Treść opublikowana przez M.Bizon24
-
Final Fantasy VII Remake
No jezeli to ma wygladac tak jak sie zapowiada po tym trailerze to bedzie skok na kase gdzie sami najpierw musza wydac od groma pieniedzy wiec to chyba nie ten kaliber troche jakby wypuscili teraz jakies 2d/3d na andro i ios to kolejne odcinanie kuponow ale jesli zapowiada sie ff7 na silniku z ffxv to powinno byc grubo. O ile nie zrobia devil may cry w uniwersum ff7
-
Final Fantasy VII Remake
No, niestety ale AC robil wrazenie tylko tym, ze to byl taki jawny skok na kase fanow FF7. Gitarkowa muzyczka, kilka walk i z du py fabula. To robilo wrazenie ze po tylu latach wypuscili AC i po nim kotlety w stylu vincent chronicles. Ale jak widac zbierali kasiorke na remake.
-
Dragon Ball (także Z, GT i Super)
Moge ci przetlumaczyc ta strone: traktor robi BRYM BRYM BRYM BRYM
-
Final Fantasy VII Remake
Majty to zrywal Spirits Within w swoim czasie a nie AC.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
No ja licze wlasnie na jakis tryb hard aby bylo wiecej zabawy z przeciwinikami zamiast kukiel widzacych na maks 5 metrow. Fallouta w to nie mieszaj, zupelnie inne silniki przeciez, nigdy nie chodzilo w nim o grafe i nie bylo to graficzny Crysis albo AC unity bo i nie miał być.
-
Final Fantasy VII Remake
Najpierw byly jakies brudasy, potem bahamut z sephirotem i wiadomo jak dalej bylo. AC w pigulce.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AI nadal kulawe bo zolnierz nawet nie uslyszal jadacego w jego strone ciezkiego mecha, ktory podjechal trzasnac mu uppercuta. Zolnierze maja tez mocno ograniczone pole widzenia bo nie zobaczyli bossa z psem schodzacego z gorki w strone ich checkpointu na tle pustynnej gorki wiec podejrzewam ze to jest grane na jakims poziomie easy.
-
Final Fantasy VII Remake
Po ograniu Crisis Core dla mnie temat Zacka jest zupelnie wyczerpany, nawet na sile troche przekomplikowany i jego ilosc w oryginalnym FF7 uwazam za zupelnie wystarczajaca. Sa jego rodzice, potem jego rola sie klaruje gdy wyciagamy Clouda z lifestreamu, poznajemy ich wspolna historie i osobiscie nie widze sensu aby wciskac wiecej Zacka bo raz, ze jego fizycznie w grze nie ma a dwa ze Crisis Core to az za nadto informacji o jego zyciu. Tak sie zastanawiam czy nie zrobia remaku dluzszego o gameplay w postaci epilogu po Craterze i stworzenia grywalnej wersji Advent Children ?
-
Final Fantasy VII Remake
fixed spoiler dahaka bo miales bledy w swoim poscie Ta gra ma tak OGROMNY potencjal na przeniesienie do next genowej oprawy, ze ogromnie latwo bedzie to spi erdolic niestety no ale czekamy, modlimy sie...
-
Final Fantasy VII Remake
Nie bedzie juz farmienie ghostow na Gelnice tylko bedziesz kopal Bitcoiny aby je wymienic na USD i potem kupowac Power Source'y Albo podczas walki z Weaponem, jak sie wypstrykasz z phoenix downow, wyskoczy okienko "buy phoenix down for 0,99$? You will receive 2x phoenix down when buying during battle! Promotion doesnt apply after winning encounter"
-
Hitman
Taki zabieg troche aby sztucznie trzymac gracza przez kilka miesecy przy grze serwujac mu po kawalku caly tort. Taki w sumie festiwal pizza hut Tez biore calosc jak sie ukaze cyfrowo albo pudelko, zalezy co bedzie szybciej.
-
Tony Hawk's Pro Skater 5
OO Ten kto napisał, że to poziom Ps2 to chyba jest za bardzo wyrozumialy, przeciez to sie chyba ociera o jakis hd remaster THPS1 z psx'a Ten pusty Warehouse omg Moze to jest gameplay z jakiegos Androida bo nie uwierze, ze jacys ksiegowi dali zielone swiatlo na developing tego w tym ksztalcie, ktory widzimy na filmiku, przeciez nikt nie da sie na to nabrac
-
Final Fantasy VII Remake
I koniecznie 19,99 $ za jedno DLC z jednym dodatkowym Weaponem+turkusowe śmigła do HighWinda!
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Na PPC testy radeonów, wyszło na to ze to tylko podgrzane kotlety, nic specjalnego + kwiatki w stylu braku hdmi 2.0. Zostaje tylko poczekac na jedyne informacje ktore maja znaczenie czyli test wersji FuryX oraz 2X na Fiji.
