Skocz do zawartości

Pacquiao

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pacquiao

  1. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jeśli dobrze zrozumiałem to ma być też osobny materiał o rozbudowie bazy, ciekawe czy jeszcze w tym tygodniu. PS. Wygląda na to, że drugie DLC to może być jednak mapa porównywalna do tych z podstawki skoro mają być nowe misje i kilka baz + tryb hordy (wcześniej myślałem, że jakaś mała lokacja tylko pod hordę): Daybreak Pack Take the fight to the zombies in this all-new game mode that introduces a new map with new siege facilities, missions and a variety of events including the challenging new “Horde” mode.
  2. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Mógłbym się z Tobą zgodzić gdyby nie to, że w okresie od premiery pierwszej części nie wyszła ani jedna podobna gra z tak dobrą mechaniką w tych klimatach, więc to było czekanie od SoD do SoD2. Dlatego ten temat wcale nie jest wyeksploatowany. Bo to nie jest gra gdzie wychodzisz na pole tylko po to by władować 100 tyś. naboi w zombie.
  3. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    A grałeś w ogóle w jedynkę? Jedynka była bez co-op'a a jakoś skusiła 4.5 mln ludzi do zakupu. Świetna gra bez względu na to czy solo czy w co-op'ie. Tym bardziej, że w solo trzeba dużo mocniej uważać, by nie zginąć, bo wtedy wiele Twojej pracy idzie na marne.
  4. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Tak. 3 mapy o wielkości tej z jedynki (jedną po drugiej).
  5. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Po cichu liczę, że zapowiedziane już DLC nie będą jedynymi i tak z rok po premierze dostaniemy jakieś kolejne duże rozszerzenie. Dobrze by też było jakby dodawali jakieś eventy w grze.
  6. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Świetnie się zapowiada. Praktycznie całkowite ciemności w nocy faktycznie zmieniają podejście do eksploracji. Nigdy nie wiadomo co czai się za rogiem. Animacja bardzo dobra. Trochę śmiechłem na te wijące się korpusy bez rąk i nóg
  7. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Tak na marginesie to na Amazon us jest UE w wersji pudełkowej (myślałem że tylko cyfra).
  8. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ja mam chrapkę na tego steelbooka, no ale nie będę specjalnie kupował kolekcjonerki bez gry Szkoda, że ktoś tam w MS odpowiedzialny za dystrybucję gier jest zbyt głupi by się połapać, że 90% wydawców daje steelbooka jako bonus do edycji, które są sprzedawane razem z DLC (np. Ultimate) albo nawet jako bonus do preordera podstawowej wersji. Jedne ich gry mają inne nie albo w jakiś dziwnych konfiguracjach jak ta kolekcjonerska edycja gry... bez gry.
  9. Pacquiao odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Czy teraz przypadkiem sam siebie nie obraziłeś?
  10. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Faktycznie. Co za geniusze wpadają na takie pomysły... Jakby nie mogli normalnie zrobić Ultimate Edition że steelbookiem
  11. Pacquiao odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    To na początek: 1. SoD nie kopiuje po How to Survive bo wyszło WCZEŚNIEJ. 2. H1Z1 to multiplayerowe battle royale, a SoD2 to gra single player z opcjonalny co-op'em w singlu, więc te produkcje nie mają ze sobą nic wspólnego. Uświadamiać Cię dalej?
  12. Pacquiao odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Dostałem raka oczu od tych bredni.
  13. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Kolekcjonerka - $70: https://news.xbox.com/en-us/2018/03/12/survive-state-decay-2-collectors-edition/#E3UkZc40uskMhHQW.99 Jak gdzieś się pojawi w PL to
  14. Pacquiao odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Do wygrania złote banany o wartości 80 tyś. funtów XD Źródło: https://news.microsoft.com/en-gb/2018/03/12/sea-of-thieves-solve-xboxs-riddles-and-win-a-bunch-of-golden-bananas-worth-80000/
