Skocz do zawartości

Homer S

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Homer S

  1. Homer S odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Albo wyobraźcie sobie spyerdalanie/unikanie Nemesisa w kamerce FPP. taki rimejk na wzorze siódemki z chęcią bym łyknął.
  2. Homer S odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To że na 8-mke sobie poczekamy to było wiadome od jakiegoś czasu, twórcy się wypowiadali że chcą aby ósemka różniła się od poprzedniczek w równym stopniu jak siódemka. Ale co do reszty to masz rację, jeśli się hajs zgodzi to za jakieś 10 lat może być REmake czwórki. Ja tak sobie myślałem że te rimejki to dobry pretekst na odświeżenie kanonu uniwersum, na pewno coś dodadzą do dwójki i trójki co może być wykorzystane w ósemce, albo może nawet nawiązywać do siódemki (historia która ma nadal wiele niewyjaśnionych zagadek)
  3. Homer S odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    zdziwiłbym się gdyby nie zrobili, pewnie już teraz nad tym myślą. czwórki już raczej nie ruszą.
  4. Homer S odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    ale będzie grane oryginał nadal się dobrze trzyma, lepiej mi się gra niż w day of defeat więc sandstorm bankowo rozpyerdoli system. łykam to jak pelikan i rzygam na te wszystkie cod-y, bfy i inne pyerdolce z różowymi giwerami.
  5. Homer S odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No gdzieś już pisali, że po jakimś zadaniu z imprezą, nasz protagonista budzi się z innym gościem w łóżku... Także tego już nie unikniemy. bo gracz zostanie zmuszony do stosunku gejoskiego aby otrzymać unikalny pistolet, który przy każdym strzale będzie nanosił negatywny efekt na przeciwnika, taki hiv o ile nie będą o tym piać i sprzedawać tego jako główny ficzer gry ala bioware to naprawdę nie widzę problemu, kolejne psioczenie o niczym w stylu forumka :|
  6. Homer S odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gameplay soczysty i coraz bardziej rośnie podjarka, ale ten koleś znowu taki mega wynudzony/przymulony i troszkę to odpycha. Nie lepiej już pokazać sam gameplay, który i tak mówi za siebie niż żeby jakiś koleś, który widać że nie chce tego robić, pyerdolił o tym co każdy widzi? Kompletnie nie rozumiem tej mody, równie mnie to irytuje jak zwiastuny z tymi lektorami.
  7. Homer S odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na prawilnym gejpleju imo jakoś się to prezentuje, ale ten HUD to do zaorania.
  8. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    a czy moja postać będzie mogła wyglądać jak żołnierz wehrmachtu? pytanie retoryczne
  9. Homer S odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zawsze marzył mi się taki bardziej dynamiczny i szybszy Dark Souls, taki.... taki.... taki.... ninja gaiden (pipi)a day one
  10. Homer S odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    no i cały mój gamescomowy hajp poleciał na zbity pysk.
  11. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    widać jaki super obiektywny xd patrząc na bardziej możliwych recenzantów to gra broni się bardzo ciekawym światem i wciągającą historią, gameplay nie jest taki tragiczny jak w early access ale za to optymalizacja i grafika do kosza. idealna gierka żeby tak poczekać z rok albo dwa na updejty i kupić za 3 dyszki od żyda
  12. Homer S odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    o kierwa, warioty chyba jednak pokażą gameplaya :obama:
  13. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    no ale zabawne jest to że fani bfa śmiali się z coda jak to murzyński babsztyl może być nazistą a z tego co widać w bf v mogą być jeszcze lepsze cyrki. hipokryzja zaczyna się wbijać w doopska i bardzo dobrze. jak dla mnie to są niepotrzebne dodatki i tylko świadczy o lenistwie devów, bo zamiast pomyśleć nad jakimiś opcjami wyglądu z pomysłem, które tak nie naginały by realiów settingu to idą na łatwizne i wpyerdalają różowe mp40, dokładnie tak jak zrobił to cod ww2.
  14. Homer S odpowiedział(a) na Ukukuki odpowiedź w temacie w Seriale
    przecież na filmwebie jest więcej stulejarzy niż na ppe, po co wchodzić na ten syf?
  15. Homer S odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    No nic dziwnego, bohater jest bardzo lubiany a komiksy popularne, teraz Marvel im pomógł bo filmowa wersja grana przez Hollanda też przez wielu ukochana. Idealny moment na wydanie wielobudżetowej gierki AAA. to na 100% będzie większe od serii arkham, nie zdziwie się jak morales będzie kreowany pod sequela
