Skocz do zawartości

Homer S

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Homer S

  1. Homer S odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Ostra beka. Czyli gimbaza olewa singla i z miejsca ciśnie w multi. Smart move.
  2. Homer S odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Albo można sklonować fona. Też nie problem.
  3. Homer S odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    A to nie jest tak, że google zapisuje wyniki na ip/dnsie/porcie czy innym szicie, niezależnie od tego, czy jesteśmy gdzieś zalogowani czy nie?
  4. Homer S odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Nie wspominając o tym, że FBI, CIA, NSA i NASA szpiegują nas przez webcamy w laptopach. Podgląd na DLC na nowe konsole: Graphics enhancer PS4/X1 -> PC. Ulepsz wygląd swojego Battlefielda, żeby wygląd tak bosko, jak na PC'tach! Jedyne 20 dolców + BF Premium 2.
  5. Homer S odpowiedział(a) na epl odpowiedź w temacie w Klub Dobrej Ksiazki
    Wziąłem się ostatnio za lekture Kinga i po kilku książkach wciąż szukam szczęki po Cmętażu Zwieżąt. Jak dla mnie, kunszt stopniowego wprowadzania do grozy Kinga. Fabuła jest świetna, problemy, które są poruszane w książce, bohaterowie, wszystko to trochę daje do myślenia o śmierci naszych bliskich. A zakończenie? Jak to w przypadku Kinga - czegoś takiego trudno się spodziewać, ale kolorowo nie jest. Kolejna z tych książek, którą czytałem wbrew temu co robiłem lub miałem robić, tak wciąga.
  6. Homer S odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Nie.
  7. Homer S odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Odpal nową grę Plus, przejdź prolog, zasejwuj jak odzyskasz kontrole nad Joelem w pierwszym chapterze, wyjdź do menu, chapter select, wybierz pierwszy level i survi.
  8. Homer S odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    1) W taki sposób niestety się prowadzi większość gier, niestety, taka prawda. Wspomniany przez Raju trend jest prawdziwy i to jest najgorszy problem dzisiejszych gier. Zaczęło się od takich bzdetów jak ADS czy automatyczne regeneracja życia. Dzisiaj gra z paskiem zdrowia jest rzadkością, chociaż niektórzy wydawcy i marki się bronią, np. takie GTA nadal ma dobry, standardowy zielony pasek. 2) Bo casualowy, kanapowy gracz mógłby nią nie trafić, Bookera i szczęśliwą parę zwycięzców dzielił jakiś dystans. A jak niedzielny, kanapowy gracz by nie trafił, to by był niezadowolony, bo on się przy grach musi relaksować a nie wysilać. Bo to sudoku jest. 3) Najgorszy problem Infinite i ZNOWU MAMY TREND! Moralne wybory, wszędzie się to próbuje wcisnąć na siłe podobnie jak tryb multiplayer. Na kij to, skoro i tak nic z tego nie będzie? A nie, sorry, za rzucenie piłeczką w Finka dostajemy kostiumik. Jasne, nagroda za bycie dobrym. 4) W alfie czy tam becie Liz asystowała Bookera w walce, miała inny zestaw mocy, potrafiła jakiś szajs robić z byle czego, żeby Booker mógł nim cisnąć wrogów. Dlaczego zrezygnowano z tego pomysłu? Dlaczego Liz nie może się bronić? Ellie w TLoU jak nie rzuca cegłami, to strzela non-stop z pistoletu i kogoś tam zabija, chociaż niewidzialna jest, fakt. Nie wiem, Liz mogłaby rzucać książkami czy tą swoją broszką? 5) Eksploracji pomaga fakt, że poziomy są naprawde świetnie zaprojektowane. Można łazić ,szukać $$$ albo amunicji albo szyfru z Vox. Można. Ale na dłuzszą metę to się nudzi. 6) Hakowanie w Bio 1 też mi się podobało. Ot, prosta i fajna układanka, nawet w real-time. Po jakimś czasie mogło się to znudzić, ale to zawsze była jakaś odskocznia od ciągłego strzelania kulami i piorunami. W Bio 2 zmieniono hakowanie na jakieś absurdalne wciśnięcie X w odpowiednim momencie. Ubogie QTE, anyone? W Inf nie ma hakowania, jest Vigor. Szczerze powiedziawszy, już do tych vendorów mogliby wsadzić jakąś układanke. Dobra... Ide coś zrobić sobie do jedzenia. Podsumuwując, trend, trend i jeszcze raz trend. Żyjemy w czasach, w których niektóre studia po pokazania gameplaya ze swojej nowej gry, muszą dwa dni później pisać, że akcje QTE są opcjonalne i nikt nie będzie musiał ich robić, bo jakiś tam % graczy uważa QTE za zbyt trudne. No dajcie spokój! W czasach PS2 i GoW'a ktoś taki by został spalony na stosie. Komercja, kasa, liczne dodatki, kasa, denne fpsy w stylu coda. Bioshock to pikuś w porównaniu z resztą branży. Co się stało ze świetną serią skradanek Splinter Cell? Co się stało z grą, w której trzeba było planować swój każdy krok, w której trzeba było uważać na każdy wydany przez siebie dźwięk i w której trzeba było unikać konfliktu? Trend. Niedzielnych, kanapowych graczy takei gry nie interesują. BO ONI MUSZĄ SIĘ ZRELAKSOWAĆ.
