Skocz do zawartości

Pacquiao

Użytkownicy
  • Postów

    1 755
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Pacquiao

  1. Pacquiao

    God of War

    To jest dobra uwaga - mało jest rzeczy które tak psują grę jak nieuzasadnione skoki trudności na tym samym poziomie.
  2. Pacquiao

    God of War

    Milan lepiej idź się dzieckiem zajmij albo robotą, a nie takimi pierdołami Oj będzie grane, muszę chyba pogonić klientów co by szybciej faktury popłacili, by łez w oczach nie było przy płaceniu za limitkę Jak dobrze, że chyba nawet jednego trailera nie oglądałem
  3. Zbieractwo i tak jest w dużej mierze opcjonalne. Zupełnie nie trzeba mieć wyśrubowanych zdolności czy ulepszonego sprzętu, by spokojnie ukończyć grę, więc może być tyle co było, bo jak ktoś lubi to sobie może 20h biegać i skakać po mapie. Ale im więcej grobowców tym lepiej, bo to najciekawsza część gry. Ostrząc sobie zęby na nową część zakupiłem wczoraj season pass w promocji i przejdę na Koksie te śmiechowe DLC
  4. No jest, wszystkie gry z OGX są w 4K na Koksie.
  5. Na screenach w sklepiku nawet ładnie ten Conker wygląda jak na tak starą grę. Ale faktycznie 4:3.
  6. Nie robiłem. Z jakiś powodów gra pobrana na polskim regionie ma domyślnie rosyjski dubbing i cyrylicę, ale na szczęście dokonałem się do opcji i zmieniłem w grze ustawienia na polskie
  7. Ktoś mi wyjaśni czemu mi Mafię 2 na X pobrało po rosyjsku?
  8. Ktoś w skrócie może opisać czemu takie jarango tym Conkerem? Faktycznie dobry platformer nawet po upływie lat, czy jedzie na oparach sentymentu jak podobno Crash i Spyro? Warto się zainteresować jak ktoś nigdy nie grał?
  9. Pacquiao

    Doom

    Miałem czas przejść jedynie pierwsza misję na Koksie, ale jest moc. Jak to się rusza i wygląda Świetnie zaprojektowane poziomy i ta muzyka Micka Gordona Doom przypomina to co 343i chciało osiągnąć w Halo 5, ale udało się tylko częściowo jeżeli chodzi o dynamikę rozgrywki + projekt poziomów i wydaje mi się, że w przypadku Doom'a kluczem do sukcesu jest bardziej arkejdowe podejście do gry, które tu sprawdza się doskonale. Bardzo mi się podoba dynamika przeciwników, najlepsza od lat. Co to będzie jak skończę
  10. Nie wiem na jakiej zasadzie to działa, ale to może być sprzętowe wsparcie dla 16x AF - bo mają to wszystkie gry, które nie miały dedykowanego patcha na XoX, zarówno gry z X360 jak i gry na Xone (ale bez patcha). Efekt jest bardzo fajny. Ostatnio oglądałem analizę DF jak właściwie działa BC na Xone i powiedzieli, że jak się okazało, zwykły Xone (i tym samym wszystkie kolejne aktualizacje sprzętowe) mają de facto jakieś sprzętowe wsparcie BC, więc BC w obecnej formie nie jest pomysłem ostatnich 2 czy nawet 3 lat, a funkcją, która była zamierzona dla Xone od samego początku, więc podstawy powstały już na etapie projektowania HW samej konsoli. Do tej pory wszyscy myśleli, że to wyłącznie "magia" software'owa.
  11. Zastanawiam się po co mu ten kijek jak oni teraz niszczą wszechświaty. Co następne, obłok Kinto?
  12. Pacquiao

    Forza Horizon 4

    No to będzie chyba jedną z pierwszych gier gdzie od początku prac mieli dostępną pełną specyfikację i devkity, więc też jestem ciekaw jak dobrze wykorzystają XoX.
  13. Z tego co widziałem na przykładzie Bayonetty, która zdaje się, że jest w 720p, to 16x AF robi robotę. Krawędzie równe, na oko bym to porównał z grą w FHD z jakimś dodatkowym wygładzanie. Myślę, że sprawdzę dzisiaj jeszcze inne gry z BC bez patcha: Mafię 2, pierwsze Black Ops i American Nightmare.
  14. No masz przecież na tej i na poprzedniej stronie porównania wszystkich 3 konsol. Brak tearingu i wyraźnie lepszy farmerate jak w każdej grze z X360 na Xone. Na YT jest profil Vg tech tam jest pełno porównań gier z BC.
  15. Jakby taki update do 4K dostało GTA5 ale z X360, to byłoby śmieszno Ale nie zdziwię się jeśli za RDR polecą z GTA4.
  16. Pacquiao

    Wrzuć screena

  17. Cholera, mam nadzieję, że Alan Wake dostanie update do 4K Przydałby się
  18. Pacquiao

    Konsolowa Tęcza

    Rzuciłem okiem na trailer i pierwsze co mi przyszło do głowy, to że tu by się przydał remake a nie remaster po kosztach. To nie jest gra Segi? Tak dobrze im wychodzi z serią Yakuza.
  19. PSP ma parę świetnych gier, ale obiektywnie patrząc na 2DS jest tego po prostu więcej, a wsparcie japońskich hitów jest zapewnione co najmniej do końca 2019 r. I nie jest powiedziane, że to będzie koniec.
  20. Przetestowałem wczoraj z BC Girsa 3, pierwsze Mirrors Edge, Halo 3 I Wiedźmina 2. Wszystkie prezentują kapitalną jakość. Oczywiście największe różnice widać w grach które wyglądały najgorzej jak Halo 3. A Mirrors Edge z racji swojego specyficznego designu mógłby uchodzić za grę z obecnej generacji (gdyby nie modele postaci i ich animacja).
  21. Pacquiao

    State of Decay 2

    Jeżeli pierwszą grę przechodziłem za pierwszym razem ok. 30h, to ciekawe ile mi zejdzie na 3 takich mapach, gdzie jest więcej możliwości
  22. Jak tu sprawa z singlem wygląda? Wyszedł update dla Koksa, więc pomyślałem, że można sprawdzić jak za 70 złociszy można kupić w sklepie.
  23. Pacquiao

    Forza Horizon 4

    Językowe gestapo nie śpi
  24. Pacquiao

    Forza Horizon 4

    No ale Forza Horizon 3 nie była robiona na XoX. Myślisz, że tak sobie pstrykną palcami i zrobią zoptymalizowaną wersję pod nową konsolę w 60 fps? Do takiego patcha potrzeba czasu i sporo roboty, a PG robi cały czas na wysokich obrotach. Może przy FH4, która będzie robiona od podstaw zrobią jakiś alternatywny tryb FHD 60 fps, no bo chyba nie mówicie o 4K 60 fps
×
×
  • Dodaj nową pozycję...