-
Fallout 4
Na moje oko, skilli nie bedzie juz w ogole w znanej formie. SPECIAL jest fundamentem pod cala postac, bronie maja swoje staty czerpiace zroznicowanie z tego co do tej pory bylo modyfikowane przez skille. Najprostsze wytlumaczenie to support perki/zdolnosci zdobywane podczas gry + bonusowo w postaci bobble heads. Pasowalo by co na wzor otrzymywania support perka/skilla od NPC: robimy special check, np minimum ST5, AG8 aby otrzymac Pathfindera od frakcji BoS gdzies w polowie gry. Albo po wykonaniu narzuconego support questa w którym nagrodą jest nauczenie się/podbicie "skilla" przez NPC: Wysylaja nas do jakiejs opuszczonej lokacji/bazy gdzie lockpickujemy sejfy, skrzynki przy pomocy bobby pins (mechanika nadal z F3, bazowa trudność wykorzystuje SPECIAL stats check). Po powrocie dostajemy od NPC exp oraz boosta do lockpicka i wtedy idzie nam o 25% latwiej uzywajac bobby pins. To samo zamiast skilla Science - baza to SPECIAL + boost od NPC (nagroda za quest, albo zakup umiejetnosci/profesji) albo ilosci hackowanych komputerow, np: 100 shackowanych terminali +15% boostu do "science", 300 zhackowanych terminali kolejne +15% boostu. Im wiecej hackujemy tym zdobywamy progresywnie lepszego "skilla/support perka" i terminale sa latwiejsze w otwieraniu. To taki moj scenariusz na szybko jakby ewentualnie mogli zastapic tradycyjna forme Skills.
-
Fargo (2014)
Dobry trailer, lepszy niz gameplay z Phantom Pain na E3. CZEKAM!
-
Call Of Duty: Black Ops 3
to jakis mix HC mode chyab, w cod4 na HC tez latali z jednostrzalowym deagle w paznokcie albo kalashikovem.
-
Fallout 4
4 miesiace do premiery a ten pisze, ze gra nie dokonczona lol Polecam zapoznac sie z innymi materialami do NV i F3 i ewentualnym "niedokonczeniu" czegokolwiek. Bethesda rozpoczela prace zaraz po F3 a nie po NV. Dlatego tez w tym samym czasie NV bylo robione przez Obsidian i miala troche inne elementy rozgrywki. Ja dalem tylko przyklad z ta znizka. Przeciez podobnych perkow bylo wiele w uniwersum Fallout jak Presence, Pathfinder, Night Vision - o Master Trader ktory dawal 25% znizki nawet nie chce wspominac... Wiec nie zdziwilbym sie ze Bobble heads moga byc takimi support itemami, ktore boostuja "skille", ktorych nie ma juz w tradycyjnej formie. Podobnie zmienili zreszta DT i DR, nie ma juz dmg treshold tylko jest jakis mocno zmieniony damage resistance ktory ma 3 cyfry ? 150 dmg resistance nie wiadomo co oznacza, bo na pewno nie to, ze masz 150% resistance. Jak ten element, jeden z najwazniejszych przy armorach zostal tak zmieniony to nie zdziwilbym sie ze skille tez pozmieniali tak, ze nie wiadomo jeszcze o co chodzi.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
CYCKI SA!!!!1 Az mi szkoda snejka, wyglada jak frankennator z ta reka i pozszywana z kilku czesci glowa
-
Fallout 4
Skilli nie ma w ogole w interfejsie w pip boyu w zadnym miejscu to raz. Dwa ze czesc rzeczy, za ktore odpowiadaly skille powedrowala do broni takie jak accuracy, recoil. To wszystko zalezalo do tej pory od wartości % skilla small/big/energy guns. Teraz już tego nie ma. każda broń ma swoje własne accuracy i recoil. Kolejna sprawa to SPECIAL i jego opis - na screenach widac, ze za sile *wszystkich* atakow melee odpowiada juz tylko wartosc ST. I pewnie tez perki. Co do bobbleheads - glowka to glowka, barter bobble head moze teraz dawac cokolwiek. 15% znizki na zakupy u npc dla przykladu. Tego jeszcze nie wiemy ale idzie to w tym kierunku, ze cos na ten wzor bedzie zrobione w nowym Falloucie. Poki co, w user interface nie ma w ogole skilli - menu ma kazda opcje widoczna i na zadnym z ekranow skilli nie masz w zadnej formie. A crafting bedzie mial cos na wzor profek tak jak pisalem wczesniej, odpowiednie levele profesji lub perkow do craftowania co raz wyzszych tierow.
-
Problem z Windowsem...
ustawienia Kosza.
- Fallout 4
-
Nowości serialowe
A bo nie bylo czasu ogladac listy na eztv i tak wyszlo.
-
Silicon Valley - 2014 - HBO
Oby prawniczyna zostal bo typ dal rade, bezwstydnik jeden hehe
-
Nowości serialowe
Strike Back wrocilo z 5 sezonem!