Ten film jest po prostu smutny. Jeśli ktoś, kto "profesjonalnie" zajmuje się grami wideo nie jest w stanie pojąć konceptu uczenia się grania w grę poprzez metodę prób i błędów, to nie pozostaje nic innego, tylko siąść i zapłakać nad losem współczesnego gaming industry. I jeżeli on sam przyznaje, że z czasem zaczynał totalnie mechanicznie grać w BB, na pamięć szlachtując wrogów powtarzając dany fragment i wciąż musiał liczyć na to, że tym razem czegoś nie s(pipi)i, bo nie był w stanie się wciąż zaadaptować, to może po prostu gry wideo nie są hobby/pracą dla niego
Gadanie, że BB jest opakowane w mroczną otoczkę tylko dla przyzwoitości to wyraz totalnej ignorancji względem dorobku From. Ta cała "otoczka", klimat, design są jednym z kluczowych elementów tych gier i jednym z powodów, dla którego osiągnęły taki sukces. Wątpię, że gdyby gry tej serii posiadały sam hardkorowy gameplay, przebiłyby się tak mocno do mainstreamu. Zresztą dobitnie widać to na przykładzie Dark Souls 2, gdzie właśnie ta gra trochę straciła z całej tej "otoczki" i była bardziej rzemieślniczą robotą pod kątem klimatu i designu - i z tego powodu m.in. sypały się na nią gromy od fanów.
Internet już zna takie rzeczy. Wyszła gra 93 na MC, gracze zachwyceni, przychodzi grubas: " a pohejtuje sobie, zrobię flejm, bendom wyświetlenia" i wszystko na temat. Olać tłuszczem tłuszcza.