Skocz do zawartości

Homer S

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Homer S

  1. Homer S odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam tak samo, przyznam że jestem ciut zainteresowany.
  2. Homer S odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    Dwa sezony Twin Peaks oczywiście mam za sobą, nie widziałem tylko filmu.
  3. Homer S odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Można kluczem pyerdolnąć o ściane, to też go przyciąga.
  4. Homer S odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Seriale
    Brakuje mi juz frazesów na opisanie geniuszu tego serialu. Następny tydzień zapowiada się na atomówke w stylu 'International Assassin' poprzedniego sezonu i już nie moge się doczekać. Ten odcinek był chyba najlepszy z całego sezonu, a przecież tydzień temu mieliśmy 60 minut superbomb z Mattem. Mam pewnosć, że te dwa ostatnie odcinki utrzymają poziom a pewnie i nawet podniosą, bo przecież widzimy to od pierwszego epa tego sezonu. Dla mnie to będzie zdecydowanie najlepszy serial jaki kiedykolwiek ogladałem (wierze że nie zyebią pod koniec), po prostu jakość jest troszkę lepsza od Deadwood, Breaking Bad, Wire czy Generation Kill. Eh, gdyby Lost był równie przemyślany od początku do końca i mocno okrojony.
  5. Homer S odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    Soundtrack nadal jest tak klimatyczny? Narazie sam się wstrzymuje z seansem bo mam zaległości a i chce nadrobić filmem, który ponoć jest dosyć ważny w odniesieniu do fabuły tego sezonu.
  6. Homer S odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nic dziwnego, Capcom usilnie stara się skupić na siódemce i wbić te idyliczne 10 mln w sprzedanych sztukach.
  7. Homer S odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Krytyka nie jest bezpodstawna, bo gra po prostu jest niedokończona i pod koniec sklejana taśmą. Gameplay jest zayebisty, najlepszy we wszystkich MGSach ale ta struktura misji, na siłe wepchany open world (niech ten mem zdechnie bo już sporo serii zaczyna przez to słabnąć), uboga fabuła (dziwnie małomówny Kiefer w porównaniu z Ground Zeroes) i cały trzeci a nawet pokusiłbym się o stwierdzenie, że i drugi akt wyrzucony do kosza.
  8. Homer S odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tylko tak w tutorialu jest. Później przez złe przesłuchanie (ale i nie tylko) można zawalić sprawę, chociaż przy odrobinie wprawy łatwo jest typów odgadnąć. Można też się wycwaniać oskarżeniem o kłamstwo jeśli się nie jest pewnym - jeśli Cole plecie zbyt wymyślne fanaberie to napewno jest to zła opcja i można się wtedy bez konsekwencji wycofać. Są też pytanie gdzia dwie opcje są prawidłowe (kłamstwo albo kłamstwo poparte dowodem).
  9. Homer S odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grafika grafiką, ale jak te dźwięki broni robiły.
  10. Homer S odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A może tak remaster tego sztosa?
  11. Homer S odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Byle jakiego Gaidena (najlepiej dwójeczke), remasterke Maxa 1 i 2. Z chęcią zabrałbym się po raz kolejny za New Order. Rage? O, też z miłą chęcią. Po tym nowym Doomie cały czas mi się chce shooterów. : <
  12. Homer S odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Bitwy morskie to jedna z lepszych rzeczy w Black Flagu. Tylko dlatego w niego zagrałem. No ale ma nie być bitew morskich tylko pływanie kajakiem jak we Wieśku.
  13. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Powrót "staroszkolnych" poziomów trudności w shooterach to miód. Dlatego tak bardzo mi się podobał nowy wolfenstein dla przykładu, tam też momentami nie było lekko. W Maksie dodatkowym plusem jeszcze jest to, że AI przeciwników jest bardzo dobrze zrobione.
  14. Homer S odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    A na jakim poziomie stoją dodatki Panowie? Bo mnie zaczyna kusić ta promka na bundlu, a za wszystkie dlc tylko półtora ojro wystarczy dopłacić.
  15. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatni killroom to pryszcz jeśli trzymamy się w dobrej pozycji. Akurat jest to jeden z tych niewielu killroomów gdzie lepiej trzymać się przy osłonach. ; A szczególnie na samym początku (gdzie walka zaczyna się przy tym wózku z walizkami), najlepiej zapamiętać skad wybiegają wrogowie i gdzie się chowają, skopojnie ich kropnąć i potem jazda schodami na góre (są tam też dodatkowe painkillery z tego co pamiętam), potem jest pryszcz do walki przy pociągach, to cholerstwo bardziej mi napsuło krwi przy hardcorze ale tam też zalecałbym trzymanie się osłon. W momencie przyjazdu posiłków w jednym z pociągu możemy ich szybko zdjąć akurat w samym momencie gdy z niego wychodzą. Akcja w samym pociągu już jest o niebo łatwiejsza, liczy się dobry aim i cierpliwość. A co do bossa, tak jak wcześniej powiedziałem - kwestia doboru odpowiedniej broni (dwa rewolwery i karabin z dużym magazynkiem który tam leży) i szybkości żeby Becker wystrzelił jak najmniej granatów (tutaj też się farmi tego grinda z granatami właśnie związanym). Posiłki w samochodach nawet nie zdążą dojechać właśnie przez te rewolwery. :D
