Tak jak Mazzeo mowi. Chcieli przedstawic jakies info na swoja wizje xboxa i platforme do streamingu i jakby nic nie powiedzieli o nowej konsoli to by zaraz byl szum w mediach ''zly MS zabija konsole i chce zebysmy wszyscy streamowali gry na Lumii''.
Hellblade zrobilo 15 osob, a cale studio liczy 120. Koles sam mowi ze teraz dzieki wsparciu MS moga skupic sie na nowych projektach calym teamem. Glownie gry SP i podejmowanie ryzyka, a tego u MS zawsze brakowalo. Nawet nie wiedzialem ze maja swoja siedzibe w Cambridge, chyba trzeba sie przejechac
Co oni zrobili w grze o samochodach to jest jakiś obłęd. Dobrze że MS ich kupił i jeszcze robią Fable
Gra YEBANY orgazm, biorę najdroższa wersje day 0.
Podoba mi się świat i możliwość przełączania się między cztery różne klasy ale czuję że gra samemu będzie nudna, a BioWare zarzuci nas DLC z kontentem endgame za grube dolary.
Podoba mi się pomysł dostępu do czterech klas z miejsca i brak potrzeby robienia nowej postaci jeżeli przyjdzie nam ochota pograć dpsem/tankiem/healerem.
I to na tyle