Skocz do zawartości

Di

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Di

  1. Di odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Jaka jest treść tego błędu? Na moim 3DS-ie Layton śmiga bez problemu.
  2. Di odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Zauważyłem, że w niektórych scenkach występuję desynchronizacja głosów postaci z ruchem ust i napisami (audio pojawia się za wcześnie). Też tak mieliście?
  3. Di odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Wygląda na to, że jednak nie trzeba zebrać złotych flag obiema postaciami - wystarczy, że zdobędziemy jedną, a drugą po prostu przejdziemy planszę. Po ponownym odpaleniu danego poziomu flaga sama zmienia się na złotą .
  4. Di odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Tylko nie zraź się drugą, średnią częścią, choć pewnie o tym już słyszałeś. Polecam za to .
  5. Di opublikował(a) odpowiedź w temacie w Mobile
    Czy macie jakiś zaufany serwis telefonów w Warszawie? W mojej Motoroli Milestone padło wejście na kabel USB (ten sam co od ładowarki) i zastanawiam się nad tym, gdzie zanieść go do naprawy.
  6. Di odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No to Cię zaskocze, ale nasze oceny końcowe nigdy nie były średnią wyciągniętą z tych cząstkowych. Jeżeli tak wyszło, to wyłącznie przez przypadek. W PE każdy element oceniany jest osobno i w określonych przypadkach niesprawiedliwe byłoby wyciąganie średniej - choćby w przypadku gier, w które gra się wybitnie średnio, ale mają świetną oprawę AV (która nie ratuje zniechęcającego do zabawy gameplayu), windującą ocenę w górę lub odwrotnie - gier w które gra się znakomicie, a kuleją pod kątem technicznym, co zaowocowałoby niższą oceną z powodu lichych tekstur czy innych ząbkowanych krawędzi. Chodzi o sytuację, w której gra XYZ dostaje 7 za: grafikę, muzykę oraz grywalność, a ocena końcowa wynosi 6 lub 8 (ocena końcowa jest niższa niż najniższa ocena cząstkowa lub wyższa niż najwyższa ocena cząstkowa). Zadałem to samo pytanie przy okazji bodaj poprzedniego numeru.
  7. Di opublikował(a) odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Data: 10 kwietnia (wtorek) Start: 18:00 (o tej godzinie zamkniemy zapisy i zrobimy losowanie par pierwszej rundy) Miejsce: sklep Gryf, ul. Żelazna 69A Wpisowe: 10 zł Platforma: PlayStation 3 Nagrody: pieniądze z wpisowego: 40% za 1. miejsce, 30% za 2. miejsce, 20% za 3. miejsce (10% idzie dla sklepu). Przy okazji kolejnych edycji nagrody prawdopodobnie ulegną zmianie, na razie chcemy wybadać teren. Regulamin: standardowy dla MK (wliczając w to Double Elimination), przy czym zależnie od ilości stanowisk zagracie FT2 (1 stanowisko) lub FT3 (2 stanowiska). Mile widziany ktoś, kto mógłby dostarczyć TV i/lub konsolę (z Mortalem i patchem). Jeśli możecie, zabierzcie na wszelki wypadek swoje egzemplarze Meczap Kombat
  8. Di opublikował(a) odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Być może niedaleko pl. Zawiszy w sklepie z karciankami i grami planszowymi za tydzień (wtorek) po południu (ok. 17) odbędzie się turniej w MK. Wpisowe 15 zł, dla 2 najlepszych graczy po 1 używanej grze na PS3 (starsze tytuły, ale zawsze coś). Kto z Was by się pisał? Chciałbym zorientować się we frekwencji. Prawdopodobnie będziemy co tydzień robili turniej w inną grę - SCV, SFXTK, Tekken itd., przy czym niedługo sklep prawdopodobnie zmieni miejscówkę na stację Metro Służew.
  9. Di odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Zapomniałbym: Jeśli macie Wario Ware z programu Ambassador, nie kupujcie Dr. Mario - we wspomnianej grze z GBA można odblokować klon w postaci Dr. Wario (podobnie jak Pyoro oraz tę mini-gierkę z samolocikiem, które są w DSiWare po 8 zł).
  10. Di odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Dzisiejsza aktualizacja: Demo: - Pyramids Virtual Console: - Dr. Mario (GB) DSiWare: - Aahh! Spot the Difference Całe szczęście, że pojawiło się demo Pyramids - oszczędziłem kilkanaście zł. Rozgrywka jak dla mnie jest za wolna, a muzyka lecąca w tle nuży jak mało co.
  11. Di odpowiedział(a) na Pious odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Ja grałem kilka miesięcy temu w jakieś demko i było super . Niemniej z racji braku czasu i masy innych tytułów do zaliczenia, które stoją w kolejce, Kid Icarusa kupię pewnie dopiero pod koniec wakacji czy w ogóle roku.
  12. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    http://twitch.tv/namcobandaiuk - europejskie finały już dziś wieczorem!
  13. Di odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w 2D
