Nie troluje tylko niech Yeti nie wciska kitu i wkleja jakieś przerobione fotki.
Przerobiona fotka? Możesz sobie i tak usprawiedliwiać ułomność wersji na Xone."Eurogamer donosi, że wersja na PS4 wygląda lepiej, posiada wyższą rozdzielczość. Prędkość animacji w trybie single posiada stałe 60FPS w wersji na obie konsole, niekiedy schodzi ona poniżej 50FPS przy różnych efektownych akcjach. Pomimo tych felerów gra prezentuje się bardzo dobrze na obie konsole, z minimalną przewagą na korzyść PS4."
Podsumowanie tego artykułu.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-battlefield-4-next-gen-vs-pc-face-off-preview
miłej lekturki
Nie chcę cię martwić, ale DICE multi pokazało tylko na PS4, więc różnice w tym trybie mogą być jeszcze większe niż w singlu. Oczywiście rozdzielczość już potwierdzona, PS4 900P, Xone 720p.
CYT- Co ciekawe jednak - redakcja Digital Foundry twierdzi, że obraz w wersji na Xbox One wydaje się często ostrzejszy, niż na PS4, pomimo faktu, że natywnie to "tylko" 720p. Dzieje się tak za sprawą m.in. technologii wyostrzania detali w teksturach, którą zastosowano na konsoli Microsoftu. Wyraźny jest również znacznie większy kontrast w wersji na Xbox One, co sprawia, że kolory wydają się bardziej nasycone. Jest to zapewne kwestia ustawień ekranu oraz Gammy w opcjach gry. Dla porównania dodaliśmy jeden screen ze zwiększonym kontrastem na PS4.
Jeśli chodzi o płynność animacji, to w przypadku obu next-genowych konsol w kampanii singleplayer osiągnięto stabilne 60 klatek na sekundę. W rzadkich przypadkach animacja spada do 30 fpsów. Trochę gorzej jest w multiplayerze - tutaj często animacja spada do 40 klatek na sekundę.
Koniec tematu,pozdrawiam.