  15. Pacquiao odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Jak zwykle zdziwienie, bo gra która nie miała daty premiery została "opóźniona". Wielki szok i niedowierzanie
  16. Pacquiao odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    A skąd ten milion? Na grafice nic takiego nie jest napisane.
  17. Pacquiao odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Klub Dobrej Ksiazki
    Nosiłem się z zamiarem kupna od roku, ale nie miałem gdzie przetestować. Znajomy nabył ostatnio i po krótkich oględzinach sam kupiłem. Lubię czytać, ale z tradycyjnymi książkami mam ten problem, że po prostu niewygodnie mi się je czytać, a po dniu pracy pół godziny czytania i mi oczy mgła zachodziły przez co czytałem ledwie parę książek na rok. Kindle wyeliminował u mnie wszystkie niedogodności związane z czytaniem, nie męczy wzroku no i można bez problemu czytać na leżąco (ostatnie na co mam ochotę po 8-9 godzinach w pracy, to garbienie się nad książką). Od pierwszego marca 3 książki przeczytane i zabieram się za kolejne. Przy okazji sprawdziłem Legimi i wykasowałem po 2 dniach. Książek na Kindla tyle co kot napłakałpomimo tego, że w księgarniach wszystkie książki są dostępne w tym formacie. Szkoda tylko, że moja mania zbieractwa prowadzi do tego, że wszystkie książki będę musiał kupować cyfrowo jak i w fizycznych wydaniach
  18. Pacquiao odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Remake 2 #fingerscrossed (oby w tym roku).
  19. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skąd te Zeldy? Był jakiś reprint?
  20. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobrze by było jeszcze zgarnąć pierwszą limitkę <3
  21. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Studio przez 2 czy nawet 3 lata przed premierą jedynki aktywnie działało ze społecznością cele konsultacji jak ma wyglądać finalny produkt. Ta gra miała prężne community zanim jeszcze pojawiła się na serwerach, dlatego chyba tylko Minecraft sprzedawał się szybciej po premierze na XBLA, bo sporo ludzi śledziło pracę Undead Labs. Sam też śledziłem ich poczynania przez co najmniej rok przed premierą i grałem day zero (grałem, kładłem się spać, wstawałem i grałem dalej :p).
  22. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    No remaster Gears of War też ma gorsz oceny od oryginału, a wygląda lepiej, działa lepiej i ma więcej zawartości, to akurat nie jest żaden wyznacznik Ale fakt faktem, że remasterowi SoD wiele do ideału brakowało, ale grało się na pewno lepiej niż na X360, gdzie pierwowzór strasznie niedomagał.
  23. Pacquiao odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Spałeś chyba przez ostatnie dwa miesiące
  24. Pacquiao odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Pierwszego Niera nikt nawet na PS3 nie kupił więc nic dziwnego, że ograniczyli się do japońskiej konsoli i tanim porcie na PC. Persony do 5 to sprzedawały się max 500 tyś na PS2 (nie licząc reedycji tych samych gier) i to w większości w JP, więc też nikogo nie powinno dziwić, że na Xone w ogóle nie planowali tego wydawać. Yakuzy to sprzedają się tak samo w dużej części w JP, na zachodzie to na PS4 ta seria szału specjalnego nie robi. Jedynie Nioh, to gra, która miałaby jakieś szanse zaistnieć na Xone, bo Soulsopodobne gry są od dawna na tej platformie. Reszta nie wychodzi na Xone bo po prostu nie ma na tej konsoli wystarczającej liczby nabywców na tego rodzaju produkcje. Marka Xbox zawsze była zorientowana wokół zachodnich gier i nie ma co się oszukiwać, że ktoś cierpi z tego powodu, że Persona czy Nier nie wyjdą na X'a, bo nawet lwia część posiadaczy PS4 ma takie produkcje głęboko w poważaniu. Można sobie na forach pisać, że fajnie by było w to zagrać na Xone, ale jak nie ma komu tego kupować, a konsol jest 2x mniej od PS4, to rachunek dla wydawców jest prosty.
  25. Pacquiao odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Obecnie wszystkie znaczące japońskie gry wychodzą przecież na konsolę MS, a coraz częściej nawet niszowe, których nawet na japońskich konsolach nikt nie kupuje.