Skocz do zawartości

20inchDT

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 20inchDT

  1. 20inchDT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Jakby dawali gamepassa jak w tamtym roku, to bym kupił kilka puszek tych szczyn, a tak to nie dziękuję
  2. 20inchDT odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Wiadomo czym to się różni od 9005? Tak w ogóle, to zacząłem rozważać 80t od samsunga, bo u sony nic nie słychać o tym firmare do 2.1, a finalnie i tak nie będzie supportu do 120fps w 1440p.
  3. 20inchDT odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.eurogamer.net/articles/2020-08-29-every-post-launch-marvels-avengers-hero-will-have-its-own-usd10-battle-pass#comments Każda postać będzie miała battlepassa za 10 dolków
  4. 20inchDT odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
  5. 20inchDT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Co Gra z płyty będzie ważyć tyle samo
  6. 20inchDT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Moze po prostu wywalić dział rpg, a nie robić niepotrzebne zamieszanie.
  7. 20inchDT odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Niedługo do sr.ania bedziecie uzywać kalkulatorów. Siadać tak, żeby ogarnąć cały obraz w polu widzenia.
  8. 20inchDT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Ratchet jak ratchet. Na ps3 chyba nie odpaliłem zadnej czesci, to nawet bym zagrał w to, ale gameplay to sie nie zmienił od czasów ps2.
  9. 20inchDT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Temat poświęcony tej grze ma tylko 4 strony? Nie ma ratunku dla tego forum fanatyków ubigierek. Zacząłem dziś grać i wciągnęło mnie bardzo, ale ja uwielbiałem gwinta i przegrałem 200h+ jak jeszcze były trzy rzędy, więc nic dziwnego. Jestem dopiero w Lyrii, ale już sporo pograłem i przeszkadza mi to, że deck jest tak mało zróżnicowany. Tak wiem, gra ma więcej aktów i nowe "jednostki" będą później, ale według mnie progres jest za powolny. Pewnie całą grę kontroluje się tylko Meve, więc dostepna będzie tylo talia królestw północy. Trochę szkoda, bo nuda może się wkraść w zwykłych walkach. Graficzka, gameplay i polski voice-acting miodzio. Chłopi oczywiście dostali chłostę
  10. 20inchDT odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co? Czy ja dobrze słyszałem? Best sony playstation game award - CYBERPUNK XDD
  11. 20inchDT odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak ja nie trawię tego Geoffa. Jeszcze musi dziesiatki razy powtarzac, ze pokaze ratcheta, zeby ludzie nie przestali ogladac. #fallguysseason2teznikogo
  12. 20inchDT odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na razie zamuła, czekam na chorus
  13. 20inchDT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Za miesiac to nie bedzie jej w dystrybucji cyfrowej
  14. 20inchDT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gdzie forza horizon 3
  15. 20inchDT odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mnie nie dziwi, ze ludzie dyskutują głównie o kotletach na forum. Prawdziwe rpg nie są popularne.
  16. 20inchDT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Pewnie zastanawiają się ile maksymalnie mogą wyciągnąć od ludzi jednoczesnie nie żądając więcej od MS.
  17. 20inchDT odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.ign.com/articles/batman-gotham-knights-co-op-combat-biggest-questions-answered Freeflow seemingly gone in favor of something more akin to traditional third person action games Options for variations in melee, ranged and stealth types Stamina bar (bottom left purple bar from gameplay vid) for specials attacks. Ties into ability tree and gear Open world fully available from the jump No level gating whatsoever Enemy levels vary based on types of missions Missions can be approached from different ways, stealth or straight action Suits are customizable, but there will also be full skins Game is fully single player with optional 2 player co-op You can have two of the same character in co-op NOT a GAAS Multiple villains with their own branching storylines Takes place over multiple nights, but daytime is limited to the Belfry (base of operations) Room for growth within the game. Possibly hinting at more stories coming in the future Dwie takie same postacie w co-op? Why
  18. 20inchDT odpowiedział(a) na Grze(pipi) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najgorsze co moze być w branżuni. Ubisoft to najwiekszy winowajca i nie wiem czy przez najbliższe lata tknę od nich cokolwiek. Skupiają się w swoich grach na kilku mechanikach i w okół nich tworzą swoje gry. Przejmowanie fortów/baz/obozów to nieodłączna cześć ich wszystkich ip. Jeszcze żeby to byly gry na 15h, a nie molochy na kilkadziesiąt godzin. Chciałbym, żeby gierki były krótsze, szczególnie, jeżeli pomysły na gameplay kończą się w połowie gry.
  19. 20inchDT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nigdy wiecej gier od dontnod
  20. 20inchDT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Jakis ludek od 343
  21. 20inchDT odpowiedział(a) na Vexilium odpowiedź w temacie w Xbox One
    Polecam streets of rage 4 jak chcecie wiecej klepania
  22. 20inchDT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    SMT4 i Apocalypse najlepsze megateny. A jest bardziej anime, ale chyba lepiej mi się grało. Kurde, chciałbym, żeby atlus nie wydał 5 tylko na switcha ;(
  23. 20inchDT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No błagam, ale nie porównujmy series s do one s. W 2013 te cpu były w low-mid endowych laptopach, a series s ma to samo cpu i ssd.
  24. 20inchDT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na poczatku mocno dowalili do pieca, ale ostatnie miesiace to porazka. Sony, które nic nie mowi lepiej na tym wychodzi.
  25. 20inchDT odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Dlc skonczone i wreszcie moge wywalic tę gre z dysku. Nie lubię takich dodatków do gier, bo postac jest juz napakowana, a nic w samej rozgrywce nie zaskakuje, bo przez dziesiatki godzin w podstawce robiło się to samo. Za Curse of the pharaohs kutaz im w dupe. Bosowie potrafią zdjąc jednym combo i nie ma mozliwosci ucieczki po pierwszym uderzeniu. Nie wiem co oni chcieli osiagnac. System walki jest na maksa casualowy i czerstwy, a bossow chcieli zrobic jak z soulsów.