Duzo XP leci za misje glowne, a mniej za zwykle potwory i robienie questow pobocznych. Ot taka pokrecona konstrukcja tej gry, czasami trzeba podgonic fabule zeby dac rade jakiejs maszkarze ze Zlecen Wiedzminskich albo innej misji pobocznej
Dla mnie bardzo dobrze, dzieki temu swiat jest spojny i wszystko ladnie sie zazebia. Nie spotkamy tutaj pospolitych questow jak w grach MMO - idz, zabij, przynies, zgadnij expa zeby potem isc jak przecinak przez glowna linie fabularna.