Skocz do zawartości

Krzysztof Tomczak

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Krzysztof Tomczak

  1. W sumie dokładnie nie wiem jak to działa, ale chyba nie.
  2. Krzysztof Tomczak odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z forumowego worka dobroci <3 Aż dziw że ja tej gierki wcześniej nie przeszedłem, chociaż tak jak mówiły głosy - gierka słabsza od poprzedniczki
  3. Kek, no MGR'a miałem z konkretnego powodu, bo gierke uwielbiam i tak jak obiecałem - zaraz po Castlevani sie za niego zabieram
  4. Weźcie napiszcie do Świętego Gabena, bo mi chyba też nie działa :<
  5. a byłem bliski kupienia Don't Starve
  6. Ekwipunek -> Więcej -> Zobacz historie prezentów
  7. Zazdro Panowie, serio. Ile dobroci w tym temacie sie dzieje to na prawde, czekam na hajsik i dzisiaj też poluje na jakieś prezenty !
  8. No Panowie, widze tego pociągu się nie da zatrzymać W ogóle dopiero zauwazyłem że nie mam Irqa na Steamie dodanego
  9. Krzysztof Tomczak odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Heh, też mam do zrobienia Ryse, ale znudziło mnie strasznie, bardzo banalny system walki właśnie, praktycznie zerowy rozwój kombinacji czy jakiegokolwiek oręża, ale to oczywiście kwestia gustu. Skończe pewno, ale później - ale też nadrabiam startowe giery z XONE na PC. Dead Rising 3 - miałem ochote na jakiś sandbox, kupiłem DR - dwie godziny później dostałem Mafie 3, ale pogralem w obie gierki i wypadło na to cudo. Serio, tak dawno sie nie bawiłem przy gierce jak przy tej, nazwałbym ją śmiało funboxem, przejście gierki mi zajeło 24h - gdzie podejrzewam ze 50% czasu to zabijanie zombie na to nowsze i bardziej dzikie sposoby. No właśnie bo w sumie o to chodzi głownie w grze, dostajemy podstawowe przedmioty z których tworzymy tak zwane Combo Weapons, zbieramy specjalne Blueprinty które pozwalaja na tworzenie coraz to bardziej wymyślnych broni. Jest tego sporo, a przede wszystkim wiekszość blueprintów ma swój pomysł na siebie, niektóre to powielenie tych samych broni np z dodatkiem ognia, ale to tylko mniejsza część przedmiotów. Miecz świetlny? Prosze. Głowa Blanki rażąca prądem? Prosze. Kombo broni jest masa, co dalej zapytacie? Kombo pojazdy - o matulu ile się najeździłem zestawem motor + walec, po prostu miód. Gierka naprawde, ani na chwile mnie nie znudziła, każda minuta w niej spędzona to dobrze spędzona minuta - nigdy raczej nie byłem typem zbieracza, ale tutaj gra nie wymuszając na nas tego wcale ( chyba że jakiś sidequest - ale nie obowiązkowe ) po prostu mnie wessała, zebrałem wszystkie blue printy, wszystkie statuetki, obejrzałem wszystkie tragiczne wypadki - zrobiłem centralnie wszystko co było na mapie - kiedyś zdarzało mi się to robić dla aczików, ale tu przyszło to naturalnie. Gra jest naprawdę rozbudowana, choć mapa dość mała. Rózwój postaci pozwala nam mocno się rozbudować, mamy do wyboru około 10 kategorii atrybutów, w które ładujemy zdobywane punkty które dają nam różne "perki" , a punkty oczywiście zdobywamy za zabijanie zombie - jeeeeez, jakie miodne jest zabijanie zombie w tej grze rzekłbym że uzależnia - no i Comba które czasem można stworzyć bo gra generuje nam setki zombie na raz na ekranie, wiec czasem łatwo wykrecić wynik 1000 combo, który jeszcze pomnaża zdobywane PP. MIÓD. Mamy też książki które dają nam różne bonusy i wyzwania PP, czyli np zabij 2000 zombie przy pomocy ognia itp, które później przeradza sie w doświadczenie do poziomu. Fajnym patentem, według