Skocz do zawartości

Di

Użytkownicy
  • Postów

    3 650
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Di

  1. Di

    Wersja Arcade

    W końcu coś ruszyło z wersją dla PS2 http://www.soulcaliburpoland.yoyo.pl/viewtopic.php?t=362 Teraz pozostaje tylko trzymać kciuki.
  2. Ja w Empiku w Arkadii widziałem kilka dni temu takie gry jak 2. część Phoenixa czy Dragon Quest Monsters: Joker. Problem tkwi w cenie - 169 złotych. Nic dziwnego, że, podobno, 90% posiadaczy DS-a nie kupuje oryginalnych gier, a używa programatorów.
  3. Di

    Soul Calibur IV

    Mam szczere wątpliwości co do obecności Li Longa. Czemu? Na pewno zobaczymy Setsukę. Nie pokazano jeszcze postaci pokroju Edgemastera. Zostaje jeszcze jeden slot, a akurat Hwang jest bardziej popularny od Li Longa. No ale może jakoś inaczej zostanie to rozwiązane, zobaczymy.
  4. Więcej ludzi pisze na ndstuff.pl/forum
  5. Di

    DScena

    Z tego co pamiętam to SC Rumble nie obsługuje gier z GBA.
  6. Di

    Soul Calibur IV

    Czyli tylko mi nowy Yosh się nie podoba? No cóż, tak to jest jak się patrzy na rewelacyjne customizacje w T6. Gdzieś na pewno było, chyba w wywiadzie.
  7. Ale wersje na GBA były uboższe. Pierwszy Ace Attorney miał 4 sprawy na przykład. Piąta jest bonusem w wersji dla DS-a (nie wiem czy pojawiła się na PC).
  8. Z tego co się orientuję wszystkie filmiki w grach na DS-a wykorzystują kodek od Act Vision (w każdej grze z filmami jest logo tej firmy), natomiast trailery przedstawiają te filmy przed kompresją.
  9. Di

    Filmy Sc

    http://caliburforum.com/forums/showthread....;threadid=32797 Turniej SC3 z USA z rewelacyjnym finałem. Warto też obejrzeć walki OFFMATICa, bo ma najlepszą Talimkę.
  10. Akurat gry o których wspominasz to remake'i bądź kontynuacje gier z innych konsol. Phoenix Wright - cała seria to remake'i z GBA (Gyakuten Saiban 1-3) SM 64 - wiadomo Burnout - no na siłę można by było dać na dolnym ekranie widok np. z wstecznego lusterka, ale mapa jest ok WarioWare - gdyby wszystkie mini-gierki wykorzystywały oba ekrany to byśmy się gubili Advance Wars - kolejna kontyuacja, dobrze rozplanowana A grałeś w jakieś gry FPP? Myślisz, że wtedy byłbyś w stanie normalnie grać, śmigając stylusem po ekranie na którym masz wszystko pokazane?
  11. 1) nie 3) Żeby ekran się nie porysował. 5) Jeśli jesteś w stanie sprowadzić konsolę za mniej niż 350 zł w stanie idealnym, to opłaca się. DS nie ma blokady regionalnej, więc pozostanie jedynie kwestia zasilacza, gdyby jeden Ci się zepsuł.
  12. No fajnie chłopaki, ale chyba fora pomyliliście.
  13. Di

    Soul Calibur IV

    Nowa postać!
  14. Di

    Draglade [Nintendo DS]

