Tu nie chodzi o to. 8 lat zwodzenia, ściemniania, milczenia na temat gry, potem wchodzi Sony, pokazuje pierwszy publiczny pokaz rozgrywki i dostaje owacje na stojąco. Jakby nic się nie stało.
Nie będzie żadnego neo na E3. No chyba, że z premierą na lipiec/sierpień. Zrobią pewnie osobną konferencję we wrześniu na jej temat z premierą na październik.
Jakim cudem jest taki hajp na TLG to nie mam bladego pojęcia. Jeszcze po tym ile trwa produkcja tego cuda. Shenmue to kickstarter, którego i tak większość hajpujacych nie zna za dobrze.
Bardzo dobre.
Obok F.E.A.R najlepszy shooter minionej generacji. Do tej pory mega innowacyjny. Zrobienie kontynuacji bez mechaniki z poprzedniczki to bardzo zły pomysł, według mnie.
Trójka próbowało ugryźć temat survival horroru. Raz lepiej, raz gorzej jej to wychodziło. Mimo wszystko cieżko było się w ten klimat wczuć jak gra i tak stawiała na dynamiczną i szybką walkę.
Ale zdajesz sobie sprawę z tego, że kilka takich elementów i tak nie zmieni całościowego klimatu gry? Owszem, jakąś tam "wczuwkę" miał będziesz ale do tej z Dooma 3 to startu nie będzie miało.
Gra była zrobiona pod "blinkowanie". jak zacząłem sie skradać w standardowy sposób, to umierałem z nudów. Projektu poziomów się nie zmieni. Do tego to tępe AI.
Jedynka balansowała na granicy gry dla niedzielaków a fanów starego Thiefa. Fajnie zrobiony gameplay jako gra akcji, źle wykonana jako skradanka. Analogiczna sytuacja do poprzedniej gry studia - Dark Messiah. Ale że skradanek AAA wychodzi bardzo mało, to i tak warto dać szansę.