-
Postów
1 755 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Pacquiao
-
W Turn 10 widać wyraźny spadek wydajności pracy jak na takie duże studio, no chyba że są zaangażowani w (serię?) Horizon bardziej niż się nam może wydawać. Moim zdaniem przyszedł już czas żeby zmienić Greenwalta i ktoś spojrzał na serię świeżym okiem, jakaś reorganizacja studia itp. Greenwalt mógłby spokojnie zająć się jakimś innym studiem, w tej robocie może już się trochę wypalił, a mógłby inny zespół wyciągnąć na szerokie wody.
-
Maple Valley nie ma w Forza 5.
-
Iron Brigade - od samej premiery gry na XBLA (która miała miejsce już jakiś czas temu) nosiłem się z zamiarem zakupu, ale z powodu nadmiaru innych gier odwlekałem to w czasie, do momentu gdy Microsoft udostępnił ją w GwG. Ściągając grę byłem przekonany, że gra trafi do mojej growej zamrażarki i przejdę ją pewnie tak za rok czy dwa. Stało się jednak inaczej. Ten specyficzny produkt z gatunku tower defense okazał się zaskakująco wciągający. Nie jestem specjalnym entuzjastą tego typu gier, a do tych, które faktycznie mi się spodobały mogę zaliczyć jeszcze jedynie South Park Let's Go Tower Defense Play! Co przykuło moją uwagę na dłużej? Najprawdopodobniej nietypowy zarys fabularny i zamysł artystyczny, który w czasach gdy wszyscy kopiują po wszystkich zyskuje na wartości. W grze wcielamy się w postać żołnierza, który jest członkiem brygady zmechanizowanej sterującej mechami i to tymi najbardziej klasycznymi (dwie-trzy nogi, kanciasta kubatura, działka montowane po bokach "bazy") i zwalczają zagrożenie ze strony Transmisji, która ujawnia się w postaci jaszczuro-podobnych stworów zbudowanych z kineskopów telewizyjnych. Mechy można modyfikować na wiele sposobów, można zmienić układ "jezdny" , bazę i broń (działa snajperskie, karabiny maszynowe, działa artyleryjskie, shotguny). Każdy z tych elementów występuje w licznych wariacjach co daje ciekawy efekt końcowy - najłatwiej bogactwo to obrazuje Leaderboards, gdzie mamy podgląd na mecha każdego gracza na świecie. Jak w każdej grze typu tower defense mamy tu także możliwość stawiania wieżyczek, które możemy w trakcie walki (i poprzez same zakupy między misjami) modyfikować. Wieżyczki także dzielą się na trzy rodzaje: lekkie wieżyczki obronne (karabiny maszynowe, działka przeciwlotnicze, shotguny), ciężkie wieżyczki obronne (fabryczki min, działa artyleryjskie, działa snajperskie, emitery) oraz wieżyczki wspomagające (zbieracze zasobów, wieżyczki spowalniające, stacje naprawcze). Tempo rozgrywki jest bardzo szybkie, pomiędzy kolejnymi falami mamy po kilka, czy też kilkanaście sekund przerwy, co nie starczy na wiele. Warto dodać, że budować wieżyczki możemy przez cały czas, także podczas walki, a nie tylko w przerwach. Za każdym razem musimy bronić określonego obiektu, czy też obiektów, a każdy z nich ma określoną wytrzymałość. Po zakończeniu misji jesteśmy oceniani medalami - brązowy za wygraną, srebrny gdy nasza baza zachowała przynajmniej 50% wytrzymałości i złoty gdy zachowała jej 80% (wyjątkiem są potyczki z bossami gdzie liczy się czas starcia). Za wygraną otrzymujemy określoną ilość pieniędzy, za które kupujemy ulepszenia i elementy uzbrojenia. W trakcie każdej misji walutą, za którą stawiamy wieżyczki są małe kineskopy, które wyrzucają z siebie pokonani przeciwnicy. W podstawowej wersji gry są także obecne walki z bossami, a standardowi przeciwnicy występują w wielu wariantach włączając w to podział na jednostki naziemne oraz lotnicze. Poza podstawową kampanią fabularną (którą można przejść w sieciowej kooperacji) można grać dodatkowo w trybie podobnym do Hordy (na trzech mapach) - tu także można grać w kooperacji. Do gry można dokupić dodatek fabularny za 17 zł, gdzie poznajemy dalszy ciąg historii i "tajemnicę" stojącą za Transmisją.
-
Rozumiem, że koniec 2014 to premiera wyłącznie w Japonii? Jakby było też w USA to by człowiek sobie po ludzku z Amazona kupił.
-
Czyli nic ciekawego, a z Persony 4 Arena, to już robi się drugie SFIV. Tragedia Panowie, tragedia Nie ruszałoby mnie może tak bardzo gdyby nie fakt, że jak już w końcu zapowiedzą Persona 5, to zanim ona wyjdzie, to minie pewnie z rok i później jeszcze z rok czekania na premierę w UE. Nie wiem czy dożyję
-
Jaka bijatyka? Persona 4 Arena 2?
-
To nie jest "niezły" wynik, z tego co pamiętam to jest to chyba najlepszy start konsoli w historii zaraz po PS4.
-
Oby to była Persona 5 i oby na PS3/X360, a nie na 3DS/Vita.
-
Oczekiwanie tego, że przeciwnik będzie atakował gracza jak przed nim stoi zamiast się na niego patrzeć, nie jest raczej jakoś specjalnie wygórowane.
-
Obejrzałem kawałek, jak to ma być najwyższy poziom trudności to beka. Przeciwnicy tylko stoją i czekają aż im się combosa zrobi, ewentualnie robią dwa uniki...
