-
Postów
1 499 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Homer S
-
No cóż, po pewnym etapie w tej grze można śmiało powiedzieć, że światy z Dooma 2016 i z tej nowej trylogii Wolfa są ze sobą połączone. Ciekawe czy Doom 2 nawiąże jakoś do Wolfa, o ile ukaże się przed Nową Trójką.
-
.... co sie w połowie gry odjaniepawla to ja nie mam pytań.
-
Oprawa graficzna zdecydowanie na o wiele wyższym poziomie niż w New Order, szczególnie efekty specjalne (te laserki!) i modele postaci. Nie da się opisać za(pipi)istości soundtracka, to zdecydowanie będzie jedna z najlepszych ścieżek w gierkach wideo. Tak btw, to polecam troszkę pozwiedzać naszą baze a w szczególności takie miejsce jak 'Club Kreisau'. ;)
-
Chyba tylko dla preorderowców i właścicieli SP
-
DLC, czyli na początek ten "epizod zero' który wprowadza wszystkie postacie z planowanych dodatków.
-
Pewnie atak alt-right'ówców według nich gra obraża białych ludzi więc się mszczą. Na PC są jakieś problemy z crashami, pewnie dlatego.
-
90% na metacritic
-
Potwierdzam, latam już z ~6k i nie mam problemów z opłaceniem trenerów, kupiłem też sobie jakiś przyzwoity pancerz na te pierwsze levele i broń. Swoją drogą maczugi są bardzo dobre, specjalny atak ma 3 pyerdolnięcia które zadają sporą ilość obrażeń przez co można sobie poradzić z większą ilością potworków - teraz już nie muszę unikać np raptorów. Motyw przyłączenia/dostania się do bazy Kleryków bardzo fajnie zrobiony, mnie to wytrąciło z równowagi. :D
-
Nie zgodzę się. :) Momentami oryginalny voice acting potrafi zaskoczyć a całość nie jest już taka drewniana. :) Najbardziej przeszkadzają animacje twarzy albo raczej ich brak, ale kto wie kiedy to się zmieni w grach PB. :) Mam już parę godzin na karku z tą grą, więc chyba jestem gotowy coś skrobnąć. Nie rozumiem niektórych zarzutów dot. recenzji - w chwili obecnej gra na metacritic ma 70% i to w wersji na PC, gdzie nie doświadczam żadnych problemów z doczytywaniem tekstur czy spadkami fps. Większość technicznych problemów leży po stronie sterowania, które jest po prostu koszmarne. Dla przykładu - nie wiem czy ja jestem ślepy, ale nie widzę opcji żeby zdezaktywować unik przy podwójnym wciśnięciu klawisza ruchu. Strasznie to przeszkadza w walce i już mnie zabiło nie jeden raz, bo każdy unik żre sporo staminy. Gra nie jest idealna i ma sporo niedociągnięć co też nie powinno być ignorowane "bo to stary rpg" albo "bo to gra pb". Robią już gry od wielu lat i pomimo tego, że większość z nich to bardzo klimatyczne rpgi to nie jest żadna wymówka. Czasami po prostu ma się wrażenie, że to studio nie idzie do przodu, nie rozwija się, nie uczy na własnych błędach. Najlepszym tego przykładem są towarzysze - nadal nie mamy nad nimi żadnej kontroli i nadal zachowują się w walce jak skończeni idioci. Co do samej walki napewno to jest element, który odstraszy wielu graczy - po prostu jest niedopracowany a inne bugi (zazwyczaj z potworami, które np. potrafią atakować przez ściany ale coś takiego to jest chyba w każdej grze PB) frustrują niż dają satysfakcję. Starcie z trudnym przeciwnikiem powinno dawać satysfakcję - udało się nam pokonać przeciwnika albo z powodu dobrych umiejętności (gracza) albo dobrego ekwipunku. Tutaj zazwyczaj ma się wrażenie, że walczymy z grą i jej bublami a zamiast satysfakcji jest ulga, że już to starcie mamy za sobą. Do plusów oczywiście leci wszystko co związane z RPG - bardzo ciekawy i dosyć "żywy" świat, przyzwoicie napisane dialogi i dosyć interesująca fabuła (chociaż w scenariuszu pojawiają się spore durnoty ale to głównie związane z naszymi towarzyszami), rozwijanie postaci jak w klaszycznych erpegach. Muzyka jest ok, tak jak w poprzednich ich grach - raczej nic nam długo nie zapadnie w pamięć ale podczas gry przyjemnie się tego słucha. Jednak sound design to całkiem inna sprawa i niektóre dźwięki momentami są strasznie bekowe (wejdźcie sobie na drabine xddddddddddd). Imo, Elex to kolejna gra z cyklu "albo się na nią wku.rwiam, albo mi się strasznie podoba". Czyli jak Gothici/Riseny.