  9. Homer S odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Znając życie to scena obiadowa skończy się po 5 minutach pierwszego odcinka, Hank pewnie dostanie "niestrawności", weźmie tą swoją wielce irytującą żone ze sobą i pojedzie do swojego Pokoju Rozmyśleń. Popatrzy się na kryształki, doda ostatnie puzzle do układanki i zacznie realizować Wielki Plan złapania Walta.
  10. Homer S odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Co do Vigorów, jeden z "cięższych" przeciwników używa właśnie Fire's Kiss, bo to od pierwszego takiego typka właśniego go dostajemy... Pytanie tylko, skąd te Salty? Skąd się wzięła ta cała "mana"? Dlaczego to działa? W Rapture było wszystko ładnie i pięknie, mieliśmy ADAM'a, który modyfikował DNA i dożylnie aplikowane plazmidy, które zmieniały sekwencje tego DNA, dając nam możliwość strzelania piorunami czy ogniem. A w Columbii? Vigory już w sobie mają ADAM czy jak? Dobrze, że w DLC to wyjaśnią. W Rapture splicerzy też nie kwapili się do używania plazmidów. Co do zakończenia... (radzę wziąść wasze posty w spoiler).
  11. Homer S odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Breaking Bad to nie komedia w stylu Dextera, nie przesadzajmy.
  12. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie rozumiem podniety nad OST do Ico. Dosyć przeciętne i denerwujące nuty. NO I KLASYK!!!!!!11111111111 http://www.youtube.com/watch?v=yw_hu93-Efg
  13. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ekchem. http://www.youtube.com/watch?v=omQ-7wZTXvI Tyle w temacie. Pozdro.
  14. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    A po kij musisz wszystko rozumieć na 100%? Całą fabułę większości gier można zrozumieć bez problemów jak się zna podstawowy angielski, wielce skomplikowanego słownictwa te gry nie mają, TYM BARDZIEJ Mafia, gdzie co drugie słowo to "fuck" czy "motherfucker" albo "shit".
  15. Homer S odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Ale to jest forum! Tutaj nie można wyrażać swoich opinii! Liczy się pojazd na byle kogo by móc się lansować na sb, ewentualnie minusowanie kogoś, żeby zwiększyć sobie e-penisa nie jest wzbronione. Ja bym z chęcią jeszcze podyskutował nad tym, jak Infinite jest beznadziejną, niegrywalną grą z fajną fabułą, która dostała za dużo hype'u ale cóż... widocznie temat ma już za dużo stron. All dis hajp, men.
  16. Homer S odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Przynajmniej temat jest aktywny...
  17. Homer S odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Ellie automatycznie ją "dostaje", nie trzeba jej znaleźć.
  18. Homer S odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    I wzbudzają. Na survi, jak nie masz ammo ani kija z nożyczkami a w okolicy żadnych cegieł/butelek.
  19. Homer S odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Dexter
    Masuka jeszcze nie wkurza ale powoli idzie w tym kierunku z tą swoją córeczką. Debra to już całkowicie najbardziej wku.rwiająca i beznadziejna postać serialu. Najpierw nienawidzi Dexa, później mu coś chce zrobić, robi to i nagle go znowu kocha no ja pyerdole. Chociaż pierwsza scena w 5 odcinku i wybuch gniewu Deksia był niezły.
  20. Homer S odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    A to ta gra ma straszyć?
  21. Homer S odpowiedział(a) na fan ppe odpowiedź w temacie w Online
    Nadal nie mogę ogarnąć, z którą bronią mi się lepiej lata... Snajperka w tej grze to porażka, mogliby dać te trzy kulki w magazynku po apgrejdzie jak jest w singlu. Łuk to chamska broń. Z pół automatem i serio-strzałem mi się świetnie lata i tutaj właśnie się nie mogę zdecydować... Niby pół-automat ma większy zasieg, łatwo kogoś zdjąć z dystansu ale w bliższych starciach serio-strzał lepiej sobie jak dla mnie radzi, jedna seria w banie i delikwent dziękuje. Chociaż bez apgrejdu ta broń jest beznadziejna, a z pół-automatem można coś zrobić. Co do pistoletów to wiadomo - rewolwer all the way, pistolet to jakaś kpina w tym multi. A obrzyn to też chamska broń.
  22. Homer S odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
    Było wspomniane, że jeśli źle zmierzą wagę to będzie się ileś tam minut dusił, bo szyja się nie złamie. Niby tak się stało ale to jego duszenie trwało nie więcej niż minutę... Tak czy siak, ja w całej tej akcji wyczuwam sabotaż tego sku.rwiela Beckera.
  23. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Ktoś chyba nawet wcześniej w temacie napisał... albo mi się coś poprzestawiało. o.O P.S: Rzeczywiście, NFS działa po wybraniu polszego języka.
  24. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Lego ponoć też cross-play.
  25. Homer S odpowiedział(a) na Snejk odpowiedź w temacie w Seriale
    O nie, nie, nie. Już Cinemax jeden brytyjski serial popsuł i nazywa się on Strike Back.