-
Launch trailer: Masakra
-
Jak ktoś nie sprawdził jeszcze Iron Brigade, które jest teraz w GwG, to polecam. Bardzo dobry i dynamiczny tower defence. Sporo opcji do dopasowania mecha do naszych upodobań w przerwach między misjami. Pomysł walki z "transmisją" też jest ciekawy. Jest multi, ale tego jeszcze nie sprawdzałem - chyba walczy się z 4 innymi osobami na dodatkowych mapach (coś jak horda?), dodatkowe osoby mogą się także dołączyć do misji w kampanii. Moim zdaniem to jedna z tych dobrych gier arcade, które przeszły bez echa.
-
Jeszcze raz - skąd mieliby wiedzieć jak ludzie konsol w domach nie mają, co tu ma do rzeczy embargo XD Jak PS4 psuło się w redakcjach serwisów o grach to pisali, jak widać z Xone żadna redakcja nie miała takiego problemu.
-
Standardem dla sprzętu elektronicznego jest czarny kolor i dlatego Xone jest czarny - żeby pasował do reszty.
-
One day <3 W białym kolorze wygląda jak zupełnie inny sprzęt, ciekawe czy kiedyś taką wypuszczą do sprzedaży.
-
Digital Foundry umieściło do ściągnięcia nieskompresowane nagranie wyścigu z trasy w Pradze (prawdziwe 1080p i 60 FPS) - ma 1 Gb http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-next-gen-now-forza-motorsport-5 Dla mnie miazga
-
A jakie Ty miałeś oczekiwania odnośnie ocen? Przecież to było oczywiste, że średnia ocen będzie w przedziale 80-85% mając w grze 200 aut i 14 tras.
-
Zapowiada się świetnie pod względem klimatu i przynajmniej dobrze jeśli chodzi o fabułę, ale znając Crytek, to pewnie grze będzie brakować pod względem długości rozgrywki. Dobrze by było gdyby tryb fabularny na Normalu/Hardzie wystarczył przynajmniej na te 8h. Ciekawe też jak się uporali z tym trybem areny, który chyba robi inny oddział studia. Jest i launch trailer:
-
Polecam obejrzeć jak grają gracze, którzy znają się na rzeczy 10 minutowy teaser muzyki z KI https://soundcloud.com/mickgordon/killer-instinct-2013-music-1 Launch trailer:
-
29 listopada pojawi się DLC w cenie $7 (XBLA/PC):
-
Wydawało mi się, że jakoś w okolicach zapowiedzi była mowa, że auta standard miały być w jakimś zakresie odświeżone. Może będą wyglądać lepiej niż w GT5.
-
Bathurst Vid w normalnej jakości (720p), link do pobrania: http://api.viglink.com/api/click?format=go&key=de2ccb8ca8943c06669720e0a267a9f6&loc=http%3A%2F%2Fwww.neogaf.com%2Fforum%2Fshowthread.php%3Ft%3D686169%26page%3D112&v=1&libId=53677dad-6f13-44ed-b7cf-4077bea206d8&out=http%3A%2F%2Fnews.xbox.com%2F~%2Fmedia%2FImages%2FMedia%2520Assets%2FGames%2FXbox%2520One%2FForza%2520Motorsport%25205%2FVideos%2FBathurst%2520ViDoc%2FForza_5x_Bathurst_ESRB-E_720p2997_ST_6300kbps1.wmv&ref=http%3A%2F%2Fwww.neogaf.com%2Fforum%2Fforumdisplay.php%3Ff%3D2%26order%3Ddesc%26page%3D2&title=Forza%205%20Showroom%20%7C%20New%20cars%20and%20details%20for%20Forza%205%2C%20ongoing%20reveals%20-%20Page%20112%20-%20NeoGAF&txt=http%3A%2F%2Fnews.xbox.com%2F~%2Fmedia%2FImages%2F..._6300kbps1.wmv&jsonp=vglnk_jsonp_13844396539557
-
Wejdź na stronę Xbox.pl, upewnij się, że na stronie jest ustawiony region PL i możesz sobie sprawdzić jakąkolwiek chcesz grę. FC3 i Anomaly są, bo je mam zakupione w PL. Alan Wake i Orange Box z tego co pamiętam też chyba są.
-
Andreal: Radzę poczytać o tym bezpośrednio na stronie MS. Kiedy ja migrowałem (3 czy 4 lata temu), to gry, które ściągnąłem w UK nie figurują w historii zakupów i jakbym je wykasował z HDD, to już bym ich nie mógł pobrać. Jak jest teraz, nie wiem. W zeszłym roku wprowadzono nowy system migracji i część zasad się pozmieniało, ale jak obecnie wygląda sprawa licencji nie wiem i nie chcę Cię w błąd wprowadzić. Z tego co wiem to gdzieś na stronie MS jest dokładnie opisany cały proces.
-
Wszystkie gry i dodatki są dodawane do polskiego Marketplace tak samo jak w innych krajach więc nie ma pod tym względem żadnych różnic. Nie ma po prostu części z najstarszych gier GoD i Arcade (np. Pinball FX2), ale te są tak stare, że właściwie nie robi to żadnej różnicy. Różnica jest też w ilości dostępnych aplikacji, ale to jest kwestia tego czy i z czego korzystasz. Jeżeli chodzi Ci o gry indie z Xbox Live Indie Games, to faktycznie, tego u nas nie ma, ale są to gry tak marnej jakości, że nie wyobrażam sobie by ktoś z własnej nieprzymuszonej woli to kupował, a do tego jeszcze w to grał. Z grami Arcade jest tak jak opisałem powyżej.