    Asuka ma reversala, rzut z powietrza (na gwarancie po nim siedzi sweep), command throw (w wersji EX łapie też kucniętego - świetne zagranie), f+2 z Tekkena (w SFXTK jest to bodaj f+LP, omija fireballe), serie kopniaków na low (d/b+3 w Tekkenie, d/f+MP w SFXTK), "kankany" (d+3+4 w Tekkenie). Ogólnie Asuka wygląda na dość solidną i ciekawą postać.
  14. Di odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    A jak replayability? Są jakieś "znajdźki"?
  15. Di odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    W końcu moje konto zaliczyło doładowanie. Zainwestowałem już w Pullbloxa, ale jako że zostało mi jeszcze 76 zł, zastanawiam się nad innymi tytułami. Są to między innymi - Zenonia - mam na komórce, ale sterowanie dotykowe mi nie do końca odpowiada. Warto wydać 32 zł na wersję z DSiWare? - Mighty Switch Force - tanio, ale ponoć to gra na nawet pół godziny... tego się najbardziej obawiam. - 10 seconds run - czy 50 poziomów to nie za mało? Z drugiej strony gra kosztuje tylko 8 zł. - Pyramids - długa? Solomon's Club na GameBoya lubiłem, a "Piramidy" polegają na tym samym. - Pictobits - wciąga? Co możecie jeszcze polecić? Pytam o tytuły z DSiWare i te na 3DS-a, bo te z VC mogę włączyć na czym innym. Takiego Wario mam ogranego do bólu, ileż można .
  16. Di odpowiedział(a) na wosiu odpowiedź w temacie w Hardware
    Jasne . A jeśli chodzi o gałkę, to zwiększenie jej odległości od przycisków w moim odczuciu wyszło na plus.
  17. Di odpowiedział(a) na wosiu odpowiedź w temacie w Hardware
    Ten AS jest świetny, polecam . Mam akurat wersję na PS3, w której przyciski są ułożone tak samo jak w stickach od Mad Catz do X360: [] ^ O X a obok reszta przycisków. Jeśli przełkniesz konieczność konfiguracji ich w grze, to łap śmiało.
  18. Di odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Będzie więcej niż zwykle, ale wszystkiego nie da się zmieścić - kartki nie rozciągniesz . Jeśli masz na myśli tytuły, których premiera jest zbliżona do daty wydania PE, to dużym problemem jest embargo - jeśli embargo mija np. w piątek, a numer trafia do kiosków/prenumeratorów w czwartek, to technicznie nie ma możliwości zamieszczenia recenzji, choćby była gotowa od dawna. Tak chyba było m.in. z The Darkness 2, ale niech mnie ktoś poprawi jeśli się mylę.
  19. Di odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w 2D
    To oficjalne intro.
  20. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Grube nagrody: http://cenega.pl/news/nagrody-z-autografami-tworcy-street-fightera-yoshinori-ono-na-turniejach-capcom-fight-club/7348
  21. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Informacja prasowa od Cenegi: http://cenega.pl/news/zapraszamy-na-turnieje-capcom-fight-club-juz-9-marca-w-multikinie-warszawa-ursynow/7344
  22. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Zdjęć jeszcze nie ma chyba, natomiast filmy można obejrzeć pod adresem http://youtube.com/backdashpl
  23. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Soul, Takuma wziął Twoje nagrody (plakat i kod zniżkowy). Dałeś radę!
  24. Di odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Na krzyżaku w padzie od X360 nie pograsz w żadną z bijatyk.
  25. Di opublikował(a) odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Data: 9 marca 2012 (piątek) Godziny: 12-18 eliminacje, 18-20 półfinały, 20-0:30 finały Miejsce: Multikino Ursynów (tuż obok stacji Metro Imielin) Gry: SFXTK, SSFIV: AE 2012, UMvC3 Platforma: PlayStation 3 Nagrody: TBA (czekamy na informacje od Capcom, Sony oraz Mad Catz) Stream: na 99% tak (zrobi go ESL) Rozgrywki będą odbywać się w systemie OPEN - seria krótkich turniejów eliminacyjnych, potem półfinały, a wieczorem finał na scenie sali kinowej. Nie będzie DE, grup itd. (być może uda się zrobić półfinały w formie DE - do sprawdzenia). Organizatorzy: Capcom, Cenega, ESL. Kilka słów ode mnie: Od 12 do 18 turnieje eliminacyjne będą rozgrywane w lobby (holu) Multikina. O 18 przeniesiemy się do sali kinowej, gdzie do 20 trwać będzie druga faza rozgrywek ("półfinały"), aż do wyłonienia finalistów. Po przeniesieniu się do sali prawdopodobnie również odbędzie się prowadzona przeze mnie prezentacja gry Street Fighter X Tekken. Od 20 będziemy po kolei rozgrywać finały w poszczególne gry (w międzyczasie można liczyć na turnieje dla publiczności). O północy natomiast wisienka na torcie, czyli mecz online w SFXTK ze zwycięzcą równolegle rozgrywanego Fight Clubu w Niemczech. Na miejscu będzie można przy okazji zaopatrzyć się w SFXTK, ponieważ swoje stoisko ma wystawić Muve.pl . Uwaga: Być może 6 marca (wtorek) uda się w Warszawie zorganizować mały event, którego uczestnicy będą mogli przedpremierowo przetestować SFXTK i poćwiczyć przed turniejem.