Skocz do zawartości

Papaj

Użytkownicy
  • Postów

    1 308
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Papaj

  1. Szkoda, że faboje Ninny tak bardzo nie szaleją na punkcie swoich gier. Po co dorabiać sobie jakieś dziwne ideologie, że gra się w jakieś wyjątkowe gry, nazywając je mesjaszami czy inną bzdurą? Na rynku jest od groma lepszych gier niż TLoU i mimo wszystko nikt nie gloryfikuje ich do tego stopnia jak co niektórzy tutaj.
  2. Greatness still waits?

  3. Kupiłem Mario Bros na 3DS-a. Boże, ta gra miała premierę w 1983 roku a miód dalej ten sam.

    1. erix

      erix

      jedno slowo : nintendo.

      nuff said

  4. Papaj

    The Evil Within

    Kilka miesięcy temu oglądałem podobny materiał tylko, że rozwinięty o elementy strzelania. Stąd moje zdziwienie. Tak czy inaczej, gra była zapowiadana jako powrót do klimatów ze starych Residentów i będę mega rozczarowany, gdyby okazała się głupią młócką, gdzie leci na ciebie 15 rywali naraz i to przez większość czasu gry. Zresztą, elementy strzelankowe wydają się tak drętwe i toporne, że nie widzę opcji aby w tym leżała podstawa gry.
  5. Papaj

    The Evil Within

    Kiedy dokładnie zostały zaprezentowane materiały bez strzelania?
  6. Papaj

    The Evil Within

    Oczywiście, że jest to gra pastgenowa. Wychodzi też na stare konsole. Wyglądem od początku nie powalała. Według IGN miłośnicy horroru mogą się rozczarować. Jest to wrażenie po jedynym, krótki etapie ale mimo wszystko, było to do przewidzenia. Pytanie na ile gra będzie zwykłą strzelanką? Jeśli w 80% to ja odpadam. Taki zabieg zniszczy całkowicie klimat i atmosferę. Powolna, spokojna rozgrywka, skupiona na eksploracji i wymagającej walce z maksymalnie kilkoma przeciwnikami naraz, plus psychodeliczna muzyka i ciekawe lokacje, to coś, co może mnie kupić, jeżeli nie potrafią zrobić dobrego horroru. Rzygam już tymi wszystkimi młóckami z poprzedniej generacji.
  7. http://www.youtube.com/watch?v=vpvuroc6Mko
  8. Wygląda na to, że najwięksi krzykacze na forum w temacie za(pipi)istoci TLoU, nawet jej na oczy nie widzieli.
  9. Papaj

    własnie ukonczyłem...

