Skocz do zawartości

Peter.

Użytkownicy
  • Postów

    103
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Peter.

  1. bufferujesz 3 (trzymasz non stop): [3]+4~f~[3]+4~f~[3]+4 Byćmoże trzymasz rónież non stop przód, przód masz naciskać aby wejść we flamingo, nie trzymać.
  2. Tak tylko kto w T5 używał tego stringa? Żaden NC (nawet NCc), a kara po ostatnim hicie dosyć spora. Wg mnie żadna strata, teraz b+2,2(~b) jest bardziej grywalne, można co jakiś czas pobawić się w zgadywankę b+2,2<1+2 + setupy (maksymalnie opóźnione) lub b+2,2~b,SDW f+1 + setupy więcej mi się pisać nie chce, bo i tak w tą grę nie umiem grać
  3. Widziałem na youtube jak Knee wsadził tego juggla w vs z Kidjinem :P No ale Knee to Knee, więc raczej nikt "normalny" nawet za to się nie bierze Edit (1:44): http://pl.youtube.com/watch?v=sng9f21Uwpc
  4. GhettoKingSas - back dasha w TK robi się tak jak napisałem, nie inaczej. Może robi się go tak jak jakiś tam crouch back dash z VF, ale to jest odpowiednik back dasha. Mi się podoba bd w wersji tekkenowej, bo słaby gracz (chociaż sam jestem słaby, ale manual mam chyba jako taki ) nie wybackdashuje jakiegoś tam określonego stringu/ciosu (gdzie trzeba zrobić np. 3 bd), a już gracz lepszy to zrobi. Ma to niekiedy duże znaczenie. Jeśliby się robiło go bb bb, to każdy by to umiał Koniec dyskusji z mojej strony, gdyż mi bardziej odpowiada taki system back dashu, Wam inny 8) Poprostu wg mnie movening nie powinnien być tak bardzo uproszczony, ale to moje zdanie, nie musicie się zgadzać.
  5. to może najlepiej nic nie komplikować i każdy cios powinien być "pod przyciskiem", żadnych ćwierć i pół kółek (chociaż tego w tk nie ma za dużo), po co to jeśli można to samo osiągnąć naciskając przyciski (ewentualnie skos+przycisk)? 8) (taki wywód retoryczny, chodziaż nie wiem czy na miejscu, bo tekken raczej nie jest trudny manualnie) Fakt, grywałem coś w 2d i tam bd robi się poprzez naciskanie bb bb, ale wg mnie to dosyć prymitywne, może dlatego że wolę sobie utrudniać wiele rzeczy
  6. Co? 8) nie znam notacji z vf (bo w to nie gram), pewnie Ci chodzi o notację tekkenową: bb,d,bb,d. Jeśli tak, to nie tak się robi back dasha, notacja wygląda bb,d,db,bb,d,db... (w skrócie powtarzać qcb,b, tylko że trzeba zacząć od bb ). Pozatym nie nazwałbym tego niewygodne, tylko dosyć trudne, a raczej "nie banalne" (bo to trudne nie jest). Chyba nie woliłbyś aby backdasha robiło sie poprzez bbbbbbb? (nie wiem jak jest w VF). Jeśli chodzi o temat, to poprostu nie wiem, która bijatyka jest najlepsza
  7. racja, zwracam honor
  8. ch bf+2 raczej pozostanie wyrywalne (jak zawsze), tym bardziej ch bf+2,1 więc ten overkill jest maksymalnie naciągany
  9. jaki techtrap? może nie wiem co to jest techtrap (lol ), ale tam poprostu paweł nie zgadł, dostał lowa i kolejny gwarant za pół paska Chyba że po tym lowie (wślizgu po bounce) reszta siedzi tylko na wstającego i nie jest gwarantem.
  10. Peter.

    Tekken DR Online

    T5dr nie chodzi dobrze online, więc jeśli chcesz pograć online to możesz mieć problem. To jest moje zdanie, bo ja z lagami grać nie mam zamiaru ;p Może komuś odpowiadają lagi kilku(nastu) frejmowe, to niech próbuje Pozatym pytanie "mam 512 kb/s, czy będzie dobrze chodzić?" jest trochę niepełne, bo to nie tylko zależy od przepustowaności downloadu, ale także od uploadu oraz innych czynników.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...