Skocz do zawartości

Papaj

Użytkownicy
  • Postów

    1 308
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Papaj

  1. Po cofnięciu sie do pierwszego dnia, zadania poboczne jak i postacie w nich występujące uczą sie gry na nowo? Bo notatnik zapamiętuje z tego co widziałem, poszczególne czynności wykonywane w czasie questa ale przedmioty z nimi związane znikają.
  2. Papaj

    The Last Guardian

    Możesz odpowiedzieć na pytanie, które Ci zadałem czy będziesz tylko wydziwiać? I wybacz bardzo ale prezentacja na E3 to czysty samograj. Zrobiona tak aby przedstawić chłopca, jego stróża i "jako taką" mechanikę. Żadnych wyjątkowych pomysłów i wyjątkowej mechaniki tam nie uświadczyłem. No chyba, ze oglądaliśmy kompletnie inne prezentacje, to co innego.
  3. Papaj

    The Last Guardian

    Przecież gameplay z E3 to samograj. O jakich pomysłach Ty w ogóle piszesz? Gra może mieć wyjątkowa mechanikę ale podczas E3 nic z tego nie pokazali. W gry ICO gra sie dla klimatu i świata przedstawionego. Tak samo bedzie w przypadku TLG. Nemesis TLG nigdy nie było kreowane na jakiegokolwiek mesjasza. To po prostu miała być kolejna gra ICO. Tylko tyle i aż tyle. Jedyne obawy jakie mam, to te związane z produkcją gry. Dlaczego powstaje tak długo.
  4. O 22:00 nadę pić wódeczkę, wpadną też dziewczynki. A u was co? Zestaw z biedry, kupiony od zaradnego Janusza xD? Nawet mi was nie...

    1. kazuyoshi

      kazuyoshi

      heheheeheheheehehehehehehe -- Zdrówko.

  5. Jaki ból dupska o zaradność :banderas:

    1. ogqozo

      ogqozo

      <słownik forumowy> Znajomości, urodzenie w odpowiedniej rodzinie, ogólny fuksior = zaradność.

  6. To jest właśnie ten problem z kartami do tysiaka. Jedyna opcja to dołożenie do 970.
  7. Tak i sytuacji, gdzie na rynku dominuje PS4, gracze rzucą sie na konsolę Ninny, bo nagle zaoferuje multiplatformy i exy od Nintendo? Umówmy się. Mamy na rynku trzy główne platformy, które będą na rynku jeszcze z 5 lat( nie wliczając PC, bo tam nie ma podziału na generacje). Ninny siłą rzeczy będzie musiało z nimi konkurować. PS4/Xbone już się przyjeło. Samo zrobienie wsparcia dla third party i exy od Ninny, nie wystarczy. Musza mieć jakiś "feature". Zreszta, nie oszukujmy się - moc porownywalna z łoniakiem, to będzie maks na co będzie stać japończyków.
  8. Papaj

    Alien Isolation

    O ja yebie jaki as xD A bizon Cię ładnie wypunktował i powinieneś mu jeszcze za to podziękować.
  9. Papaj

    Gaming World

    TotalBiscuit napisał na Twiterze, że ma przerzuty raka na wątrobę. Średnia ilość życia osób z takim nowotworem wynosi od 2-3 lat. Szkoda chłopa.
  10. Papaj

    własnie ukonczyłem...

    No, Symfonia Nocy się raczej nigdy nie zestarzeje. Warto w to zagrać, bo klimatem i rozgrywką, gra robi i będzie robić.
  11. 15 minut temu, rozpocząłem pobieranie Ori na Steam, teraz patrzę i juz pobrane. Na PSN ile byście na to czekali.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. ciwa22

      ciwa22

      A ile to zajmuje cwaniaczku?

    3. Wieslaw

      Wieslaw

      Ja już nawet nie trzymam gier steamowych na dysku, bo przy łączu 80Mbit jak mam kaprys w coś zagrać to przeciętnie zdążę się przejść do kibelka, a maksymalnie do małpki koło domu po wodę mineralną

    4. Dr.Czekolada

      Dr.Czekolada

      Myślałem że będzie żart że nic nie czekacie bo psn nie działa czy coś łeee

  12. Papaj

    własnie ukonczyłem...

    Metro Last Light Redux W sumie gra prawie że identyczna, co 2033. Ciężko jest wskazać jakiekolwiek różnicę pomiędzy tymi grami. Ja grałem pierwszy raz w serię od wydania Redux, więc dla mnie LL, to bardziej duży dodatek do gry niż pełnoprawna część. Może jest tylko ciut łatwiejsza. Tak to jest ten sam klimat, survival, trochę horror co w 2033. Dla mnie jest to niepojęte, że wydany w tym samym czasie Bioshock infinite zdobył większą popularność. LL jest znacznie lepszym FPS-em. Cała seria na plus i szkoda, że już pewnie nie ujrzymy następnych części.
  13. Wiedźmin 3 w dniu premiery był bublem technologicznym. Te ogromne ilości patche świadczą tylko o jednym - zbyt wczesnej premierze.
  14. Papaj

    SOMA

    Nie, te gry różni zbyt wiele. Grając w SOMę i Amnesię ma się wrażenie, jakby robił je inny deweloper. Amnesia to tytuł przerażający przez 90% gry. SOMA to gra bardziej o poznawaniu fabuły z elementami grozy.
  15. Papaj

    własnie ukonczyłem...