  16. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.resetera.com/threads/ign-to-scrub-filip-miucin-from-site-almost-completely-after-even-more-plagiarism-surfaces-read-op.62038/page-50#post-11485955 XDDDDDDDDDDDD nawet swoje cv splagiatował, co za (pipi) typ. ciekawe ile takich ananasków te yebane igny i inne polygony trzymają. ta branża zaczyna się robić coraz bardziej rakowa
  17. Homer S odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Pół biedy jak to właśnie wychodzi na tych originach czy inszych launcherach, które jakotako funkcjonują. Ja dostaje (pipi)ca gdy Microsoft wydaje swoje gierki tylko na swoim sklepie który jest największą kur.wa mać spie.rdoliną na całym wszechświecie. Same porty są ok, Gearsy 4 przyzwoicie działają ale jeśli chodzi o funkcjonalność sklepu to wali amatorszczyzną na całej linii. chociaż tak czy siak człowieka trafia szlag, bo musi mieć zainstalowanych pierdyliard różnych launcherów żeby odpalić swoje gierki. tego nowego fallouta pewnie też nie kupie, bo nie dość że śmierdzi rakiem to kolejny klient by mi zaśmiecił pulpit.
  18. Homer S odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    czy oni naprawdę muszą kopiować wszystkie mechaniki z tych swoich gierek? w następnym AC pewnie będzie można hakować anymusa i zmieniać światła na skrzyżowaniu żeby dyliżansy się na siebie wpie.rdoliły
  19. Homer S odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    Historia Nachosa zaczyna się robić coraz ciekawsza, Jimmy już zaczyna coś odpyerdalać, ogólnie sezon już nabiera rozpędu. Zaiste przypominają się czasy BB bo z niecierpliwością czekam na kolejny odcinek.
  20. Homer S odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Nie jest zły jak narazie ten dodatek, ale już po WoD mam nauczkę, żeby nie opierać się na samym questowaniu bo to mydlenie oczu i zawsze im wychodzi. Lokacje ładne i fajne, wojenna kampania bardziej przemyślana niż te po(pipi)iny z klasami w Legionie, zobaczymy jak dalej. Dungeon jak narazie tylko jeden mi poleciał, zobaczymy jak reszta wypadnie bo te Legionowe tak średnio mi się podobały. system pancerzy azerite to takie jedno wielkie guvno jak dla mnie, większość traitów które mam do wyboru są albo beznadziejne albo po prostu nudne, bo nic nie wnoszą do mojej rotacji. jeden jedyny raz przez wybranie jednego traitu zmieniłem jeden talent, może to się zmieni dalej jak będzie wpadał prawilny gear z mythiców itd. ekspedycje też fajne, tryb wojny nie jest tak pusty jak myślałem że będzie (chociaż ma trochę bugów) zobaczymy jak dalej będzie z pvp, czekam na otwarcie gildii z duelami
  21. Homer S odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    a chooy, ja launch spędziłem w robocie, ale jak wyjde to z miejsca kawka i lecim do azeroth
  22. Homer S odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Strzelanie wygląda ok, fajne są ragdolle i animacje (np jak kolo używa jednej mocy i wy.pierdala bandyte w samochód) ale reszta zaczyna śmierdzieć kasztanem. Avalanche nie potrafił zrobić ani jednego open worlda, który by potrafił wciągnąć na dłużej, więc nie wiem po co oni się tak znowu wpychają w ten temat, szczególnie że większość krytyki odnośnie pierwszej części była odnośnie pustego i nudnego świata, więc.... zatrudnili devów, którzy są ekspertami w robieniu ładnych, ale pustych i nudnych światów.
  23. Homer S odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PC
    Oj jak dobrze się w to gra, tak powinien wyglądać multik w Doomie 2016. Do czasu jak nowy UT nie będzie rozbudowany ten Quake będzie dla mnie dobrą odskocznią. Dobrze jest wrócić w te stare, kochane arena shootery.
  24. Homer S odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Interakcje Doomguya z ludźmi. XDDDD Bomba, IDeki znowu roz(pipi)ały system, wygląda to na o wiele bardziej miodniejszy i przemyślany sequel niż Wolf 2 i zdecydowanie nie podzieli tak graczy. Bardzo dobrze że bzdety o jakimś open worldzie czy g.uwnie się nie potwierdziły. Tryb inwazji może być spoko, wiadomo że nie będzie już prawilnego multika bo teraz tą role będzie pełnił Quake. Mi się chyba najbardziej podoba fakt, że Eternal jeszcze bardziej przypomina klasycznego Dooma od poprzedniczki. Jak zobaczyłem nowy wygląd kakodemona to mi się koko w majtach zrobiło. Ciekawi mnie też jak rozwiną snapmapa bo to nadal ma ogromny potencjał. ale suma summarum tak jak koledzy wyżej, dej łan
  25. Homer S odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam wrażenie że moje starcie z tym bossem było też jakieś zbugowane skoro każdy ma tyle z tym problemów. xd a jeśli mi nie zaliczy aczika za wszystkie questy tylko dlatego że oblałem zadanie z chwastami tylko dlatego bo pominąłem JEDNEGO YEBANEGO KWIATKA to się troszke zdenerwuje