-
Postów
3 650 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Di
-
Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
-
Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
-
Nie wiem czy wiecie, ale: 1) Paski na 100% mają teraz więcej energii (na oko ok. 170-180 punktów). 2) Dwie areny - te z owcami oraz tę pomidorami - można tylko wylosować. Nie można ich normalnie wybrać.
-
Lee nie został zmieniony pod względem wachlarzu ciosów w stosunku do DR-a, jednak wiele z jego zagrań ma inne właściwości niż przedtem. Kilka przykładów: b+4 wybija tylko na CH (wcześniej wybijało również kucającą postać) u/f+4 jest wolniejsze o jedną klatkę (i15), ale ma chyba trochę większy zasięg HMS 2 mniej odpycha i jest karalne (tego akurat nie testowałem, ale wiem ktoś mi o tym powiedział) HMS 3+4 jest wyraźnie szybsze, ale nie ma już po tym juggle'i (na gwarancie chyba siedzi wślizg) b+2 to stare SS+2, po którym możemy teraz przejść do Mist Stepa Nowe zagrania: f+4,3 - dwuhitówka używana do boundowania u/b+3 - salto na mid o dużym priorytecie; stare u/b+3 to teraz u+3 b+3 - mid trafający leżących (w końcu!) f+2,1 - szybkie dwie pięści, dobre do karania; wrzucają na ścianę d/f+3,2,3 - do robienia po boundzie (przy niektórych juggle'ach trzeba po boundzie bardzo dobrze zdashować, bo inaczej to nie siądzie) WS+2,3 - świetny mid z WS, który dobrze sprawdza się po kucnięciu pod zagraniem przeciwnika f+3+4 - salto, które trafia leżących; dobre pod ścianą i po rzucie f,f+3+4 (który swoją drogą wrzuca teraz na ścianę); gdy f+3+4 trafi leżącego przeciwnika może przebić podłogę Ciosy dające bounda: f+4,3 (2,1),1 (4,3),3 (świetna sprawa, jako że to jest NCc) (na razie tyle pamiętam, ale jest pewnie więcej) Kilka juggle'i: d,d/b+4 u/f,N+4 b+1:1~f 1 b+1:1~f f+4,3 B! d/f+3,2,3_f+4,3_f,f+3 u/f+4_d/f+2 4 b+1:1~f 1 b+1:1~f f+4,3 B! d/f+3,2,3_f+4,3_f,f+3 FC,u/f+4 WS+2,3 f+4,3 B! d/f+3,2,3_f+4,3_f,f+3 na ścianie można robić f+4,3 (nie wiem, czy przed 2. ciosem nie można zrollować) i potem opcjonalnie b+4_d/b+3_u/b+3_f+3+4 Tyle po kilkunastu walkach Lee :smile:
-
Nie napisałeś, o którą część chodzi :wink:
-
Nie ma co porównywać kodów sieciowych wymaganych do grania w VF i w Tekkena, bo właśnie przez opisany przez Sola movement dzieli je naprawdę wielka przepaść. Jeśli chodzi o customizację, to - z tego, co do tej pory zaobserwowałem - na jednej konsoli jest tylko profil pierwszego gracza. Mnie to cieszy, bo nie będzie zabawy w pokraczne przebieranki, ale zdaję sobie sprawę z tego, że dla wielu osób brak możliwości załadowania własnego profilu stanowi zawód.
-
Mój brat grał trochę w Scenario Campaign. Muszę przyznać, że tryb ten nie prezentuje się tak źle jak przypuszczałem :smile: W tej chwili przechodzi level, w którym grając Nancy robi się rozwałkę w jakimś budynku :biggrin: @Solo O takiej sytuacji właśnie mówiłem. Może to więc jednak nie bug, że można kogoś zestunować na rozwalającej się ścianie?
-
Łodzianie, podajcie 2 informacje: 1) O której zaczyna się turniej. 2) Jak dojechać z lotniska do Manufaktury.
