi.....aż strach się bać Tylko czemu kur@# jak na te filmiki patrzę to widzę KOPIE/KALKĘ/KLONA gameplau z RE4....nawet ludziki i animacja jest chyba identyczna.... PS.Engine graficzny RE5 mam nadzieję,że wykorzystają w wielu tytułach bo miażdży
-
Dla mnie ta gra to wielka niewiadoma-równie dobrze może to wyglądać jak gra z N64 i być zupełnie niegrywalna. Bardzo ciężko będzie zrobić świetnie wyglądającą grę,bez lagów i z sensownym multiplayerem dla 256 na raz. Oby ten render nie zasłonił Wam oczu,przed tą grą daleka droga ale jeśli się z obioetnic wywiążą to czeka nas konsolowa rewolucja w multi
-
Niesomowicie Motorstorm wygląda,gigantyczny postęp od PS Days. Jedno co mnie dziwi to fakt,że tak wyglądających killerów jak M2 i K2 nie pokazali na swojej konferencji,a zamiast tego przez praktycznie 90min truli o bzdetach i o tym jak to 2008 rok i następny będzie należeć do Sony ,a tych gier nie dali jako dowód
-
http://www.jeuxvideo.tv/video/killzone-2.html#view:249648 kolejne video z gameplaya z E3 Ta gra wygląda genialnie,efekty świetlne i animacja to coś czego jeszcze w grach nie widziałem-jak dodamy do tego dobre wieści z multiplayera to wychodzi na to,że w lutym 2009 dostaniemy KILLERA!!.Szkoda tylko,że PS3 jest tak trudne w programowaniu i na stworzenie tak wyglądającej gry potrzeba tyle czasu.Wyobraźcie sobie jakby K2 wyszedł np na początku tego roku lub pod koniec tamtego wraz z CoD4....a tak boję się,że każdy będzie ją niesprawiedliwie porównywać do CoD4 i CoD5 pomimo tego,że developing gry zaczął się pewnie wcześniej niż u IW
-
to jest z Jaka z PS2.to ,że ma spodenki o niczym nie świadczy,zresztą postać Jaka w założeniach koncepcyjnych zmieniała się kilkanaście razy więc pewnie to jeden z niefinalnych tworów
-
a ja się pisze na Warhawka mogę za niego zapłacić lub też wymienić się na inne gierki z ps store,ktore posiadam
-
"niestety z powodu braku zgody niektórych producentów samochodów z żalem informujemy,że w pełnej wersji GT5 nie znajdą się zniszczenia" ===>czytaj nie potrafili poradzić sobie z napisaniem takiego silnika ,który by pociągnął sensowne zniszczenia w takiej grafice a tak na serio to liczę,że pokażą gameplay z zniszczeniami albo chociażby trasy w deszczu itp(a nie tylko mokry asfalt jak w starych GT,ja chce opad w czasie wyścigu ) i Lambo na licencji
-
Zanim zagrałem w Uncharted to słyszałem o tym doczytywaniu i byłem podczas gry bardzo uczulony na to.I przez całą grę może z 5 razy cos mi sie doczytało,z czego tak bardzo wyraźnie to tylko raz na początku planszy znanej z demka(polepszyły się całe tekstury ziemi) w pozostałych przypadkach polepszały się jakieś pojedyncze elementy scenografii. A Jakimowi może się więcej wczytywało ale on ma taką płytkę z grą,że raz na 10 razy mu ją konsola odtworzy
-
albo za bardzo idealizuje ...albo SH3 na PS2 był ładniejszy od SH5.....a modele postaci to już na 100% miał ładniejsze.... niesamowicie słabo to wygląda
-
może to być wina formware,pozostaje nam czekać do 2.41 i obserwować jak wtedy będzie zachowywac sie konsola-jeśli też tak samo to raczej winne u Ciebie będą pady
-
ja mam 12 zdań z 17 i na chwilę obecną na poprawę się nie zanosi.3 razy z rzędu padłem przy zdobywaniu mnożnika x10 gdy już miałem x9 i na razie klnąć już mi się nie chce na całe mieszkanie bo rodzinę to nerwuje (a przed Trophy kilka razy mnożnik x10 zdobyłem !@#). Drugiego pada nie mam więc co-op odpada ,a zadania 7minut w endless,15 bomb i zniszczenie 10 nukes są dla mnie za ciężkie
-
Ale za to w fullu GT4 był zdecydowanie mniejszy pop-up na tej trasie ale masz rację,że teksturą reklam się oberwało.Poza tym w Prologue każde auto w wyścigu miało felgi w 3d,a w fullu już tylko 3d były w opcjach przy wyborze samochodu .Ale poza tym to full już więcej ucięty nie był i całościowo był wg mnie graficznie kapitalny Ja w zniszczenia nie liczę ale jeśli by były i zachowali by grafę mniej więcej taką jak z GT5 Prologue to byłby to już powód do chwały i sławy PS3. Jeśli zniszczeń nie będzie to wg podciągną grafę choć uważam,że tory z Prologua już liftingu nie przejdą i polepszenia dotkną nowe trasy. 20-30 torów chodziło mi o ilość ,a nie o całkiem nowe ,które nie występowały we wcześniejszych częściach.Takich całkowicie nowych to pewnie w porywach do 10 będzie