Skocz do zawartości

hav7n

Użytkownicy
  • Postów

    7 307
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Treść opublikowana przez hav7n

  1. hav7n

    Rise of the Tomb Raider

    A wiesz ze oni tego exa nie robia za maslane oczka Spencera tylko dla tych wagonow z dolarami co im pzywiezli z Redmond? MS w pewnej czesci finansuje developing gry i marketing, dodatkowo posmarowal grubo za sam deal wiec Squere raczej nie powinno sie martwic o niedostatek zielonych.
  2. Microsoft First Party 343 Industries Team 1: Halo 5 Team 2: Halo: Masterchief Collection Black Tusk Studios Gears of War 4 Lionhead Team 1: Fable Legends Team 2: Unnanounced New Ip Rare Ltd Team 1: Unnanounced New Ip Team 2: Unnanounced Game Xbox Entertainment Studios Halo: Nightfall Halo: Spieldberg Quantum Break (co-developed with Remedy) Turn 10 Forza Motorsports 6 LXP Next Big Ip Platform Next Hiring AAA Devs with at Least 8 years of Experience (Fun)ction Studios Unknown SOTA Unknown Team Dakota Project Spark Twisted Pixel New Scifi Ip Press Play Team 1: Totem Team 2: Unnanounced Game Lift London Team 1: Unnanounced Game Team 2:Unnanounced Game Team 3: Unnanounced Game Team 4: Unnanounced Game Soho Productions Apps Big Park Studios Apps N* Studios Unknown Good Science Studio Unknown Kids and Lifestyle 1 vs 100 Microsoft Owned Ip/Second Party Iron Galaxy Killer Instinct Moon Studios Ori and the Blind Forest Playground Studios Forza Horizon 2 Unknown Studio Phantom Dust Platinum Games Scalebound Cloudgine Crackdown Undead Labs State of Decay Unnanounced Game Access Games D4 Frontier Developement Screamride Microsoft Third Party Publishing Insomniac Games Sunset Overdrive Crystal Dynamics The Rise of the Tomb Raider The Behemoth Game 4
  3. Nareszcie mamy info nad czym pracuje Lift London: Microsoft teased that its new studio Lift London was creating four new titles exclusively for Xbox formats. Studio head Lee Schuneman has now suggested that three of those games will be revealed soon. During an interview with OXM, Schuneman said, “We’ve got a high bar for innovation. We have three cool titles in development that we’ll reveal very soon.” The site adds that said titles are free to play, and will focus on the idea of “connected platforms,” so this could mean convergence across Windows phone, Xbox One and Xbox 360, or something quite different indeed. He added that the studio aims to, “build universes that will grow with the audience and follow them onto whatever device they own”.
  4. Risen GOTY RPG.

  5. Diablo 3 kusi :/

    1. Pokaż poprzednie komentarze  4 więcej
    2. hav7n

      hav7n

      Podstawke przeszedlem na PC. mialem nawet niezlego Wizarda zrobionego wiec chyba jednak sie wstrzymam.

    3. kubson

      kubson

      Za(pipi)iste, dajesz programy coopa

    4. hav7n

      hav7n

      Kubson, jeszcze sie wstrzymam, mam Risen do ogrania na 360 :)

  6. L.A. Noire za 5 funtow na Live, warto?

  7. Mi wszystko wykrywa po ang, jednak chyba jestem za gruby na bycie Polakiem
  8. hav7n

    Quantum Break

    Tez sie tego spodziewalem Ale ten wyraz twarzy ciagle mnie rozwala
  9. hav7n

    Quantum Break

  10. A te indyki ze skladanek to maja jakies daty premiery czy tylko tak sa jako zapychacze konfy?
  11. D4? Podobno ma byc na TGS. Jeszcze jest Below <3
  12. Jeszcze Fable Legends
  13. On zaczął. No Sunset się udał MSowi. Niesamowita gierka się szykuje. Już sobie wyobrażam granie na przemian w SO, potem partyjka w Halo i pojeżdżenie sobie lamborghini - xbotki będą miały fajny koniec 2014 roku. Ale 2015 wygląda już o wiele słabiej. QB mnie bardzo rozczarował, Halo 5 jakoś nie ufam, a Scalebound nie ma szans w 2016 roku. Phantom Dust to faktycznie, ma się pojawić w 2015. Ale na targach xD Tak przynajmniej powiedział Spencer. Więc to też 2016. Scalebound bedzie w 2016 razem z Gearsami, Crackdown I Horizon 3. Phantom Dust tez pewnie jakos wyjdzie w tych okolicach.
  14. Zdaje mi sie ze ludzie sa bardziej zawiedzeni ze Lionhead nie robi Fable 4 z otwartym swiatem niz sama koncepcja Legends. Fun w coopie bedzie bankowo, niech dadza mnostwo lootu do zebrania I bedzie dobrze. Ogladalem I czytalem mnostwo wywiadow I gra koncepcyjniw przypomina Destiny.
  15. Fable bedzie fajne. Prawda ze MS przyda sie kilka nowych, duzych IP. Dlatego mocno czekam na Sunset, Quantum, Scalebound I odkurzone Phantom Dust.
  16. LXP rekrutuje do pracy nad nowych, duzym IP AAA. Tak samo Platform Next wymaga doswiadczenia przy pracy nad grami AAA wiec pewnie te dwa studia robia cos solidnego. Good Science robilo gry na Kinecta na 360 wiec nie spodziewal bym sie cudow. Pozostale dwa pewnie zostaly otwarte stosunkowo niedawno, w najlepszym przypadky dostaniemy jakies mniejsze gry Arcade jak Max. Tak czy siak, I wiecej 1st Party tym lepiej.
  17. Na 100% PC. watpie zeby jakas konsola to pociagnela....
  18. hav7n

    Destiny

    Ogram jak bedzie w GwG.... Zero podjaru, wrzesien sobie przesiedze na 360 a od pazdziernika juz bedzie w co grac na One.
  19. Oficlajnie to Ty sciagniesz patcha 5gb w dzien premiery poprawiajacego to i owo Ja tam redom ufam, ostatnie filmiki miazdzyly suty jezeli chodzi o klimat czy dialogi. Na Swieta jade do Polski i przywoze pierwsze tomy Wiedzmina (ostatnie trzy mam u siebie na chacie w UK) i styczniowe dlugie noce spedzam z ksiazkami popijajac Perelke Mocna. @Bansai, Ty bierzesz na PC?
  20. Te komendy po polsku byly nagrywane i wysylane do MS aby zobaczyc jak rozni ludzie wymawiaja rozme komendy - beda pracowac nad tym ale nie wiem czy bedzie u nas na premiere.
  21. A to w 900p gra nie bedzie juz solidna?
  22. Ja gram na XO, gra bardzo przyjemna, wiele trybow rozgrywki I ciagle wsparcie darmowymi DLC. Polecam.
  23. Lol, nie.
  24. Przeciez XO byl budowany od poczatku pod DX12, bebechy sa PCtowe, MS jest tworca DX jak i konsoli wiec nie powinno byc problemow z jego wykorzystaniem. Optymilizacja swoja droga. Do tego dochodza inne bajery jak Tiled Resourcing, move engines czy streamowanie textur Granite wiec pod koniec 2015 powinnismy zobaczyc na co stac ta pokrecona architekture Xbona.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...