Skocz do zawartości

Di

Użytkownicy
  • Postów

    3 650
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Di

  1. A wystarczy jeden LINK DO SPISU FD DO WSZYSTKICH POSTACI
  2. W przypadku grania przeciw Paulowi -12 zawsze bolało ze względu na barkę d+1+2 :smile: Swoją drogą ta barka jest magiczna - raz odsuwa tak, że punchy się nie posadzi (bardziej niż do tej pory), a innym razem postać jakby zatrzymuje się i nawet nie dotyka przeciwnika (oczywiście nie ma bloku).
  3. b+1 Paula wychodzi w 12 klatek. f,f+2 Larsa na bloku ma -13, ale WS+1 ma -12.
  4. NC za sporo energii od lowa? Demo Paula Niektóre postaci mają NC, które można spokojnie hit-confirmować, np. f+2,1 Lee czy u/f+1+2,1+2 Boba (nie pamiętam, czy taka jest notacja) - pierwsze zadaje 42, drugie 49. Pierwsze to mid-high, drugie to mid-mid. Lee może jeszcze robić HC na bardzo fajne NCc: 2,2,3.
  5. A jak to będzie z turniejem drużynowym? Kiedy mamy zgłaszać zespoły? Czy zamiast do 3 punktów możemy zagrać do 6, tak jak w Korei?
  6. W pociągu? No to wiem już, z kim nie będę w przedziale :biggrin:
  7. Sway nie gra ofensywnie. On gra na pałę.
  8. Mashter, ja bardzo dobrze wiem o tym, że każdy crushujący cios ma klatki, w których crushuje, ale jak sam napisałeś, d/b+4 Lawa crushuje OD którejś tam klatki. W tamtej sytuacji Law dostał tuż przed impact frame :smile:
  9. Aż sprawdziłem, żeby się upewnić: http://www.tekkenzaibatsu.com/forums/showthread.php?threadid=109809
  10. Nie pamiętam, czy pytałem: Czy w Grakuli będzie dostęp do wi-fi? Chciałbym zrobić relację na żywo z turnieju
  11. @Trzcina 1,1,2 Kaza jest NC odkąd gram, czyli od T5 :wink: @Tenshi Pomyśl, co poczuł Raveman, gdy dostał w DR CH 4 Paula, gdy robił d/b+4 Lawa
  12. Di

    Christie Monteiro

    Ten mid to HSP 4. Jeśli możesz, to nagraj tego pierwszego juggle'a. @Tokis Pod ścianą spróbuj coś takiego: RLX 4~3, HSP 2,4,3. Jeśli przeciwnik nie zrobi rolla, to ostatni cios wejdzie. Jeśli zrobi, to zamiast kończyć stringa możesz za pomocą HSP 2,4,b+1+2 wejść znowu do HSP i tutaj pomęczyć przeciwnika. Jest jeszcze taka opcja: RLX 4~3, HSP f, 1,2 i stary przeskok nad rollującym przeciwnikiem, po którym czasem zrobisz gwarantowane BT d+1 lub BT d+2. Ale czy wybitka z FC jest potem na gwarancie, to już nie wiem.
  13. Tekken 6 na PSP jest chyba na silniku DR-ki, w związku z czym poruszanie się jest nieco inne niż w wersji na duże konsole - takie przynajmniej odniosłem wrażenie po pół godziny grania. @Trzcina Niby dobra zmiana, ale dlaczego nie potrafią dodać wszystkich opcji* z Practice z Calibura, to nie wiem... przecież możliwość nagrania akcji przeciwnika to świetna sprawa, podobnie jak możliwość ustawienia, żeby jako drugą akcję miał ustawione blokowanie na dowolną wysokość czy sidestep/sidewalk. * - no ok, poza Guard Impact i Air Control :wink:
  14. Powinna się liczyć data wpłaty :wink:
  15. Wybacz. Z chęcią oddam Ci palmę pierwszeństwa, bo nie jestem forumowym no-lifem, a studentowym
  16. Pawle, proszę Cię. On pisał o PAB 2, nie o HS Pandy.
  17. W skrócie można powiedzieć, że nikt poza mną nie chciał tam pisać, a ja słyszałem tylko obietnice. Byłem wodzony za nos i np. nagrody dla Sepkonga i Gagarina za konkursy musiałem sam wczoraj zakupić, bo nie dotarły do nich w przeciągu kilku miesięcy. Mam nadzieję, że to wszystko wyjaśnia. EOT
  18. Nie powiem Ci, bo i tak ich się nie nauczysz.
  19. Na pewno Lili, Bob i Bruce. Pewnie jeszcze jakieś Alisy i Miguele, ale nie znam ich juggle'i. Panda również ma łatwe juggle, ale ma też nieco trudniejsze, które są mocniejsze niż standardy. Pierwsza trójka damagem i wall-carry też nie grzeszy.
  20. Gon, nie od dziś grasz w bijatyki, więc powinieneś o tym wiedzieć :smile: Ja o swojej postaci staram się w ogóle nie pisać, bo ludzie zaczęliby się rzucać, że jej bronię.
  21. Mateusz, proszę Cię, przestań mnie tak wychwalać. Jestem jedną z niewielu osób, którym chce się coś robić i... tyle. Nic więcej. Nie masz pojęcia, co to za powód, ale i tak musiałeś wrzucić swoje trzy grosze. Tak się składa, że moje odejście z nSports nie miało absolutnie żadnego związku ze sceną Tekkena. No ale co to za różnica, prawda? W końcu liczy się sam fakt, a okoliczności to już szczegół... Poza tym - gdybym odszedł z jakiegoś błahego powodu, to na pewno nie byłoby to mądre posunięcie, bo co po niektórzy nie zdają sobie sprawy, ile pracy włożyłem w tworzenie tamtego serwisu. Dyskusja o mnie tutaj mija się z celem, bo ja piszę o Tekkenie od około dwóch lat, a Tekken-Poland "jest olewany" przez scenę bodaj od początku jego istnienia, czyli o wiele, wiele dłużej. --- Wydaje mi się, że głównym problemem Tekken-Poland jest/było brak odpowiedniej reklamy. Owszem, strona jest na szczycie w wyszukiwarkach, ale... Nie pamiętam, od kogo dowiedziałem się o serwisie. Pewnie gdyby nie to, to nie wiedziałbym o nim z innego źródła niż sygnatura Petera.
  22. Sepkong przekonał mnie do tego, że ranking nie jest potrzebny. Zamiast tego będziemy publikować szczegółowe wyniki razem z drabinkami i krótkimi informacjami o turnieju. @Peter Jeśli chcesz prowadzić dalej swój ranking, to dobrze by było, gdybyś zmienił trochę punktację. Dla przykładu: ja za wygranie C&C Festival dostałem więcej punktów niż za 4. miejsce w Mistrzostwach Polski w DR-a na PSP :wink: Jeśli potrzebujesz pomocy nie tylko przy ustalaniu punktacji, ale i wynikach turnieju, to odezwij się do mnie :smile:
  23. @Zuum88 Chodziło mi o użyteczne lowy :smile: Ot, taki skrót myślowy.
  24. Bruce chyba nie ma lowów karalnych na wybitkę. Sam nie sprawdzałem, ale czytałem gdzieś o tym. Choć kto wie, może ma gdzieś na bloku opóźnienie większe niż 12 klatek. Bruce jest w tej części Wszechmogący, Punisher dobrze prawi. Jego wall-carry po Low Parry to jakiś żart...
  25. Matt, dziękuję, że tak we mnie wierzysz, ale zapomniałeś chyba o tym, że Panda po SWEEP nie ma BANG... :tongue:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...