-
Postów
3 650 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Di
-
http://caliburforum.com/forums/showthread....;threadid=34768 Ta gra idzie w dobrym kierunku
-
Ściągnąłem damo The Last Guy'a. Gra wydaje się ciekawa, ale niestety u mnie na TV CRT 21 cali praktycznie nic nie widać Rozumiem, że nie da się na to nic poradzić? I bynajmniej nie mówię o zakupie nowego telewizora
-
Polecam Ci jednak obejrzeć ten odcinek, bo warto Poziom debilizmu nie maleje, żeby nie powiedzieć, że akcje są coraz głupsze.
-
1) Zdecydowanie Sophitia 2) Na SCPL opisana jest tylko legenda (na stronie, nie na forum). Teraz założyłem topic ws. pytań dotyczących systemu: http://www.dhost.info/ringu/scpforum/viewt...php?p=5682#5682 Kompletny opis systemu pojawi się wkrótce w PSX Extreme.
-
Prawda jest taka, że ludzie muszą pograć na większość postaci, żeby zobaczyć, jaki CF-y mają potencjał u danego zawodnika. Część osób, które wypowiadają się na temat CF-ów, nie ma dużego doświadczenia. Dzisiaj wysyłam zasady organizatorom Baki, więc najprawdopodobniej teraz nie będzie bana, a SG ustawimy na maksimum.
-
Prawdopodobnie już dzisiaj będę musiał wysłać organizatorom Baki pełne zasady, więc bierzcie udział w ankiecie na forum SCPL: http://www.dhost.info/ringu/scpforum/viewt...php?p=5654#5654
-
Niestety, nie mogę się zgodzić ze słowem "solidny". Jest pomysłowy i może wydawać się ciekawy, ale jego implementacja jest jak najbardziej nieprzemyślana. Muszę przyznać, że z początku byłem pozytywnie nastawiony względem CF-ów. Ba, jak trzeba, to dalej ich używam (Lizardman wita), jednak absolutnie zdaję sobie sprawę z tego, że jeszcze bardziej promuje to czołowe postaci, takie jak Ivy, Sophitia, Cassandra czy Lizardman. Mam nadzieję, że po bliższym zapoznaniu z grą ludzie pozytywnie nastawieni do CF-ów zmienią zdanie i akcja ta podzieli los VC. Zresztą podejrzewam, że już za niecały miesiąc, po turnieju we Wrocławiu, dużo osób będzie za banem.
-
CF-y mają doprowadzić do tego, że granie w SC4 będzie bardziej ofensywne niż w SC3. Pomysł dobry, jednak wykonanie pozostawia wiele do życzenia. Wystarczy spojrzeć na cyferki (Frame Data), żeby stwierdzić, że ta gra nie może być grą ofensywną. Widziałem już masę takich opinii. Bo ile w grze jest ciosów z przewagą na bloku? Ile postaci ma użyteczne lowy bez straty na trafieniu? Duży problem dotyczący CF-ów to to, jak łatwo je wykonać, jeśli już Soul Gauge zostanie rozbite. Bo co to za problem wcisnąć 4 przyciski jednocześnie, mając na to bardzo duże okno i dowolne położenie postaci przeciwnika? CF-a można zrobić nawet stojąc plecami. GI samo w sobie jest lepsze niż w SC4. Nie można zbijać rzutów ani pod nimi kucnąć, więc po przednim zbiciu jest ZAWSZE zgadywanka 50/50 z ewentualnym damagem za ok. 1/4 paska, jeśli nie zdecydujemy się robić czegoś innego. Na dodatek trafienie JI przynosi więcej dobrego niż w poprzedniej części. Tylne zbicie z kolei wrzuca na ścianę - użyteczność tego jest oczywista, gdyż można tam sadzać gwaranty na ścianie. Jeśli użyjemy 1_3G bez ściany, to mamy możliwość zrobienia okizeme. Odpowiedź na pytanie zawarte w ankiecie nie jest łatwa. Jeśli jednak mówimy o CF-ie w takiej formie, w jakiej jest w tej chwili, to Namco zdecydowanie dało ciała.
-
Spośród postaci uważanych za "te lepsze", chyba tylko Tira ma słabe ciosy SLC. Ja jestem za banowaniem CF-ów i wprowadzeniu takiej zasady: Mimo tego, iż mam kim grać na CF-y (i to tak naprawdę konkretnie), to wolę, żebyśmy nie używali ich. Dzięki temu różnica między słabszymi postaciami a tymi lepszymi będzie trochę mniejsza. Poza tym, dzięki temu odpada problem z 44bA Yoshka. Osoby wypowiadające się w tym temacie proszę o konkretne agrumenty za/przeciw.
-
Właśnie ze względu na subiektywizm swego czasu na sc.com założyłem topic, by ludzie wypisywali, jakie bugi trzeba wypisywać. Dotyczyło to m.in. 1K Cassandry, nie trafiające Lizardmana w neutralu. Z balansującym patchem należałoby się wstrzymać kilka miesięcy. Na to przynajmniej wskazywałaby logika.
