Skocz do zawartości

Di

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Di

  1. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Te wersje, które pojawiły się w sprzedaży na wiele dni przed premiera, to były właśnie wersje na PS3 (głównie, jeśli nie tylko one).
  2. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    To jest tak naprawdę Xian z wersji automatowej z SC3 z dodaną postawą (naprawdę fajną!). 1A ma karalne, 3A jest wolniejsze (kontynuacja w postaci nogi na high jest baaardzo wolna), 3B bez CH nie pozwala na gwaranty, bo za nisko wybija, po 33B chyba nic już nie siedzi a cancel można robić tylko po pierwszym ciosie, 66A+B idzie na high, BT B+K daje wyrywalnego stuna. To tylko kilka ze zmian, trzeba będzie poczekać na Frame Datę.
  3. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Z tego co na razie zaobserwowaliśmy, to Ivy bez tego będzie po prostu słabą postacią, bo po raz kolejny jej najważniejsze zagrania zostały osłabione, a te nowe posysają. O tym jednak więcej napisze innym razem Reset. W każdym bądź razie nie ma na razie o co się bać, a wręcz przeciwnie
  4. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Nie, nie cancelujesz ciosów. Ivy po prostu po ciosie ląduje w innej postawie (SW, WP albo CL). Chodzi po prostu o sposób trzymania broni. CS jest teraz tylko z SW, a SS tylko z WP. Nie dość, że mają zmieniony input na niewygodny (3214391 lub 1236173, zależnie od rzutu), to jeszcze w SC4 okno bufferingu jest dość małe. Da radę rozpoznań, do której postawy wchodzi. Trzeba tylko nauczyć się tamtego wykresu i wiedzieć, kiedy pojawia się niebieskie kółeczko, a kiedy czerwone. Riiiiing
  5. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Zrobią tak, jeśli... są głupi.
  6. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    W nocy znaleźliśmy z Resetem kosmosy dla Ivy... będzie to zdecydowanie najbardziej rozbudowana postać w tej grze! Fragment mojej wypowiedz na forum SCPL: - intro jest żenująco słabe... - modele postaci są wykonane świetnie, podobnie jak podłoże, jednak reszta wygląda niewiele lepiej jak w SC3... trzeci plan to w ogóle jakieś biedne bitmapy - balans został znacznie poprawiony - CF-y jest ciężko posadzić - gra jest faktycznie wolniejsza, ale to nie musi być minus - Xianghua wciąż jest mocna, jednak już nie bezstresowa - damage jest BARDZO MAŁY! ciężko osiągnąć gwarant powyżej 100, nawet ze ścianą; jednym z wyjątków jest tu Ivy z SW WS B za nieco ponad 100... - postaci są biedniejsze w porównaniu do poprzednich odsłon, jednak twórcy tym razem wbudowali więcej JF-ów @C1REX Sądzę, że informacja podana przez Ciebie nie powinna była zostać napisana w drugim poście (po 20 minutach), więc na drugi raz edytuj
  7. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Pierwsze wrażenia: BARDZO POZYTYWNE! Drażni jedynie słaby tracking (choć może później okaże się, że jest to in plus) oraz... nudna, melancholijna muzyka Nie wiem, może była za cicho ustawiona, ale w ogóle na nią nie zwróciliśmy (ja, Soul, Trem, Reset, Vince) uwagi. Xianghua jest wreszcie taka jak powinna być - zbalansowana, ale wciąż groźna. Podobnie zresztą Cass, która poza nową wersją tarczy (niestety zabrakło drugiego ciosu po tarczy) ma też EWGF-a - sami się przekonacie Straciła kilka ciosów i FD wielu ciosów poszła o kilka klatek w dół, ale nowe zagrania są cudne Nie licząc EWGF-a, to ma jeszcze combo podnoszące z ziemi, JF po wybitce (stare 214B:4 teraz robi się 66A+B:4), fajne WS B. Może być nieciekawie przy ścianie (jak postać randomowo źle wpadnie, to wchodzi rzut w plecy), ale zobaczymy. Damage u wszystkich został zjechany, dzięki czemu walki będą teraz dłuższe (mimo CF-ów) i ciekawsze. Teraz uciekam, trzeba odpocząć przed nocką Jak namówię Soula lub Reseta to nagramy jakieś fajny na tych pro kontrolerach od X360
