Nie było bata aby sprzęty z 2006-07 pociągneły takie silniki jak te w U2-3, TLOU, GT6, GTA V, Beyond 2 Souls... Przecież to tylko remake. Zresztą nawet jeśli nie w TR, to w innych tyutułach za parę lat. No chyba że ta generacja to faktycznie będzie paździerz.
Stawiam raczej na to, że tylko tytuły ekskluzywne dla danej platformy będą działały w FHD. (no i reedycje gier z PS3/X360). Tytuły multiplatformowe będą śmigać w 720p w 30 klatkach - zarówno na PS4 jak i na XOne. Technikaliów nie przeskoczysz - zastosowanie bardzo słabego i w dodatku tabletowego procesora AMD nie pozwoli na nic więcej - zbyt wiele by kosztowała optymalizacja pod taką słabiznę. Multiplatformy będą zwyczajnie pisane pod mocne PC-ty a dostosowanie kodu gry na konsole będzie się odbywało przez redukcję rozdzielczości i cięcie detali tak, by gra działała w 30 klatkach, lub coś koło tego. Inaczej się zwyczajnie nie będzie opłacało a nikt przy zdrowych zmysłach nie zapłaci za grę 90-100 dolarów amerykańskich (Europa 90-100 Euro).
BF4 na PS4 smiga w 1080p a na Xbonie w 900p. Wniosek? Multiplatformy beda w 720p. Fuckig logic
Mialem kupic Lare na PS3 w ramach nadganiania zaleglosci ale teraz naturalnym wyborem wydaje sie wersja na PS4. Ale jak juz ktos to ogral to bez sensu inwestowac w ta sama gre po raz drugi tylko dla kilku efektow graficznych.