Skocz do zawartości

M.Bizon24

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez M.Bizon24

  1. M.Bizon24 odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Software
    Nope, Chrome niestety hula jak zloto na Win10.
  2. M.Bizon24 odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Musisz wrocic albo do Mother Base, albo sprawdzic czy w side opsach nie masz czegos waznego. Ja nie kojarze aby byla taka slepa uliczka, zawsze sa zolte albo w glownych misjach, albo w side opsie i wszystko idzie do przodu. Moze ktos inny przyblizy dlaczego nie ma zoltych kropek, ja za pierwszym przejsciem rushowalem watek fabularny, a w drugim robilem glowne misje i wiecej side opsow po miedzy i nie pamietam aby byly takie dziury w watku fabularnym.
  3. M.Bizon24 odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Do konca z 6-8 misji bo niektore po drodze to opcjonalne powtorki. Dzisiaj skonczysz.
  4. M.Bizon24 odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    przestan seplenic w tekscie pisanym i korzystaj z klawiatury ekranowej nubie!
  5. M.Bizon24 odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    4 i 4s to sa aktualnie smiecie, nie warto tego kupowac i operowac na najnowszych, dostepnych systemach dla nich. Odbieranie polaczenia telefonicznego trwa 2-3 sekundy. Wiec tylko dla wytrwalych.
  6. M.Bizon24 odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    U mnie w obu przejsciach bylo tak jak pisze, moze to bug w wersjo na pc ? Wiele razy podczas side opsa zmienialem pozycje i nagle po 2-3 zrzutach nagle znowu spadalo mi na glowe.
  7. M.Bizon24 odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Może to od kaset zalezy ? Nie jestem pewien, ja przed tym robilem juz ostatni segment na 4/4 i mialem komplet, mi ta misja wpadla od razu po 43, nie musialem czekac ani robic nic dodatkowo, moze dlatego ze baza byla szybko robiona na 4/4 + wszystkie kasety zaliczone.
  8. M.Bizon24 odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ta, 4/4. No i po misji 43 lecisz na youtube ogladac wyciety ending.
  9. M.Bizon24 odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Koniec gry już jesli chodzi o glowny watek fabularny.
  10. M.Bizon24 odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Widzialem troche analiz MGS5 i poprzednich czesci ten filmik powyzej jest jednym z lepszych jak nie najlepszych w calym youtubie. W koncu nie analizuje tego typowy nawiedzony idiota, ktory wyskoczyl ze spotkania jehowych bo najczesciej tacy wlasnie kosmici tworza podobne filmiki. Warto obejrzec.
  11. Andżej i gekon jacy "hajterzy"!!!1111 Co do Liquida to piona, to jededn z chyba najlepiej dobranych i zagranych glosem postaci.
  12. M.Bizon24 odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    iP4 na najnowszych iOSach praktycznie nie dziala.
  13. M.Bizon24 odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    A co ma sie dziac ? Dodatkowe efekty graficzne mocno obciazaja proc i ten nie daje sobie rady stad te duze dropy.
  14. M.Bizon24 odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    http://www.notebookcheck.pl/Intel-HD-Graphics-5500.125857.0.html Masz bench tej karty w wielu grach.
  15. M.Bizon24 odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Jezeli mam wybrac najglupsze zachowanie AI, to tylko ten mozdzierz mnie irytowal jak robilem rozrobe w misji, cala reszta jest ok a misje typu Total Stealth/Subsistence to byly jedne z fajniejszych misji i wiecej tego typu powinno byc w glownym watku bo wtedy trzeba jako tako pomyslec jak sie do danej rzeczy skutecznie zabrac.
  16. To chyba zalezy od calego levelu danego sektora FOB. Niektorzy maja 12lvl, inni 24, inni 32lvl gdzie zwykle w takim sektorze jest wiecej juggernautow i latajacego gunwa niz we wszystkich kol of djuti wydanych do tej pory. Taki tip dla Ciebie jak chcesz sie dluzej w to bawic: jak atakujesz takie wypasione sektory, to idealnie sprawdza sie semi auto snajperka aby z odleglosci wyczyscic dolny poklad z obecnych i nadbiegajacych ludzikow. A jak sie dolaczy typ to czesto kampi albo na samej gorze probujac wypatrzyc snajpera, albo w waskim korytarzu miedzy schodami - najczesciej z jakims shotgunem lub granatnikiem stunujacym i od razu robi ci w pomieszczeniu fulton wormhole i po zawodach. Bez tego fultona nie ma sensu robic co trudniejszych fobow. Ja przestalem grac bo w wersji na PC wszyscy juz graja z trainerami na niesmiertelnosc, no recoil, inifinte ammo, no reload no i jednym kliknieciem mozna wymaksowac gmp oraz wszystkie resources.
