Skocz do zawartości

Pacquiao

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pacquiao

  1. Pacquiao odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    W realnym świecie to ludzie nie skaczą jak orangutany po pionowej ścianie klifu 200 metrów na ziemią. No ale to gra A nie realny świat Ale serio. ND powinni ogarnąć licencję Planety Małp
  2. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Multiplatformowcy muszą ratować sytuację bo klapki pewnie nie kupio:
  3. Pacquiao odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Stealth ma sens gdy jest mało amunicji i daje to nam faktycznie jakąś szansę na przeżycie. Tutaj na hardzie łatwiej i szybciej wszystkich po prostu wystrzelać niż się skradać jak przygłup w trawie Przynajmniej po tych pierwszych ~3h co zdążyłem przejść.
  4. Pacquiao odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Asax: W Early Access normalnie płacisz pełną cenę za grę (np. PUBG itp.), która nie jest ukończona, a w GP możesz ją ograć za 1/8 pełnej ceny, więc chyba jednak lepiej, że to nie jest EA
  5. Pacquiao odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kolejny raz potwierdza się, że w gamingu: Piracy is a serious problem.
  6. Pacquiao odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Normal w Uncharted, to jak uber easy samograj dla ludzi z porażeniem czterokończynowym. Nie ma sensu tego odpalać na tym poziomie trudności, chyba że się chce po prostu przelecieć i odhaczyć.
  7. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Koncept świetny. Oby tylko nie było takiej zapchajdziury jak w Oxenfree (połowa gry to kiepska wspinaczka i backtracking). Widać, że załapali swój patent na opowiadanie historii.
  8. Pacquiao odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Tam połowa narodu ma na drugie "illegal"
  9. Pacquiao odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
  10. Pacquiao odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    To żyje XD Mówią, że kładą ostatnie szlify i planują premierę na ten rok (tym razem podobno na serio :p). Gra była pokazywana na tegorocznym GDC na XoX w 4K i 60 fps. Źródło: https://www.engadget.com/2018/03/21/below-release-this-year-gdc-interview-video/
  11. Pacquiao odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Może jestem jakiś niedzisiejszy, ale system, gdzie gra się dla fun'u, a nie dla koniecznego grindu, to mega zaleta gry multiplayer. No ale pewnie niektórzy by woleli maksować statystyki dla broni, która pozwala zatopić statek innych graczy jednym strzałem
  12. Pacquiao odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Wczoraj zacząłem przygodę z grą i o ile podobają mi się motywy fabularne poruszone w tej odsłonie, to jednak trochę mnie zmartwiło, że przez pierwsze półtorej godziny gry chyba połowę tego czasu pad leżał na kanapie bo takie było stężenie cutscenek. PS. Zapomniałem sprawdzić, ale to powiadomienie gdzie mogę użyć haka z linką da się wyłączyć? Bo jak kolejny raz wyskakuje mi duża biała ikona gdzie mam to zrobić, to czuję się jak przygłup
  13. Pacquiao odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Ta nowa postać wygląda jakby miała futro więc nie zdziwię się jak będzie przypominać SSJ4.
  14. Pacquiao odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dejw, jakbyś może i wysyłał te e-mail'e do grupy z forumka, to może ktoś by wziął, a tak to wczoraj potwierdziłem preorder w KiG.
  15. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Mira to bardzo "techniczna" postać, trudna do ogarnięcia. Jedna z tych w całej grze, która ma unikalną mechanikę gry - zadaje silne ciosy, ale przy każdym nieudanym uderzeniu skraca się pasek aktywnego życia i jeśli się nie "wessie" w przeciwnika i nie uzupełni życia, to przy kolejnym celnym ciosie przeciwnika traci ten potencjalny pasek życia za jednym razem. Tak więc jak się namachasz i nic nie trafisz, to przeciwnik w skrajnym przypadku może Cię załatwić jednym ciosem. Sadira jest natomiast "standardowa" w tym sensie, że nie ma takiej złożonej mechaniki. PS. Nie wiem czy jest sens kupować pojedynczych zawodników, bo jakoś Definitive Edition (komplet) w fizycznej wersji widywałem już chyba za 50 zł w wersji pudełkowej.
  16. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Orchid
  17. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skorzystałem z ostatnich promocji:
  18. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Budowanie bazy: http://m.ign.com/articles/2018/03/16/state-of-decay-2-a-deeper-look-at-the-upgraded-base-building-system-a-ign-first
  19. Pacquiao odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mówi, że nabił ponad 50h w betach więc chyba trudno tu mówić o jaraniu na siłę
  20. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Inni gracze będą mogli do naszej gry dołączyć w dowolnym momencie i robić wszystko to co my.
  21. Pacquiao odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Just Kriss things
  22. Pacquiao odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czekam mocno. Przy poprzednich świetnie się bawiłem eksplorując mapę (do tego stopnia, że w RoTR fabuły nie ukończyłem :D).
  23. Pacquiao odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jeśli umowę podpisuje ktoś z konkretnego studia to na pewno korzystają z ich assetów. Inaczej umowę podpisałby ktoś z Global Publishing, a nie szef konkretnego dużego dewelopera.
  24. Pacquiao odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    To tylko kodowa nazwa, nie musi mieć jakiegokolwiek związku z charakterem gry, ale że to będzie jakiś rodzaj wyścigów, to jest w sumie pewne skoro Hartman podpisał kontrakt. Turn10 będzie odpowiedzialne za udostępnienie technologii. Kontrakt został podpisany rok temu w marcu.
  25. Pacquiao odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Gdzieś w necie wypłynęły jakieś fragmenty umowy pomiędzy MS A studiem Electric Square - jednym z sygnatariuszy po stronie MS jest szef Turn 10, więc wygląda na to, że Forza doczeka się trzeciej serii. Produkcja widnieje pod tytułem Project Gravity - Może więc to będzie coś całkowicie innego od FH i FM, np. Kart Racer albo jakieś futurystyczne wyścigi.