-
Postów
25 503 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
44
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Daffy
-
To mniej więcej po czasie będziesz mieć takie same wrażenia:) system gry jest na maxa uproszczony i jeśli dodać do tego częste losowe walki otrzymasz największą wadę tej gry,do tego fabuła jest mocno średnia-taka bajeczka bez zwrotów akcji. System savów jest wg mnie ok,grafika i muzyka tworzą niewiarygodny wręcz klimat,a na pierwszym bossie w grze na 99% zginiesz jeśli trochę nie podpakujesz przed walką postaci ^_^
-
nie da się ^_^
-
http://img259.imageshack.us/img259/7730/mgs41xq7.jpg Wygląda na prawdziwy skan czyżby w lutym demko na ps store!!!!
-
Co do ps2 to sie nie zgodze bo moim zdaniem to byl FFX, ale devil tez powalal. Nie zmienia to faktu ze ta gra dla mnie ma status must have Z tym ,ze Devil ukazał się sporo sporo wcześniej przed X
-
Pierwotnie mówiono o premierze pod koniec roku w Japonii,pewnie nici z tego bo jakoś nie wierze by się wyrobili.Typuje w 1Q 2009 Japonia,wersja zrozumiała koło wakacji 2009.Z tego co też pamiętam to obiecali ,że w 2008 roku na 100% wypuszczą demko,będę ich z tego rozliczać
-
Grafa śliczna choć wygląd Carbuncle nie przypadł mi do gustu.Z jednego ale niezmiernie się ciesze,widać,że coś sie dzieje z tą grą i mam nadzieję ,że już za niedługo w końcu zdradzą elementy gameplayu na jakiejś większej prezentacji
-
Kwestia gustu - mnie nie porwalo, sztywno, sterylnie i niestety malo grywalne jak dla mnie! BLACK zmiazdzyl ten tytul i pokazal ze da sie zrobic pieknego i grywalnego fpsa na ps2-ojeczke! Mam podobne zdanie do Twojego choć uważam ,że kilka gier już pokazało na co stać ps3(z Uncharted na czele) a 2008 zapowiada się pod tym względem wspaniale.Jednak nie rozumiem czemu piszesz ,że w taki gameplay nie uwierzysz,przecież tam jest licznik amunicji (przypatrz się temu filikowi z youtube w dolny prawy róg ekranu) i to faktycznie jest 100% gameplay.Co innego powód dlaczego nie ma go na PSstore albo czemu nie był w formie grywalnej dla wszystkich-raz,że to wersja pre alpha dwa,że pewnie zawierała masę bugów(przenikajace tesktury,błędy itp) na które zwykły gracz natrafiłby od razu ,a podstawiony przez Sony grał tak by je omijać.I to był zabieg logiczny i jedyny słuszny na ten stan prac nad grą.
-
Remake FFVII zaniedługo wyląduje na PSstore w postaci lekko poprawionej wersji z psx? http://www.ps3site.pl/surfergirl-znowu-plotkuje#comments
-
Jak dobrze widzę to zaprezentowano summony-Shive ,Ifrita(świetny diabelski wyraz twarzy) i jakiej zielone coś z kropką ...a już myślałem ,że FFXIII będzie mało infaltylna
-
Ja mam pytanie z innej beczki.Dbam bardzo o płyty od zawsze ale powiedzmy ,że nie chcący porysuję płytkę. Parę razy poddałem płytę DVD regeneracji z bardzo dobrym skutkiem.Można też płytkę blu ray poddać regeneracji na takich maszynach?bo słyszałem ,że warstwa a danymi jest bliżej niż w dvd
-
Piątek?nie czasem jutro z cotygodniową aktualizacją sklepów? Bardzo liczę na Devila,do serii mam w ogóle sentyment.Każda generacja konsol miała grę ,której widok powodował ,ze szukałem szczęki na podłodze i stwierdzałem ,że muszę mieć tą konsolę. Na psx był to tekken 2 widziany na katowickiej giełdzie(miałem wtedy commodore i uznałem t2 za grę fotorealistyczną) PS3 miał Uncharted, a PS2 miał właśnie Devila jedynkę(widok zamku ze skarpy i pierwsza walka z pająkiem...)
-
Chłopie ja do CoD4 nie rozumiałem co ludzie widzą w multi ,bo ja multi odbierałem/grałem całe życie na zasadzie piwska+psx(później ps2) + iss/pes Jak widziałem brata mojej laski grającego nocami w CS i Tibie to mi się śmiać chciało. Giera przekozacka,mój nr 1 na ps3 mimo że dziś zaliczyłem Uncharted
-
i Co wynika z 3 skana apropo demka?