-
Ja będę grał Alisą, bo w końcu kolekcjonuję Pokemony Wczoraj ponad 6h graliśmy w Arenie na Samsungu (coś koło 23 cali) przez Component Cable i muszę przyznać, że gra prezentowała się wraźnie gorzej niż u mnie na 32-calowej Bravii... o_O Na dodatek do muzyki już się przyzwyczaiłem i zaczęła mi się ona podobać. Spowolnienia przy niektórych animacjach Ravena są niedopuszczalne... A teraz przyznać się, kto miał jakie bugi Sway'owi udało się zestunować przeciwnika na niewidzialnej ścianie Z kolei b+1 Bryana na ścianie, które zamienia go miejscem z Pandą to już standard
-
Polacy mieszkający w Polsce raczej porad Ci nie udzielą, bo w naszym kraju BR nie był dostępny :wink: Jako że prawdopodobnie będzie tam masa n00bów, Stevem chyba będziesz mógł nadużywać d/f+1+2 i f,f+2 - jestem tu jak najbardziej poważny, bo te ciosy u Stefana są świetne na "osiedlowych miszczóf" Przy juggle'ach niestety nie pomogę Ci, ale może obejrzyj jakieś walki z Tekken Crasha lub od biedy Amerykanów (MYK gra Stefanem).
-
Nie wiem czy wolniejsza (być może), ale z tym blurem grać się nie da, bo oczy bolą A co do muzyki, to - podobnie jak w SC4 - grając nie zwraca się na niemal nią uwagi. Na dodatek technicznie jest chyba gorsza niż w Caliburze. @Pychu Na tym padzie idzie coś ugrać, ale tylko prostymi postaciami :wink: Jeśli chodzi o Practice Mode, to wciąż daleko mu do tego z Calibura, choć trzeba pochwalić team developerski, że zrobili krok do przodu w porównaniu do kilku(nastu) poprzednich lat
-
Być może to tylko moje odczucie, ale feeling w grze to coś pomiędzy DR-em i Tagiem, a dokładniej - taka "cięższa" DR-ka. Postaci wydają się masywniejsze. Bugi są cały czas, ale to chyba było do przewidzenia W tej części wyjątkowo trzeba będzie uważać na zasięg, bo wiele postaci dostało dobre, dalekosiężne midy. No i bardzo podobają mi się zmiany u mojej postaci :smile: BTW: Widzieliście tych biegających Arabów na arenie Anger of the Earth? Z MTC i Cambionem mieliśmy niezły ubaw
-
Absolutnie polecam przejściówkę Joytrona
-
System różni się od tego z poprzednich części?
-
Jednak nie dam rady, zajęcia mi wypadły...
-
@TomisH Tych renderów chyba wcześniej nie było, ale samo info o tych strojach jest dość stare :smile:
-
W kiosku w którym kupowałem poza #147 z okładką z motywem z Uncharted był... 134. numer :biggrin: Jutro zabieram się za lekturę. Masz je pewnie gdzieś na dysku u siebie, poszukaj
-
Jeśli czas pozwoli, to przyjadę rozejrzeć się i zrobić trochę zdjęć, ale z mojej strony na szaloną zabawę nie ma co liczyć
-
Przy jakiej ilości uczestników będzie taka nagroda? (Steve na pewno mnie o to zapyta, więc wolę mieć już odpowiedź ) Kati powinna mieć wejściówkę za darmo!
-
Co z nagrodami? Bez tego nie ma co liczyć na ludzi z zagranicy.
-
Ile osób interesuje się tym tytułem w naszym kraju? Czy ktoś z Was śledzi zagraniczną scenę? Moglibyśmy pomyśleć o otworzeniu działu o BB na nSports (w tym i na forum), jeśli znalazłaby się osoba, która by się tą sekcją zajęła
-
I po co avatara zmieniłeś?
-
Tak, można zmienić dowolnie postać po każdej walce. Jeśli gracze nie mogą dojść do porozumienia w wyborze postaci (chodzi o matchupy: A > B, B > C, C > A), to proszą jednego z organizatorów i każdy z graczy mówi mu na ucho, kim będzie grał, ewentualnie zapisuje na kartce. W grupie będziemy grali zależnie od ilości uczestników - do 2 wygranych walk bądź do 3 - zaś w pucharówce (DE, nie SE) do 3, poza finałem (tam raz do 5 lub dwa razy do 5). Sformułowanie "do 3 wygranych rund" dotyczy każdej walki :smile:
-
grupy + DE ban na Vadera i Yodę 100% energii i kulka na default, możliwość ustawienia przycisków przed walką do 3 wygranych rund, do 3 wygranych walk (w finale do 5) plansza wybierana losowo Coś jeszcze chcesz wiedzieć?