    A Silent Hill 3 w wersji HD jest coś wart? Bo czytałem, ze o ile dwójka jeszcze ujdzie, to trójka jest starsznie schrzaniona. W wersje HD dwójki grałem rok temu na klocku i oprócz mgły, mniej biednego otoczenia i kilku crashy zmiany na lepsze( oprócz nowego voice actingu).
  16. Papaj

    Konsolowa Tęcza

    Tu nie chodzi o zakończenie serii, tylko o samą mechanikę gry. W Soul Reaver 2 na jednej z zagadek utknąłem na tydzień czasu. Sam klimat serii jest niepowtarzalny. Zresztą, kto miałby robić nową część? Crystal Dynamics? Z Tomb Raidera już zrobili Uncharted. Ekipa od nowego Thiefa? Niech to lepiej zostanie nietknięte.
  17. Papaj

    Konsolowa Tęcza

    Co do Soul Reavera, tro niech zostawią to w spokoju. Cała seria LoK powinna zostać w pamieci taka, jaka jest. Thiefa już zrąbali, Hitmana po części też, jedynie Deus Ex od Square się trzyma.
  18. Jaka jest cena Super Meat Boya na PSN?

    1. Papaj

      Papaj

      hehe jaki ty śmieszny, jak stąd do sosnowca.

  19. Papaj

    własnie ukonczyłem...

    SOMA Z jednej strony jest to najlepsza, najładniejsza i najbardziej, że tak powiem "hollywoodzka" gra Frictional. Z drugiej najgorsza pod względem gameplayu i klimatu grozy. Nie rozumiecie mnie źle, gra klimatem powala ale po twórcach Amnesii i Penumbry spodziewałem sie czegoś znacznie lepszego. Wszystko w grze, wliczając lokacje, przeciwników i czysty gameplay jest podporządkowane fabule. Ta w grze jest na znakomitym poziomie. Ciekawi od samego początku do napisów końcowych. Samo śledzenie notatek czy wszelkiej maści nagrań to kwintesencja rozgrywki. Nie wyobrażam sobie grając w Somę bez dokładnego przemieszczania pomieszczeń, przeszukiwania szaf. Pieruńsko ciekawy temat został przedstawiony w grze. Daje do myślenia a u niektórych może zapaść na długo w pamięci. Phatos-II to jedna z najlepszych miejscówek w grach od lat. Ma ona własny styl i nie jest kopią Nostromo. Kapitalnie wyklądają mechaniczny-organiczne narośla wystające po drzwiach, szafach i sufitach. Jeszcze lepsze wrażenie robią lokacje rozgrywające się pod wodą. Pod tym względem( oddaniu cięźkości ciała, fizyki obiektów w wodzie) gra nie ma sobie równych. Dźwięk robi wrażenie. Polecam grę na dobrych słuchawkach, żeby docenić te wszystkie mechaniczne stuki czy jęki potworów. Teraz minusy. Jak wspomniałem wyżej, gra skupia się na fabule i to pod jej dyktando jest wszystko ukierunkowane. Więc Szwedzi wywalili zagadki logiczne i czasochłonne skradanie sie z przeciwnikiem. To co jest w grze, to głownie zabawy z terminalami oraz szukanie potrzebnych przedmiotów. Zagadek opartych na fizyce nie ma wcala. W grze jest mnóstwo rupieci, którymi można rzucać ale pełnią one tylko rolę ozdoby. Przeciwników w grze jest kilku i każdego z nich spotykamy tylko raz. Ich obecność jest uzasadniona fabularnie i na każdego działa co innego. Jednak cały czas podczas gry miałem wrażenie, źe wystarczy się na nich nie patrzyć i sami znikną. Nie stanowią też ogromnego zagrożenia( zapomnijcie o barykadowaniu drzwi z Amnesii). Nie nawzwałbym jednak SOMy "walking simulator". Można się w niej zgubić i można też łatwo zginąć. Ale trzeba przyznać, że większa cześć gry to eksploracja, co zresztą mi w ogóle nie przeszkadzało. Atmosferą gra potrafi przytłoczyć i niekiedy przestraszyć ale tych momentów jest zwyczajnie za mało. Jak miałbym oceniać to szkolna 4 z plusem. Za design Phatos-II, dźwięk, fabułę i klimat. Na minus ograniczenie gamaplayu, brak ekwipunku, większej swobody. Fani S-F powinni być zadowoleni. Wielbiciele Amnesii i Penumbry mogą kręcić nosem.
  20. Papaj

    SOMA

    Według mnie, ryje banie. Nie jest może strasznie poschizowana ale w pewnych momentach potrafi zamrozić krew w żyłach. Dzisiaj postaram się skończyć i zdać relacje we " właśnie ukończyłem..."
  21. Papaj

    SOMA

    Długa cuś ta giereczka. 15h na liczniku i skończyć nie mogę, tak to jest, jak sie zaglada w każdy zakamarek,
  22. Papaj

    SOMA

    Jest już pierwszy odcinek serialu opartego na grze. Szwedzi tylko "radzą" aby na początku przejść grę, w celu lepszego zrozumienia.
  23. Papaj

    Alien Isolation

    Na długość gry ma wpływ duży backtracking. No i Obcy faktycznie często sie buguje i najważniejsze, potrafi sie teleportować z jedego końca mapy na obszar blisko gracza. Mega irytujące.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...