-
Uncharted zaliczony szkoda ,że zalicza się do kolekcji gier,które można skończyć poniżej 10h(mój wynik to 8.47 na poziomie normal).Po krótce wymienię co mi się podobało ,a co nie by się nie rozpisywać plusy: -niewiarygodna grafika(czasem doczyta tekturkę ale jak się człowiek nie wpatruję w grę i przed jej uruchomieniem nie wie ,że gra cierpi na taką przypadłość to prawdopodobnie tego nie zauważy) -fabuła,bohaterowie -muzyka -klimat -fajny system osłon itp(choć to kalka nie tyle GoW a killswitha) minusy -za dużo strzelania -mało wersji przeciwników,no bez jaj z 5 na krzyż,każdy z granatnikiem albo shotganem wygląda tak samo -mało elementów platformowych ,a te co są nie są rewelacyjne(czasem gdyby nie kamera nie wymyśliłbym ,ze tam da się wskoczyć) -poziom zagadek(wyłączajcie opcję podpowiedzi) -dzungla korytko(normalnie jak w Crashu na psx ,cały czas przed siebie) -z 4 godziny za krótka Obiektywna ocena 8+ Chciałem dać czystą 9 ale pomyślałem co tak naprawdę sprawiło mi największą frajdę w grze..było to podziwianie tego jak ta gra wygląda i tak chłodnym okiem to gdyby nie ta oprawa to gra to by był lepszy przeciętniak IMO I tak polecam ,szczególnie teraz gdy lada dzien pojawią się starter packi wersji 40gb z Uncharted.Nie masz ps3 to z oferowanych gier z starter packami ta jest najlepsza,a jak masz ps3 to zaczekaj z miesiąc -na allegro pojawi się pewno pełno wersji używanych za ok 100zł
-
Ja bym chyba nie brał tej gry jeśli nie maiłbym konsoli podpiętej do neta-fakt faktem singiel jest niewiarygodny i można sobie wydłużyć grę zaczynając od razu na hardened(ja tak zrobiłem ale w misji w Prypieciu przestawiłem na normal-za nerwowy jestem ) i te z 6-7 godzin będzie przypominało jeden z najlepszych filmów akcji.Ale podstawą tej gry jest multi-nie bez powodu singla zaliczyłem dopiero po miesiącu od kupna,jak się już zacznie grać multi to się gra i gra(szkoda ,że aktualnie CoD4 pożyczony ale przynajmniej w zamian kumpel pożyczył mi Uncharted ).CoD4 jeszcze jest trochę za drogi by wydawać kasę na 6 godzin zabawy-no chyba ,że gotówka to nie problem ,w takim razie bierz bo to scisła 5 najlepszych szpili na ps3(u mnie nawet jest na 1 miejscu)
-
Ma ktoś jeszcze jakiś wolny slot pomożecie...
-
Demko PESa każdemu się wiesza podziękuj Konami
-
Oby wszystko zagrało i nie było jak z Uncharted gdzie tekstury doczytują sie na poczatkach leveli(choc to do przyjęcia bo trwa chwilkę i nie za każdym razem) albo co gorsza jak w Mass Effect na x360.Choć wyeliminować na moje oko to idzie prosto-instalacją części gry na dysku i pewnikiem będzie taka opcja
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Daffy odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Jak będę mieć czas to poprobóje bo na tej stronce są linki do obrazu ISO tego programiku -
Zdecydowanie Seymour na Mt Gagazet,jak przechodziłem grę musiałem specjalnie podpakować 4 godziny postacie do tej walki bo miały za mało hp by przetrwać jego total anihilation.Ogólnie każde wcielenie Saymoura próćz tego w Sinie było konkretnym wyzwaniem.Smok obok airshipa był dla mnie banalny ale za to z 3 podejścia straciłem zanim wymyśliłem sposób na tego bossa na końcu Mt.Gagazet(curagą się leczył po 9999).
-
Identyczne kawałki sa moimi ulubionymi + bardzo odpręża mnie kawałek z Kiliki. Ulubiony Aeon to Anima Postać bez dwóch zdań Auron Lokacja-Macalania walka-pierwsza z Saymurem oraz z Yunalescą
-
ma być efektowna,graficznie i stylowo przypominać tą z filmu FFVII(w tym FFXIII versus to niby się wzrują nawet na walkach z filmu),jak zobaczysz system to w ogóle zadasz sobie pytanie czy to dalej final ale mimo tego mają być elementy w walkach nierozłącznie związane z serią od lat Czyli ogólniki same - ma być rewolucyjnie ale też troche starego schematu ma pozostać 8) Swoją drogą ta walka z trailera to concept jak ma to wszystko mniej więcej wyglądać,może na chwilę obecną prace są bardziej zaawansowane ale jeszcze jakisczas temu mówiono coś o 5 % gotowej gry
-
Na bank nie zrezygnują bo nawet niektórym to się spodobało-wiadomo w dzisiejszych chorych czasach liczy się tylko grafika i efektowność i niestety wielu ocenia gry na podstawie tylko tego.Finale czesto balansowały na granicy kiczu ale zazwyczaj im to dobrze wychodziło i nie raziło to graczy,mam nadzieję ,że Shiva-motor też będzie mieć jakieś konkretne zastosowanie i w praniu wyjdzie przyjemnie Jedno czego po XIII jestem pewien to oprawa-po prostu na 100% zgniecie wszystko i wszystkich w ziemie
-
W X też przecież Aeon jest przydatny tylko do odpalenia limitu,bo od pewnego momentu w fabule przy bossach praktycznie jeden,dwa ciosy zabijają go. I wszystko się ogranicza do schematu-pełny pasek overdrive Yuny i przywołujemy Aeona na odpalenie ataku. W XII epery są w ogóle nieprzydatne-nie dość ,że trzeba czekać by odpaliły atak to jeszcze obrażenia są śmiesznie małe w porównaniu z tymi zadawanymi przez drużynę od pewnego momentu gry
-
Info na przyszłość -na ebayu nowe lasery do ps3 schodzą po 150-200zł więc jest możliwość ,ze jak skończy się nam gwarancja i padnie laser to aż takiego majatku na wymianę nie wydamy