  8. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Tomku, dziękuję za zaproszenie, ale wiesz jak to jest - SC4 tuż tuż Więc i tym razem mnie zabraknie.
  9. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Polska premiera została przesunięta na 15.08, ale większość sklepów nie będzie brało Calibura od Cenegi, a choćby z UK ---
  10. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Postacie
    O jakiej zgadywance mówisz? Możesz się przeczucić na Rocka, bo, choć jego ciosy nie mają tak fajnych właściwości jak te Astarotha, ma on lepszą Frame Datę. Asta w końcu wydaje się zbalansowaną postacią. 2B+K prezentuje się bardzo fajnie. Wiesz może, czy ten cios ma karę?
  11. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Postacie
    Ta, wybitka do dobicia leżącej postaci To nie SC2 A on z tego ostatniego Sway'a może coś zrobić? Takie same opcje ma z każdego? Jak wygląda damage z rzutów z VE? W SC3 były dość słabe. Brak wallsplata po B+G to na pewno osłabienie, ale z drugiej strony RO z tego rzutu śmierdzi tym z SC2
  12. Di opublikował(a) odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    http://soulcalibur.xt.pl/ Mam nadzieję, że odświeżona wersja Soul Calibur Poland co po niektórych zmotywuje do grania ^_^
  13. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Postacie
    Jeśli 4B nie będzie maksymalnie liniowe, to z pewnością Raph będzie miał bardzo groźną broń. To jest niekaralne? No i na co mu wybitka z takim 3B...? :>
  14. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    O niszczeniu elementów ubrania wiadomo od dawna Bound - postać odbija się tylko przy określonych ciosach, nielicznych, co już było wcześniej (np. CRD K,K Yuna w SC3), więc nie ma mowy o nowince systemowej. Astaroth np. podnosi z ziemi przy pomocy nowego kopa 2B+K (na gwarancie siedzi rzut z powietrza, który jest w stringu), natomiast Cassandra odbija za pomocą 33B.
  15. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Piracicie czy nie, do innego topicu z tym tematem.
  16. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Postacie
    Obejrzałem jakąś walkę z Rafciem. Spodoba Ci się Mam nawet jakiś filmik z jego command listem, więc jak chcesz, to wpadaj do Areny.
  17. Di odpowiedział(a) na Aramis odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Nie wygląda, bo go nie ma. 3_6G takie jak w SC3, natomiast 1_4G posyła przeciwnika na ziemię. Jeśli mamy obok ścianę, to leci na ścianę, dostaje wall-damage i upada, więc można postadzić gwaranty (pewnie siądzie tam FC 1A+B 6A+B Taki czy tarcza Cass). Po przewróceniu na ziemię (bez ściany) nie ma gwarantów.
  18. Di opublikował(a) odpowiedź w temacie w Postacie
    Angol Fear = Seong Mi-Na Ashlotte = Astaroth Kimikarimusi = Nightmare Scheherezade = Amy Shura = Cervantes Topic do dyskusji na temat tych postaci.
  19. Di opublikował(a) odpowiedź w temacie w Postacie
    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
  20. Di opublikował(a) odpowiedź w temacie w Postacie
    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
  21. Di opublikował(a) odpowiedź w temacie w Postacie
    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
  22. Di opublikował(a) odpowiedź w temacie w Postacie
    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
  23. Di opublikował(a) odpowiedź w temacie w Postacie
    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
  24. Di opublikował(a) odpowiedź w temacie w Postacie
    Topic do dyskusji na temat tej postaci.
  25. Di opublikował(a) odpowiedź w temacie w Postacie
    Topic do dyskusji na temat tej postaci.