Skocz do zawartości

Di

Użytkownicy
  • Postów

    3 650
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Di

  1. Di

    Soul Calibur IV

    Zrobią tak, jeśli... są głupi.
  2. Di

    Soul Calibur IV

    W nocy znaleźliśmy z Resetem kosmosy dla Ivy... będzie to zdecydowanie najbardziej rozbudowana postać w tej grze! Fragment mojej wypowiedz na forum SCPL: - intro jest żenująco słabe... - modele postaci są wykonane świetnie, podobnie jak podłoże, jednak reszta wygląda niewiele lepiej jak w SC3... trzeci plan to w ogóle jakieś biedne bitmapy - balans został znacznie poprawiony - CF-y jest ciężko posadzić - gra jest faktycznie wolniejsza, ale to nie musi być minus - Xianghua wciąż jest mocna, jednak już nie bezstresowa - damage jest BARDZO MAŁY! ciężko osiągnąć gwarant powyżej 100, nawet ze ścianą; jednym z wyjątków jest tu Ivy z SW WS B za nieco ponad 100... - postaci są biedniejsze w porównaniu do poprzednich odsłon, jednak twórcy tym razem wbudowali więcej JF-ów @C1REX Sądzę, że informacja podana przez Ciebie nie powinna była zostać napisana w drugim poście (po 20 minutach), więc na drugi raz edytuj
  3. Di

    Soul Calibur IV

    Pierwsze wrażenia: BARDZO POZYTYWNE! Drażni jedynie słaby tracking (choć może później okaże się, że jest to in plus) oraz... nudna, melancholijna muzyka Nie wiem, może była za cicho ustawiona, ale w ogóle na nią nie zwróciliśmy (ja, Soul, Trem, Reset, Vince) uwagi. Xianghua jest wreszcie taka jak powinna być - zbalansowana, ale wciąż groźna. Podobnie zresztą Cass, która poza nową wersją tarczy (niestety zabrakło drugiego ciosu po tarczy) ma też EWGF-a - sami się przekonacie Straciła kilka ciosów i FD wielu ciosów poszła o kilka klatek w dół, ale nowe zagrania są cudne Nie licząc EWGF-a, to ma jeszcze combo podnoszące z ziemi, JF po wybitce (stare 214B:4 teraz robi się 66A+B:4), fajne WS B. Może być nieciekawie przy ścianie (jak postać randomowo źle wpadnie, to wchodzi rzut w plecy), ale zobaczymy. Damage u wszystkich został zjechany, dzięki czemu walki będą teraz dłuższe (mimo CF-ów) i ciekawsze. Teraz uciekam, trzeba odpocząć przed nocką Jak namówię Soula lub Reseta to nagramy jakieś fajny na tych pro kontrolerach od X360
  4. Tomku, dziękuję za zaproszenie, ale wiesz jak to jest - SC4 tuż tuż Więc i tym razem mnie zabraknie.
  5. Di

    Soul Calibur IV

    Polska premiera została przesunięta na 15.08, ale większość sklepów nie będzie brało Calibura od Cenegi, a choćby z UK ---
  6. Di

    SC4 Astaroth

    O jakiej zgadywance mówisz? Możesz się przeczucić na Rocka, bo, choć jego ciosy nie mają tak fajnych właściwości jak te Astarotha, ma on lepszą Frame Datę. Asta w końcu wydaje się zbalansowaną postacią. 2B+K prezentuje się bardzo fajnie. Wiesz może, czy ten cios ma karę?
  7. Di

    SC4 Raphael

    Ta, wybitka do dobicia leżącej postaci To nie SC2 A on z tego ostatniego Sway'a może coś zrobić? Takie same opcje ma z każdego? Jak wygląda damage z rzutów z VE? W SC3 były dość słabe. Brak wallsplata po B+G to na pewno osłabienie, ale z drugiej strony RO z tego rzutu śmierdzi tym z SC2
  8. Di

    Reaktywacja sceny?

    http://soulcalibur.xt.pl/ Mam nadzieję, że odświeżona wersja Soul Calibur Poland co po niektórych zmotywuje do grania ^_^
  9. Di

    SC4 Raphael

    Jeśli 4B nie będzie maksymalnie liniowe, to z pewnością Raph będzie miał bardzo groźną broń. To jest niekaralne? No i na co mu wybitka z takim 3B...? :>
  10. Di

    Soul Calibur IV

    O niszczeniu elementów ubrania wiadomo od dawna Bound - postać odbija się tylko przy określonych ciosach, nielicznych, co już było wcześniej (np. CRD K,K Yuna w SC3), więc nie ma mowy o nowince systemowej. Astaroth np. podnosi z ziemi przy pomocy nowego kopa 2B+K (na gwarancie siedzi rzut z powietrza, który jest w stringu), natomiast Cassandra odbija za pomocą 33B.
  11. Di

    Soul Calibur IV

    Piracicie czy nie, do innego topicu z tym tematem.
  12. Di

    SC4 Raphael

    Obejrzałem jakąś walkę z Rafciem. Spodoba Ci się Mam nawet jakiś filmik z jego command listem, więc jak chcesz, to wpadaj do Areny.
  13. Di

    Soul Calibur IV

    Nie wygląda, bo go nie ma. 3_6G takie jak w SC3, natomiast 1_4G posyła przeciwnika na ziemię. Jeśli mamy obok ścianę, to leci na ścianę, dostaje wall-damage i upada, więc można postadzić gwaranty (pewnie siądzie tam FC 1A+B 6A+B Taki czy tarcza Cass). Po przewróceniu na ziemię (bez ściany) nie ma gwarantów.
  14. Di

    SC4 Bonus Characters

    Angol Fear = Seong Mi-Na Ashlotte = Astaroth Kimikarimusi = Nightmare Scheherezade = Amy Shura = Cervantes Topic do dyskusji na temat tych postaci.
  15. Di

    SC4 Zasalamel

    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
  16. Di

    SC4 Yun Seong

    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
  17. Di

    SC4 Yoshimitsu

    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
  18. Di

    SC4 Yoda

    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
  19. Di

    SC4 Xianghua

    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
  20. Di

    SC4 Voldo

    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
  21. Di

    SC4 Tira

    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
  22. Di

    SC4 Talim

    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
  23. Di

    SC4 Taki

    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
  24. Di

    SC4 Sophitia

    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
  25. Di

    SC4 Siegfried

    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...