    Castlevania: Lords of Shadow 2 wraz z dodatkiem Revelations. Zbyt długo na grę czekałem, żeby zraźić się opinią mainsteamu, że niby jest słaba. Słaba nie jest, ale bardzo nierówna. Część rozgrywana w zamku pod względem zaprojektowania poziomów przewyższa jedynkę( a dodatek pod tym względem to cudo). Wygląd rzeźb, okien, kolumn robi wrażenie. Nie raz tylko chodziłem po okolicy i zwiedzałem zamek. Etapy współczesne, też dają radę, ale tylko te mające miejsce na zewnątrz. Te rozgrywane w budynkach, laboratoriach( w Castlevanii!!!) są po prostu słabe. Nieciekawe, puste, robione na zasadzie kopiuj-wklej. Jeśli chodzi o mechanikę, to eksploracja gra tu pierwsze skrzypce, walki jest znacznie mniej. A i sama walka jest nudna. Nie dość, że na najwyższym dostępnym poziomie trudności, jest łatwo, to jeszcze różnorodność przeciwników woła o pomstę do nieba. W sumie to naliczyłem się rycerzy, zmutowanych demonów, straników w zamku, rzadko wystepujcych szkieletów i harpii. Pod tym względem kontynuacja odstaje od jedynki o klasę. W grze brak jest lakichkolwiek zagadek logicznych( dodatek zmienia tą sytuację) a i etapów platformowych jest znacznie mniej niż w pierwszym LoS. Teraz tak, gra dostała po (pipi)e od publiki za etapy skradankowe. Etapy te są w większości takie proste i krótkie( choć ten z Agreusem, z początku potrafi w(pipi)ić), że wszystkie te zarzuty z wielu recenzji są nie na miejscu. Owszem, są one źle zaprojektowane, często rozgrywane tylko tak jak twórca chciał, ale nie ma miejsca o jakimkolwiek 2-3 godzinnym seansie z nimi. Walki z bossami, jak i ich wygląd - nic czego nie widziało się wcześniej, ale dobrze zrobiona robota. Generalnie jest to najlepsza nowoczesna Castlevania. Pierwsze LoS mimo tego, ze była grą świetną, różnorodną, była też kompletnie pozbawiona klimatu starszych części. LoS 2 jest już bliżej ale tylko w części rozgrywanej w zamku. Dla tych co lubią gry a la Darksiders, ortodoksyni fani już na pierwszej LoS wieszali psy, więc tym bardziej nie maj czego tu szukać. No i muzyka. Rewelacyjna. Dodatek wprowadza zmiany w mechanice, są zagadki logiczne w oparciu o trzy podstawowe umiejętności Alucarda. Całość ma miejsce w zamku, bez etapów skradankowych. Tak powinna wyglądać cała druga część.
  10. Papaj

    SOMA

    Spoko. Gra pewnie ukaże się ze wsparciem Oculusa i gogli od Sony. Więc, będziesz mógł się zaopatrzyć w Gogle VR( oczywiście jak wyjdą) i uświadczysz doznań jakich nie zobaczysz na swoich 50 calach i grze od Naughty Dog. Poza tym jest to gra od twórców Amnesii i Penumbry, czyli jednych z najlepszych straszaków niezależnych ostatnich kilku lat, więc raczej poniżej ich poziomu nie zjadą. A biorąc pod uwagę to, że horrory na scenie AAA są martwe(zresztą jak i platformówki czy przygodówki, gracze zagłosowali portfelami) i to jak bardzo rozwinęła się scena niezależna to powitam każdy taki indyk z otwartymi ramionami. Tu nie chodzi o grafikę ale o to jak twórcy potrafią operować dziwiękiem w położeniu z rozgrywką, często powolną, skupiona na eksploracji i praktycznie pozbawionej walki. No i gra pojawi się tylko w dystrybucji cyfrowej. Raczej nie ma szans na wersje detaliczną.
  11. ZUS rozdaje pieniądze ludziom!!!!

  12. A jednak, Valve kupiło Naughty Dog. Teraz najlepsze doświadczenia konsolowe, tylko na PC. Bujać się kąsolowcy.

    1. bartiz

      bartiz

      o jak fajnie, już biegnę po nowe bebechy #masterrace

  13. Dziś z rana przebiegłem 8km. Teraz wróciłem z roweru po przejechaniu 60km. A wy co dziś robiliście albo robicie, bo dzień jeszcze trwa?

    1. Pokaż poprzednie komentarze  5 więcej
    2. raven_raven

      raven_raven

      może przebiegnę sobie jeszcze 5 km, ale sam nie wiem ;/

  14. Tylko z początku trafiamy do zimowej scenerii z wersji podstawowej. Reszta jest nowa. Rozgrywka to takie Darksiders 2 i a la ostatni God of War. Alucard ma trzy podstawowe umiejętności: zamianę w wilka( jak dwie dusze w Darksiders 2), przywrócenie zniszczonych obiektów na 10 sekund i wampirzy wzrok, który umożliwia szybkie wspinanie się na platformy. Często trzeba tu pokombinować, jak przejść dalej. Aha, zero skradania.
  15. Gram już w dodatek. Zgodnie z oczekiwaniami jest lepiej niż w podstawce. Powróciły zagadki logiczne, design lokacji-rewelacja. Tak powinna wyglądać cała druga część.
  16. Jak zmienić dane karty kredytowej na PSVita?