-
Ogólnie z tego co czytam poziom trudności dużo też zależy od wyboru frakcji, bo każda ma inny gear. Xantu będzie miał najgorzej bo outlaw podobno ma najchooyowszy zbiór itemków. :c Ja dzisiaj pykne jakiś maratonik jeśli mnie nie wyrwą do bf-a. Posiedziałem z pół godziny i wygląda to bynajmniej ciekawie, ale martwie się, żeby nie było festiwalu bugów i innych durnot jak w gothicu 3 (gra super i też wyciekająca klimatem ale kompletnie niegrywalna na premiere)
-
A na jakim poziomie trudności gracie?
-
całkiem całkiem się zapowiada ta kampania ale motyw z łażeniem tylko z jedną bronią jak jakiś ułong to do kosza. jak dodali tyle nowych blasterków to ja chce mieć swobode z ich korzystania a tu nawet z ziemi nie da się pukawki podnieść xd
-
Zapewne stąd dodatkowy dodatek z Zoe i (podobno) zmieniony ten z Redfieldem, nie zdziwie się jak doyebia jakieś cliffhangery.
-
Mecha-Hitler już był dawno zapowiedziany i pojawi się w zakończeniu tej trylogii. i tak nie przebija niektórych jej akcji z pamiętnika z TNO
-
Blantuś, koleś z oddzielnymi wstawkami to BTK Killer, możesz go zaguglować.
-
Conquest Assault z dwójki powraca jak dla mnie to jest najlepsza wiadomość, ten tryb był mega
-
Za(pipi)isty serial, najlepiej wypadają dialogi i gra aktorska (szczególnie Kemper, główny bohater i jego partner). Pod koniec fabuła w dosyć ciekawy sposób nabiera tempa i stopniowa przemiana charakteru Holdena jest naprawde dobrze przeprowadzona. Serial zdecydowanie nie jest lekki, pomimo braku wizualnej przemocy fabuła przedstawia paru naprawde poyebanych typów, którzy w dosyć groteskowy sposób opisują swoje czyny. Tym bardziej trzeba mieć na uwadze, że te elementy scenariusza nie są zmyślone i ci ludzie naprawde istnieli, jak już bluber wspomniał przy Kemperze. Zakończenie jest dosyć otwarte, czekam z niecierpliwością na zamówienie drugiego sezonu bo mam niedosyt.
-
Yager się chyba solidnie zadłużyło czy coś takiego (pewnie wiązali duże nadzieje z dead island 2) i chyba się w większości posypali, chyba że ktoś ich tam wykupił/dopomógł.
-
A w jedynke ktoś jest chętny zagrać?
-
jakby chcieli to naprawić to by kompletnie wywalili star cardy i bronie ze skrzynek, bo to jedyne rozwiązanie.
-
a ja sie nasmiewalem z cutscenek w androbiedzie, ehhhh
-
mirek, mirek jest zabawny.
-
MIREK O KIERWA XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD dawno przy czymś tak nie skisłem
-
Przecież te bandy można było spokojnie omijać bo były strasznie wolne, a jak już się odblokowało wargi to bieganie po mapce było dla biedoty.
-
sp = season pass, a nie singiel