Jak to się stało, ze zrobili turowke z tej czesci, zamiast sprobowac czegos nowego np. z Judgement? Dla mnie system walki w yakuzach jest i tak słaby, wiec nie bede rozpaczał jak ten turowy zostanie na stałe, ale i tak interesująca decyzja. Imo kompletnie im nie idzie balansowanie tej gry i wpadli na taki pomysł. W trójce chcieli zrobic walkę bardziej wymagajacą, ale przesadzili z blokowaniem u przeciwnikow i było 0 frajdy. Zamiast zrobić kilka tweaków, to w następnych czesciach zrobili zupełnie na odwrót i można mashowac przyciski, a i tak sie wygra. Obawiam się tylko, że przez te turowe walki gra jest na siłę przeciągnięta, szczegolnie jak zobaczylem te 100h u josha