-
Zgadzam się. Soul Calibur 2 miał niesamowity klimat oraz - przede wszystkim - feeling, napędzany prędkością tej gry. Wystarczy obejrzeć tę walkę: http://pl.youtube.com/watch?v=bcupgI7yr8Q Floe był rewelacyjny... Ivy w tej części jest bardzo ciekawą i trudną postacią (z technicznego punktu widzenia). Wczoraj Ring akurat skrobnął trochę o podstawach grania Ivy: http://www.dhost.info/ringu/scpforum/viewt...12&start=15
-
Ale to się wydaje aż nazbyt oczywiste
-
Ale 4K i A+B to ciosy, które są praktycznie bezużyteczne.
-
Mastachi będzie moderował wszystkie fora związane z bijatykami, poza forum SC. Ja pozostanę moderatorem na forum o SC oraz o turniejach.
-
Ma stonowane, ale to nie oznacza, że słabe. RO w tej części wydaje się być ogólnie gorsze.
-
Po 3 najlepsze nie jest B~K z <CH>? Świetne RO ma jeszcze kilka postaci - Asta, Ivy, Cass, Hilde. Najlepsze akcje zabierają trochę ponad 1/3 paska, ale to są naprawdę hardy i trzeba mieć idealne wyczucie do nich. Przykład: http://pl.youtube.com/watch?v=_xQRSN9WMik U Hilde jest jeszcze problem z wyrywaniem się z rzutów, bo przy próbie wyrwania - przynajmniej z tego, co mi się wydaje - tracimy odpowiedniego charge'a. Nie ,twierdze że Raph jest grywalny na ludzi którzy go nie znają (a zwłaszcza jego Prep A) jest dobry i nic po za tym ,ma mało gwarantów do tego kroją śmieszną ilość DMGu. Lepszy niż w SC3 gorszy niż w SC2 . Przeczytaj jeszcze raz, zwracając uwagę na podkreślone słowo Użyłem czasu przeszłego. Do dyskusji o Ivy zapraszam tutaj: http://caliburforum.com/forums/showthread....;threadid=34589
-
Obejrzałem pierwszy odcinek i... jestem pod wrażeniem. Pod wrażeniem tego, jak serial może wciągać, mimo tych wszystkich bzdur Czekam na to, aż okaże się, że . Ile ten sezon ma mieć odcinków? 24?
-
Dosłownie: 2 minuty szukania.
-
Voldo? Jego większość gwarantów to ~1/3 paska... Tira jest trudna do opanowania, ale silna.
-
Powiedział Soul, który twierdził, że Raph w SC4 jest niegrywalny Prawda jest taka, że Reset wcześniej nie używał większości potencjału Ivy i to, na co narzekałeś na początku, to akurat nic strasznego i na tamto można jeszcze jakoś grać.
-
Jak już kiedyś wspomniałem, gra online ma się nijak do offline. Jest już prawie wrzesień, więc wrzucę swoją wstępną listę tierów. Wrzucam dlatego, że kilka osób mnie pytało, jak wygląda podział postaci w tej częśći. Wiadomo, że gra jest w miarę nowa i sporo się jeszcze może zmienić (i pewnie zmieni), ale na chwilę obecną u mnie to wygląda tak: Top: Ivy, Sophitia, Cassandra High-mid: Yoshimitsu, Cervantes, Voldo, Algol, Lizardman, Amy, Tira, Raphael, Mitsurugi, Siegfried, Setsuka Mid: Astaroth, Hilde, Kilik, Maxi, Nightmare, Talim, Xianghua, Yun, Zasalamel Low-mid: Apprentice, Vader, Taki, Mina Low: Rock, Yoda (kolejność losowa, poza pierwszą trójką) Dwie uwagi: 1) Nie znam dobrze Volda, Talim, rycerzy, Apprentice'a, Maksia i Setsu; umiejscowiłem ich w danym miejscu na podstawie filmów z walk oraz opinii kumatych osób na zagranicznych forach, więc ich pozycje najprawdopodobniej jeszcze się zmienią. 2) Ivy na chwilę obecną jest zdecydowanie najmocniejszą postacią i wątpię, żeby to się zmieniło. Reset się może ze mną pewnie nie zgodzi, ale Ivy nawet od sióstr lekko odstaje. Wykluczając ją, ta gra jest naprawdę dobrze zbalansowana i wygrywać można naprawdę masą postaci.
-
CL to Coil, 214 to QCB. Legendę masz na stronie, do której link mam w sygnaturze.
-
Ivy po prostu jest mocarną postacią, póki co wydaje się być zdecydowanie najlepsza. Niestety... CL 214B to Twój najlepszy przyjaciel w takich momentach.
-
Działa, ale nie zawsze.