  17. M.Bizon24 odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    No ja od wielu lat mam swiadomosc, na jakiej zasadzie to dziala, tylko wy czesto piszecie na forum o gierkach jako znawcy, ze CoD zly bo tylko skrypty, wrogowie tylko skrypty a temacie obok "oh my god jakie wypasione AI w tej grze", zreszta sam tu pisales wielokrotnie jak tylko kupiles gre, ze super wypasione AI a ja pisalem, ze to zwykle skrypty, i wtedy plakales, ze hejtowalem. Co do mozdzierzy to one i tak sa zbugowane, bo jak cie typ namierzy i strzela w Twoja pozycje, to jak uciekniesz to bardzo czesto koles ma krysztalowa kule i znowu wie gzie jestes, mimo ze nikt inny nie uzywa lornetki albo wszystkich wykosiles. Bardzo czesto sie zdarza, ze mozdzierz nagle wie dokladnie gdzie walic, mimo ze zmieniles pozycje o 50 metrow.
  18. M.Bizon24 odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Dokladnie tak jak qraq pisze. A wiele razy mialem momenty, ze typ Cie nie widzi z 20 metrow z javelinem na plecach jak kucniety patrzysz na niego na srodku drogi. To samo w bliskim cqc, mozesz obezwladnic lub przydusic typa, ktory stoi obok swojego kolezki 4 metry i nikt niczego nie zauwazy. AI to jest jeden wielki skrypt - rozwalisz generator, loading script. Strzelisz w powietrze, loading script, snajpniesz kogos z 500 metrow, loadin script. rzucisz granat, loading script, zniszczysz radar, loading script. To samo jak cie zobacza, uciekniesz za kamien i czolgniesz sie 5 metrow dalej i juz masz totalny luz bo oni maja skrypt aby isc za kamien, potrzymac 5 minut na alarmie i tyle. Zapomnij ze przyjedzie jakis oddzial 10 zolnierzy, zapomnij ze przyjedzie apc/czolg/heli. Jest zaprogramowanych na sztywno kilkanascie scenariuszy wroga, ktore sa wgrywane po kolei w zaleznosci od tego co zrobisz to jest to "AI", ktore jest tak samo oskryptowane jak w call of duty. jeszcze dlugo czasu uplynnie, zanim AI/skrypty beda na tyle rozbudowane aby wrogowie mieli jakas wieksza autonomie w doborze swoich zachowan. generalnie biegna w lini prostej do celu, mozna zapomniec o jakichs grubszych tatykach flankowania przez przeciwnikow, maja prosty cover system i nic wiecej. najbardziej to widac przeciez maja wallhack doga, jak sie te ludziki poruszaja, zwlaszcza jak wpadasz do bazy najpierw strzelajac z jakiejs gorki to widzac wszystkich na mapie to nie ma jakiegos szalu w ich zachowaniach. Czy w takim razie Ai jest zle ? oczywiscie, ze nie, w zadnym wypadku, nadal mozna sobie z nimi pograc. Ale to sa tylko skrypty wiec nie ma sie czym podniecac.
  19. M.Bizon24 odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Przeciez uproszczen jest masa yano, zeby nie mowic prawie wszystko jest uproszczone, mozna z tego zrobic bardzo dluga liste. Ja tam przyjmuje to na klate, jest jak jest, slaby mgs ale przyjemnie sie w niego gra jak juz tu ktos podsumowal jednym zdaniem.
  20. M.Bizon24 odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    serio, tlumaczysz jezdzaca kule dymu ? przeciez to jest idiotyczny glitch a nie mnogosc opcji lol
  21. Brak hejtera to zaden minus, od mgs3 po mgs4 juz tak akcentowal jakby wszystkie dialogi byly nagrywane podczas ciezkiego zatwardzenia, zmiany sa dobre, gorzej tylko z ich implementacja bo jak nie dali sie Kieferowi wykazac to wyszło co wyszło.
  22. Ja nie hejtuje, ze jest 100 broni, tylko ze wiele jest takich samych lub tylko kilka w calej puli jest rzeczywiscie przydatna bo cala reszta nie ma lepszego zastosowania, sa za malo zroznicowane.
  23. M.Bizon24 odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Chodzilo mi o stricte historyjki bossow, walka z Quiet i druga partia o ktorej wspominasz jest fajny, tylko background postaci jest do kitu. Pasowaloby, aby konami upadlo, sprzedalo licencje na mgs do jakiegos duzego anglojezycznego studia, ktore by weszlo w spolke z kojima ale jego wzieli tylko do scenariusza i zrobili pelnoprawne MGS6 z dobrym story, i wieksza iloscia cutscenek. Phantom pain pokazuje, ze gameplayu jest bardzo duzo, i dodanie duzej ilosci cutscenek w niczym by nie przeszkadzalo - zrobic wypasiony watek fabularny z poprawionym gameplayem z PP i wtedy byloby juz naprawde grubo. No i zdecydowanie powrot codeca, kasety maja bardzo slaby feeling. Codec w MGS1 i MGS2 mial swietny klimat, w MGS3 bylo troche gorzej bo tam dialogi ukladali jacys idioci i BB byl retardem.
  24. M.Bizon24 odpowiedział(a) na tomek1906 odpowiedź w temacie w Mobile
    Patrzac w google, okazuje sie, ze ten jego tablet obsluguje 64gb karty, ale nie obsluguje. Mianowicie fabrycznie, po wyjeciu z pudelka nie obsluguje sdxc. Trzeba zrobic aktualizacje calego systemu z OTA do najnowszej, wtedy karta moze byc widzialna i mozna ja juz sformatowac pod tabletem. Jak na moje to po prostu oficjalnie ten tablet nie wspiera sdxc, ale patch dodaje jakas podstawowa obsluge i idzie takie karty na nim uruchamiac.
  25. M.Bizon24 odpowiedział(a) na tomek1906 odpowiedź w temacie w Mobile
    Tablet nie obsluguje standardu SDXC i kupowanie takich kart nie ma sensu.