  16. Homer S odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Seriale
    To już taki specyficzny schemat całego sezonu. Dostajemy jakiegoś pier.dolca mózgowego i praktycznie na początku albo w połowie następnego odcinka już jest odpowiedź. Serial jednak stanowczo idzie w kierunku, gdzie "nic się nie stanie" w rocznice, tylko ludzkość sama sobie zgotuje bigos. Matt jak zwykle niezawodny, każdy odcinek z nim to majstersztyk.
  17. Homer S odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jest i od tego mod, tak jak w przypadku Skyrima.
  18. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wystarczy wykuć na pamięć te najtrudniejsze etapy gdzie byle bład może Cię kosztować zgon (z tego co pamiętam nie było ich tak dużo), reszta to po prostu umiejętne korzystanie z bullet time i przyzwoity aim. Nie polecam też marnowania painkillera na last stand, chyba że absolutnie musisz, w innym razie lepiej się podleczyć bo to po prostu eliminuje ryzyko (podczas animacji wróg może się schować za osłonę np.) Z pozoru ostatnia walka nie jest najtrudniejsza jeśli wie co ma się robić i jakich broni używać, o wiele łatwiej można zaliczyć zgona na chapterze w opuszczonym hotelu, szczególnie pod koniec (jest tam taki wk.urwiający osiłek). A na marginesie to mnie bardzo cieszy, że lubie pamiętają o mojej ukochanej serii, bo to jeden z najlepszych shooterów.
  19. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Pograłem troszkę i fakt, netcode nie jest najlepszy i chociaż nie mam najlepszego internetu, w innych grach ping mam średnio w graniach ~60, tutaj nie zagrałem rundy bez pingu poniżej 120. Czasami dochodziło do sytuacji, że wpakowałem w żółtka śrut gdy był praktycznie przy mojej twarzy ale gra zarejestrowała to za późno i sam dostałem baniaka. Optymalizacja jest troszkę marna, więc trzeba pogrzebać przy opcjach żeby było to stałe 60 klatek na większych mapkach a grafika jest... no cóż, przeciętna. Najlepiej wypadają modele broni i postaci tak jak w Orkiestrze. Co do map, tutaj jest różnie. Niektóre są zbyt duże i nie czuje się, że gra na nich 60-ciu graczy bo gra nie jest tak dynamiczna jak choćby Battlefield, a na niektórych jest straszny ścisk. Jedna z nich, Compound, jest strasznie ustawiona w strone Amerykanów którzy mają pierdyliard opcji na flanke gdzie żóltki mają tylko dwie drogi od spawnu. Sama mapka (Compund) jest bardzo malutka, więc można sobie wyobrazić co się tam wyrabia. Mam nadzieje, że dodadzą więcej broni i ich wariantów (szczególnie jakieś solidniejsze snajperki dla amerykanów, nie wiem z czym oni tam latali), popracują nad bugami których niestety troszkę jest, wspomnianą optymalizacją bo i balansem na niektórych mapkach. Niektóre wg mnie można by troszkę odtłuścić. Ale suma summarum gra się bardzo przyjemnie, pomimo tego że w poprzednią odsłonę grałem dawno temu i moja styczność z tego typu grami jest mała, więc często zdychałem. Granie ze swoją drużyną albo przynajmniej znajomym wg mnie nie jest obowiązkowe,ale pomaga. Zdecydowanie jednak czuć ten klimat i chaos Vietnamu, tą autentyczność - to zasługuje na duuuuży plus.
  20. Homer S odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Suma summarum, wystarczyło fallouta zamienić w stalkera?
  21. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Warto zakupić bo przez dwa dni jest super deal. Sama podstawka za niecałe trzy ojro ale za dodatkowe ojro dostajemy jeszcze american nightmare. Grzech nie skorzystać.
  22. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    http://www.pcgamer.com/we-have-5000-rising-storm-2-vietnam-beta-keys-to-give-away/?utm_content=bufferd9c9f&utm_medium=social&utm_source=facebook&utm_campaign=buffer_pcgamerfb Klucze do bety nowego Rising Storma, chyba jeszcze są dostępne ale trzeba troszkę na nie poczekać. Sama beta do poniedziałku.
  23. Homer S odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rozumiem że w momencie premiery gry wideo Prey, Crysis 3 został usunięty z wszelakiego bytu.
  24. Homer S odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nawet podczas przechodzenia kampanii wracałem o level wstecz w celu zdobycia pominiętej znajdźki czy upgrejda, normalnie dało się kontynuować gre bo wszystko jest zapisywane po checkpointach. Warto jedynie się starać o wyczyszczanie poziomu ze wszystkich wrogów to wtedy nie trzeba całego poziomu kończyć celem znalezienia każdego znajdźka.
  25. Homer S odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeden sukces? A Final Fantasy MMO? Nier? Just Cause? Pierwsza grywalna wersja była totalnym szrotem i rakiem, więc poszła do garażu. Odświeżona wersja szybko stała się jednym z największych mmo na rynku i zapewne przynosi im niemałe krocie. W Hitmana, Deusa czy Thiefa zapewne nie pokładali tak wielkich nadziei, bo nie oszukujmy się - ich popularność dawno przemineła. SE napewno się tutaj nie zaorało, skoro wszystko mówi że wychodzą na plus. A nie wiadomo, czy z Hitmana nie zrobi się Thief i ster nie przejmie ktoś inny - jak to wyjdzie w praniu powie nam czas. Wqrwia mnie to bardzo bo zapewne kolejna moja ukochana seria z dzieciństwa zostanie zaorana, no ale co zrobisz. Cała wina po stronie wydawcy nie leży, zdejmijcie klapy z oczu.