Treść opublikowana przez Pacquiao
-
Uncharted 4: A Thief's End
W realnym świecie to ludzie nie skaczą jak orangutany po pionowej ścianie klifu 200 metrów na ziemią. No ale to gra A nie realny świat Ale serio. ND powinni ogarnąć licencję Planety Małp
-
Zakupy growe!
Multiplatformowcy muszą ratować sytuację bo klapki pewnie nie kupio:
-
Uncharted 4: A Thief's End
Stealth ma sens gdy jest mało amunicji i daje to nam faktycznie jakąś szansę na przeżycie. Tutaj na hardzie łatwiej i szybciej wszystkich po prostu wystrzelać niż się skradać jak przygłup w trawie Przynajmniej po tych pierwszych ~3h co zdążyłem przejść.
-
Sea of Thieves
Asax: W Early Access normalnie płacisz pełną cenę za grę (np. PUBG itp.), która nie jest ukończona, a w GP możesz ją ograć za 1/8 pełnej ceny, więc chyba jednak lepiej, że to nie jest EA
-
Sea of Thieves
Kolejny raz potwierdza się, że w gamingu: Piracy is a serious problem.
-
Uncharted 4: A Thief's End
Normal w Uncharted, to jak uber easy samograj dla ludzi z porażeniem czterokończynowym. Nie ma sensu tego odpalać na tym poziomie trudności, chyba że się chce po prostu przelecieć i odhaczyć.
-
Konsolowa Tęcza
Koncept świetny. Oby tylko nie było takiej zapchajdziury jak w Oxenfree (połowa gry to kiepska wspinaczka i backtracking). Widać, że załapali swój patent na opowiadanie historii.
-
Dragon Ball (także Z, GT i Super)
Tam połowa narodu ma na drugie "illegal"
-
Below
- Below
To żyje XD Mówią, że kładą ostatnie szlify i planują premierę na ten rok (tym razem podobno na serio :p). Gra była pokazywana na tegorocznym GDC na XoX w 4K i 60 fps. Źródło: https://www.engadget.com/2018/03/21/below-release-this-year-gdc-interview-video/- Sea of Thieves
Może jestem jakiś niedzisiejszy, ale system, gdzie gra się dla fun'u, a nie dla koniecznego grindu, to mega zaleta gry multiplayer. No ale pewnie niektórzy by woleli maksować statystyki dla broni, która pozwala zatopić statek innych graczy jednym strzałem- Uncharted 4: A Thief's End
Wczoraj zacząłem przygodę z grą i o ile podobają mi się motywy fabularne poruszone w tej odsłonie, to jednak trochę mnie zmartwiło, że przez pierwsze półtorej godziny gry chyba połowę tego czasu pad leżał na kanapie bo takie było stężenie cutscenek. PS. Zapomniałem sprawdzić, ale to powiadomienie gdzie mogę użyć haka z linką da się wyłączyć? Bo jak kolejny raz wyskakuje mi duża biała ikona gdzie mam to zrobić, to czuję się jak przygłup- Dragon Ball (także Z, GT i Super)
Ta nowa postać wygląda jakby miała futro więc nie zdziwię się jak będzie przypominać SSJ4.- Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom
Dejw, jakbyś może i wysyłał te e-mail'e do grupy z forumka, to może ktoś by wziął, a tak to wczoraj potwierdziłem preorder w KiG.- Killer Instinct
Mira to bardzo "techniczna" postać, trudna do ogarnięcia. Jedna z tych w całej grze, która ma unikalną mechanikę gry - zadaje silne ciosy, ale przy każdym nieudanym uderzeniu skraca się pasek aktywnego życia i jeśli się nie "wessie" w przeciwnika i nie uzupełni życia, to przy kolejnym celnym ciosie przeciwnika traci ten potencjalny pasek życia za jednym razem. Tak więc jak się namachasz i nic nie trafisz, to przeciwnik w skrajnym przypadku może Cię załatwić jednym ciosem. Sadira jest natomiast "standardowa" w tym sensie, że nie ma takiej złożonej mechaniki. PS. Nie wiem czy jest sens kupować pojedynczych zawodników, bo jakoś Definitive Edition (komplet) w fizycznej wersji widywałem już chyba za 50 zł w wersji pudełkowej.- Killer Instinct
- Zakupy growe!
Skorzystałem z ostatnich promocji:- State of Decay 2
Budowanie bazy: http://m.ign.com/articles/2018/03/16/state-of-decay-2-a-deeper-look-at-the-upgraded-base-building-system-a-ign-first- Sea of Thieves
Mówi, że nabił ponad 50h w betach więc chyba trudno tu mówić o jaraniu na siłę- State of Decay 2
Inni gracze będą mogli do naszej gry dołączyć w dowolnym momencie i robić wszystko to co my.- Xbox One: komentarze i inne rozmowy
Just Kriss things- Shadow of the Tomb Raider
Czekam mocno. Przy poprzednich świetnie się bawiłem eksplorując mapę (do tego stopnia, że w RoTR fabuły nie ukończyłem :D).- Xbox One: komentarze i inne rozmowy
Jeśli umowę podpisuje ktoś z konkretnego studia to na pewno korzystają z ich assetów. Inaczej umowę podpisałby ktoś z Global Publishing, a nie szef konkretnego dużego dewelopera.- Xbox One: komentarze i inne rozmowy
To tylko kodowa nazwa, nie musi mieć jakiegokolwiek związku z charakterem gry, ale że to będzie jakiś rodzaj wyścigów, to jest w sumie pewne skoro Hartman podpisał kontrakt. Turn10 będzie odpowiedzialne za udostępnienie technologii. Kontrakt został podpisany rok temu w marcu.- Xbox One: komentarze i inne rozmowy
Gdzieś w necie wypłynęły jakieś fragmenty umowy pomiędzy MS A studiem Electric Square - jednym z sygnatariuszy po stronie MS jest szef Turn 10, więc wygląda na to, że Forza doczeka się trzeciej serii. Produkcja widnieje pod tytułem Project Gravity - Może więc to będzie coś całkowicie innego od FH i FM, np. Kart Racer albo jakieś futurystyczne wyścigi. - Below