mnie oczywiście jest nałożenie na graczu presji czasu, musimy się uwijać ze zwiedzaniem miasta - czy to sidequesty czy główny wątek mają nałożony czas w którym musimy wykonać wszystko - w sumie nie udało mi się raz zrobić sidequesta, ale to z powodu takiego że albo nie wiedziałem co zrobić, albo mi sie zgliczowal. Sama gierka raczej jakiejś szałowej histori nie ma, z postaci Rhonda zapadnie mi na jakiś czas w pamięci - reszta raczej bez szału. Graficznie gierka trzyma poziom jak na 2013 rok, technicznie jest bardzo dobrze - po lekkich poprawkach gierka działała w stabilnych 60 fps'ach, spadków nie było - a z tego co słyszałem na premiere było ciężko z ogarnieciem tej gierki. Od strony audio raczej zachwytów nie ma, dźwieki przyzwoite - muzyki zero. Serio, pare utworów leci w różnych miejsach czy pojazdach, ale raczej nic co utkwiłoby mi w pamieci. Jedynym minusem gry według mnie jest to że jest ciut za łatwa, na początku, a na końcu to już w ogóle - poziom 50 wbiłem gdzieś 5-6 godzin przed zakończeniem gry, a to skutkowało tym że zamieniłem się centralnie w T-1000 dla zombie, w żaden sposób nie popsuło mi to gry, bo po prostu byłem zasłużonym kozakiem, ale przy następnej grze oczekiwałbym troche wiecej zróżnicowanych przeciwników czy też wiekszego poziomu trudności - chociaż to chyba nigdy nie było założeniem twórców - raczej czysty FUN. MIÓD. GRYWALNOŚĆ. DAYUM. Ocena końcowa to dla mnie mocne 8+/10, polecam osobą które zastanawiają się nad jakimś sandboxem, a uwielbiają siać rozwałke i zombie - jeśli tak to śmiało mogą dodać sobie jedno oczko. Co nastepnę? Ciężko wybrać bo tyle gierek dostałem że oszaleje, ale chyba Castlevanie LOTS 2 zmęcze konkretnie, bo prolog zmiażdzył jądra.
  10. Krzysztof Tomczak odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W 60 Fps'ach
  11. Aż ciarki przeszły jak sobie przypomniałem jak mi sie udało platyne wbić, aż mnie naszła ochota na Isaaca
  12. Tłuke ostro w Dead Rising 3 a tu nagle wibracja na telefonie, SMS pomyślałem - a tu nie, kolejna bomba Dzieki Rayos!!
  13. Ale z Was pozytywne świry Te gierki i tyle grania, najgorsze jest to ze wróciłem do Poznania, ale musze isc do pracy do 23
  14. :obama: Ale zazdro Axioma, gralem u kumpla chwile, miazdzy jaja
  15. Daaaamn, Panowie Właśnie sobie kupiłem to Downwell za hajsik z kart, co za gierka!!!
  16. Daaaayum, smart shiet going on here Nieźle Velsu, teraz podbiłeś poprzeczke eventu
  17. Ja właśnie wszedłem na konto i no póki co niestety nikomu już niczego nie sprezentuje, ale wprowadzili u mnie w pracy tygodniówki, wiec jak odbiore hajsik i sie wyrobie to napewno komuś coś jeszcze wpadnie! Świetna akcja, jaram sie przeglądaniem Waszych Wishlist i kupowania Wam gierek, dzieki Panowie serio, dawno tak nie czułem klimatu świat
  18. No Panowie, nie spodziewałem się tylu przenetów od Was, najlepsze świeta jakie ostatnio obchodziłem - dzieki forumkowi, kto by pomyślał
  19. Dzieki wielki Selene! Kurde ale bedzie grania po swietach, dobrze ze mam praktycznie wolne do konca roku! EDIT o kurde blantman tez mi zakupil This War of Mine To pojdzie do kogos dalej
  20. Pieniądze, pieniądzami ale uśmiech na twarzy widząc Twoją reakcje, nieopisany - szkoda że w zeszłym roku nie brałem udziału, ale napewno w przyszłym wezme!
  21. Woooow, tego sie nie spodziewalem Billy!! Dzieki ogromne, oj cos czuje ze wsiakne jak przy Terrari
  22. Dzieki Selene za Wolf Among Us, nie miałem jak zrobić screena Aleee bedzie grane