Skocz do zawartości

mattaman

Użytkownicy
  • Postów

    1 542
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mattaman

  1. mattaman

    Machine Head

    Gust to ja mam wyśmienity, lecz jak widać inny niż forumowa "elyta"
  2. mattaman

    Machine Head

    Na tej płycie jest jeden dobry kawałek, Battery
  3. mattaman

    Machine Head

    Płyty nie są ujęte w oficjalnej dyskografi więc..... Supercharger był jeszcze znośny, ale później było coraz gorzej. Nadal czekam żeby odbili się od dna jak Fear Factory z Genexus, ale szybko to raczej nie nastąpi.
  4. mattaman

    Gran Turismo Sport

    Przecież sam Yamauchi powiedział że GTS mogło by się nazywać GT7 bo tyle ma nowości i zawartości, więc jaki prolog? Ludzie zobaczyli .ujnie i teraz wkręcają sobie, że to tylko prolog i GT7 to będzie mesjasz
  5. mattaman

    Machine Head

    Przynajmniej Pantera słabej płyty nie wydała, natomiast MH niestety w tym się specjalizuje.
  6. mattaman

    Machine Head

    MH skończył się na Burning Red.
  7. mattaman

    Gran Turismo Sport

    Tylko że w GT6 jest zmienna pora dnia i pogoda. Dzięki temu można było zrobić wyścig 24h Le Mans skompresowany do 3h. A tu? Jedno wielkie dno.
  8. Nie ma nic na konsoli.
  9. mattaman

    Topgear

    Dokładnie. Moją kobietę totalnie nie interesuje motoryzacja, a Top Gera oglądała pasjami. To była siła tego programu.
  10. Misje na zbieranie inteli są zawsze takie same, dojdź/zabij. Za każdym razem zwiększa się tylko poziom przeciwników. Same koszenie HVT też robi się bez problemu oprócz dwóch ostatnich w obu kategoriach (dzienne/tygodniowe), bo tam już przeciwnicy są konkretni. Natomiast DZ (201+) to już totalny hardkor. Samemu nawet nie ma co wchodzić bo paść można błyskawicznie. Co do odcinania liny to raczej nikt narazie się w to nie bawi. Animacja trwa na tyle długo że taki koleś pada na glebe momentalnie przy ostrzale. Generalnie update na duży plus.
  11. Ja nic nie rozumiem z tego. Przecież sprawa jest ewidentna.
  12. mattaman

    Gran Turismo Sport

    Bieda straszna z tym GTS, ale jest jeszcze dna rzecz która mi się podobała. Mianowicie safety car i neutralizacje. Ciekaw jestem czy jest to sterowane przez grę, czy jednak trzeba manualnie dostosować prędkość.
  13. mattaman

    Gran Turismo Sport

    pCARS i AC przewyższają GT pod każdym względem. I nie są to blaszakowe wynalazki tylko SYMULATORY, GT nawet obok sima nie stało że swoją pudelkową fizyką kolizji i brakiem widocznych uszkodzeń.
  14. mattaman

    Kierownice

    Na evencie GT Sport była nowa kiera od Thrustmastera, narazie nic konkretnego nie wiadomo. Wygląda jak następca T500.
  15. mattaman

    Gran Turismo Sport

    Kaz poprostu zatrzymał się w rozwoju. Jedynka na psx to był benchmark, GT3 na ps2 wypalało oczy jakością grafiki. Prolog na ps3 też był ładny, ale później było już coraz gorzej. Reszta czyli kolizje i dźwięki stoją w miejscu od czasów ps2.
  16. mattaman

    Gran Turismo Sport

    Model jazdy w Forzy to śmiech na sali, obsługa kierownicy i ffb to już kompletny żart. Gra od początku tworzona pod pada. Symulator na konsolach jest narazie jeden (pCARS) zaraz wyjdzie AC, natomiast Forza I GT to pieśń przeszłości, simy z nich żadne. Niech lepiej chłopaki od iRacing ogarną konsole wtedy plebs zobaczy co oznacza prawdziwe ściganie. Dziś na tym streamie startowała niby czołówka z GT Academy. Czasy to może oni kręcą, ale zachowanie na torze to była czysta amatorka. Na Nurbie kolizji było co niemiara, jeden wielki dramat a nie ściganie.
  17. mattaman

    Gran Turismo Sport

    Ja czekam na Asseto. GTS narazie mi lata kompletnie po tym co zobaczyłem.
  18. mattaman

    Gran Turismo Sport

    Przecież wiadome było że nie będzie to pełna gra. Lecz co by nie mówić wygląda to mocno średnio.
  19. To jest ich ostatnia szansa. Jeżeli znowu spieprzą nikt nie będzie w to grał.
  20. Niby te są dobre http://m.ebay.com/itm/171462122567?_mwBanner=1 Trzeba tylko kabelki zamienić http://m.imgur.com/a/97f3s Sam mam zamiar wypróbować taką.
  21. Szkoda kasy, mi taka padła po tygodniu. Pad wogóle się nie włączał.
  22. Poprzednio przed premierą pokazywało się 160, co okazało się poziomem wymaganym dla ambitnego. Jeżeli zostanie zachowany ten sam schemat, 99% graczy nie da rady odpalić misji, więc muszą dać gotowce lub schematy na 240.
  23. Ja pozostałem przy wartowniku, lepiej się sprawdza w pvp.
  24. Rekalibracja jest lekiem na wszystko.
  25. 140 było na hard, ambitny na 160. Jeżeli ktoś w teamie był poniżej, nie dało się wystartować misji.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...