    1. Zdunek

      Zdunek

      PS Store-> "Rozpocznij"-> Prawy dolny róg(trzy kropki)-> Zarządzanie transakcjami->Informacja o rachunku-> EDYTUJ

    2. Papaj
  17. Papaj

    PSVita - temat ogólny

    Gdyby konsola na rynku do dziś rozeszła się w 30 mln, to pewnie było stabilne 30klatek i jakość grafiki lepsza. A że Vita to trup, to takich portów jak Jak & Daxter będzie więcej. Pewnie God of War HD collection tez będzie miało problemy natury technicznej. A z Sony to ładne kłamczuszki zwodzące. O Murasaki Baby od czasu GamesCom cisza. Tak trudno im nawet wrzucić kilka screenów na bloga. Pewnie okazało się, że gra jednak wyjdzie też na iOS.
  18. Nowy tytuł, dostępny ekskluzywne dla PC, wyciskający ostatnie soki z nowych kart graficznych.

    1. standby

      standby

      wreszcie jakaś porządna gra, może xboxone doczeka sie konwersji?? ofkoz grafa nie taka będzie.

  19. Cza zalewać smutki. Wypijmy za błendy.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Siara_iwj

      Siara_iwj

      ...czy tam na górze, nie paqmiętam

    3. Siara_iwj

      Siara_iwj

      e: jednak "na górze"

    4. scuff

      scuff

      wrzątkiem zalewaj wieczorem, rano tylko dolewasz mleka i gotowe

  20. Beka z pedauków chadzających w rurkach i trampkach po mieście.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. nobody

      nobody

      trzeba było chodzic do szkoły z pedalskimi mundurkami by disowac trampki. Roczniki 90+ potwierdzają swoją małośc. :(

    3. Afroman

      Afroman

      czym się różnią converse od tych z marketu?

  21. Ha, dodatek z Alurcardem zapowiada się rewelacyjnie. Tylko, że to powinno być w podstawce a nie jako oddzielne DLC. Konami wyczaiło okazję, ponieważ bohater ten jest znacznie ciekawszy niż jego ojciec. Tylko, żeby całość miała miejsce w zamku.
  22. Jeszcze raz napiszę o skrzywdzonej przez niepełnosprytnych recenzentów Castlevanii: Lords of Shadow 2. Otóż, te kompletne mameje i galimby growe, jako jeden z głównych zarzutów postawili: długie, czasochłonne i nudne etapy skradankowe. Jak zresztą się wypowiadałem w głównym temacie o grze, pół godziny w zupełności starczy, aby rozegrać wszystkie dostępne etapy tego typu w grze. Etap w ogrodzie Agreusa mi zajął 15 minut. Mameji z Kotaku, całe 4 godziny. Później ta ofiara, wystawie grze minus typy: "bardzo długie sekwencje skradankowe. Żeby było śmieszniej, z tego co czytam, większość ludzi też ogrywa te etapy bardzo szybko. O tym, że ktoś miał czelność wystawić swego czasu Raisingowi 3/10 za to, że recenzent nie umiał parować, chyba wielu słyszało. Generalnie oceny i recenzje nikogo dzisiaj. Na pewno nikogo inteligentnego. Nie w czasach kiedy jest mnóstwo materiałów na YT, Twitchu, czy samych opiniach graczy. Poza tym sorry, ale w dzisiejszych czasach nawet największe chłamy od Ubi, EA dostają po 9/10.
  23. To jeszcze raz. Etapy współczesne pod względem artystycznym wypadają ciut lepiej niż w pierwszym " Darksiders". Za to poziom trudności w całym LoS 2( bez porównania do czego innego) wypada słaba. Znacznie gorzej niż jedynka . Gra jest bardzo prosta.
  24. Chodziło mi o sam wygląd lokacji, nie poziom trudności sam w sobie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...