    Draglade to z pewnością jedna z najciekawszych bijatyk w jakie grałem i pierwsza bijatyka 2D, która mnie aż tak mocno wciągnęła. Trailer: Do wyboru mamy 4 podstawowe postaci, którymi możemy przejść Story Mode (połączenie bijatyki i przygodówki z elementami RPG). Każda postać ma oddzielną linię fabularną (przejście tego trybu jedną postacią zajmuje kilka ładnych godzin), jednak w każdym przypadku głównym zadaniem jest zdobycie tytułu Major Grappera (nazwa pochodzi stąd, że zawodnicy nazywani są Grapperami, gdyż używają broni nazwanych G-Con). Po przejściu Story daną postacią możemy swobodnie poruszać się po mapie, zaliczyć do tej pory nietknięte questy i zbierać Bullety (o tym dalej). Można też oczywiście nabijać levele. W trakcie przechodzenia tego trybu napotkamy na wielu przeciwników, przede wszystkim Varianty - zwierzęta zmienione z powodu obecności Matter, które stały się agresywne. Po pokonaniu Varianta zamienisza się on w zwykłego zwierzaka i znika. Są też Varianty stworzone przez człowieka (przy użyciu Dark Matter), oraz roboty. Podstawowe postaci reprezentują żywioły: Daichi - ziemia Hibito - ogień Guy - powietrze/elektryczność Kairu - woda/lód Do odblokowania jest łącznie 5 postaci. Asuka, Gyamon, Koki i Shura dostępni są po przejściu Story Mode odpowiednimi postaciami. By zdobyć Zeke należy najpierw odblokować wszystkie inne postaci - wtedy dostaniemy dodatkową misję, po przejściu której Zeke pojawi się wśród postaci do wyboru. Jeśli chodzi o tryby gry, to jest przeciętnie. Poza Story możemy zagrać na VS (aktywna jest opcja Download ), Training oraz WFC. Dostępny jest również Dragon Sequencer, w którym customizujemy to, jak walczymy. No właśnie - a jak wygląda walka? Możemy wykonywać double jumpy (możliwe jest spadnięcie z platformy i odbicie się w powietrzu w momencie, gdy spadamy), dashować (44_66, ale niestety nie ma air dashy), używać specjalnych ciosów (Bulletów), a nawet juggle'ować (customizowanymi JF-ami!). Ale po kolei: - klawiszologia - strzałkami poruszamy się, skaczemy za pomocą B, zwyłe ataki wyprowadzane są przy użyciu X i Y (ze strzałkami), A to atak Bulletem, R to blok (obrażenia nie są niwelowane, a redukowane), natomiast L to włącznie możliwości używania Beat Combos. - Bullety - w grze mamy do dyspozycji 100 Bulletów (nazwę je dla uproszczenia specjalami), które kupujemy i znajdujemy w Story Mode. Każdy jest inny - jedne pozwalają na leczenie, inne na atak kulą ognia, strumieniem wody czy rakietami. Możemy również stworzyć ścianę czy przywołać ptaka, który będzie leciał w dół (zygzakiem) i gdy trafi przeciwnika zada mu spore obrażenia (jest wolny i zabiera aż 5 BP, ale atakuje na sporym obszarze i pozwala na fajny pressing). Z kolei taunt, najciekawszy ze specjali, podwyższa szybkość, atak, obronę oraz pozwala na triple jump). Customizujemy je w Dragon Sequencerze, w którym wybieramy 6 - 3 podstawowe (używamy ich przy pomocy 2A, A lub 8A) oraz 3 dodatkowe, które zmieniamy na touch screenie, dotykając w odpowiednim miejscu (lepiej od stylusa sprawdza się tu kciuk, gdyż ikony są duże). Do użycia specjala potrzebujemy Beat Points. Na początku gry pasek ładuje najwyżej 5 BP, potem 7, a po przejściu gry aż 9. W trakcie walki ładowanie BP możemy przyspieszyć poprzez atakowanie przeciwnika. - Beat Combos - bardzo ciekawa opcja. Otóż po naciśnięciu L (musimy mieć co najmniej 1 BP) możemy wykonać kilkuhitową kombinację, która działa nawet jako juggle. W dolnej części górnego ekranu pojawiają się wtedy punkty, które pokazują, kiedy należy naciskać Y po pierwszym ataku. Do dyspozycji mamy dużą ilość Beat Combos, a na dodatek Dragon Sequencer pozwala na tworzenie własnych BC. Owszem, można mashować te ataki, jednak wtedy będziemy otrzymywali komunikaty Bad!, a damage z ciosów znacznie się zmniejszy. Ważne jest więc dokładne trafianie w dźwięki, co do rzeczy łatwch nie należy Ciosów mamy co prawda mało (kilka-kilkanaście na postać), jednak Bullety i BC znacząco rekompensują ten minus, dając wielką frajdę z gry. Na dodatek areny są interaktywne - na niektórych są rury (jak w Mario ;] ) czy platformy, na innych strumienie wody wyrzucające w górę czy plujący lawą wulkan. Ponieważ odblokowywanie postaci jest bardzo żmudne, za jakiś czas postaram się wrzucić tu save ze wszystkimi postaciami i Bulletami. Póki co Story Mode przeszedłem Guy'em i mam połowę Bulletów. Jeśli ktoś będzie chętny na partyjkę online to zapraszam (ale dopiero za jakiś czas, bo komputer mi padł i nie mam jak włączyć Wi-Fi Connectora). Ciekawostka: gra podobno bardzo płynnie chodzi na emulatorze http://youtube.com/watch?v=HFlYR4vcbQI
  15. Snake.'u, ale wstyd.
  16. Dni jest w rzeczywistości 21.
  17. Di

    Soul Calibur na XBLA

    Happy?
  18. Słabe, a na dodatek z nieaktualnej wersji.
  19. Di

    Soul Calibur IV

    http://www.soulcaliburpoland.yoyo.pl/viewtopic.php?t=356 Trailer i nowe info. Oj Amer, będziesz miał co pisać do następnego numeru PE
  20. Di

    Soul Calibur IV

    Angol Fia to bonusowa postać, prawdopodobnie będzie walczyła stylem walki "zwykłej" postaci.
  21. Di

    Soul Calibur IV

    To są urywki gameplay'u w trailerów, które już zdążyły ujrzeć światło dzienne Ode mnie nowe info: Jak to Reset powiedział: "Jeszcze trochę takich informacji i zobaczymy jak Di zacznie grać w WoW-a."
  22. http://youtube.com/watch?v=joJ0cdFcVX8 Pierwsza runda - Steve dostał kolanko podobne do tego u Bruce'a. Typowe zagranie boksera.
  23. Di

    Street Fighter IV

    Hm... Rufus... w końcu jakaś klimatyczna postać w tych wycinankach
  24. Di

    Arena Fights

    Dobra Panowie, trzeba coś nowego nagrać. Pawle, weź telefon na najbliższą nockę (o ile najbliższy piątek aktualny), to się zjawię. Obejrzymy odcinek Drużyny A, zanucimy teamową melodyjkę i pogramy. Grać mi się w Tekkena może i nie chce, ale stęskniłem się za Twoimi i Cambiona przekleństwami na moją grę
  25. Di

    Seria Phoenix Wright

    Strona wstecz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...