-
Postów
5 739 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Ludwes
-
mecze Barcelony są w tym sezonie tak cholernie smutne a po takich meczach jak ten dzisiejszy ciężko wyciągać jakieś pozytywne wnioski no ok, 3 punkty są, a Frenkie de Jong to piłkarz fantastyczny, ale tak poza tym? chyba nic
-
tak
-
Psychonauts 2 Narzekałem swego czasu w stosownym temacie, bo niewątpliwie jest to gra, która idealna nie jest. Kilka pierwszych godzin się dłuży, bo po prostu mało gramy, a więcej oglądamy. Niekiedy nawet autorzy pozwalają nam grać, by po kilkunastu sekundach zwykłego biegania załączyć kolejny filmik. Czy te filmiki są złe? Absolutnie nie, są naprawdę dobre. Po prostu jak na ilość grania, przynajmniej na samym początku, jest ich za dużo. Ale później, w moim przypadku było to po jakichś 5h gry, autorzy pozwalają nam pograć dłużej, a gra z każdą kolejną godziną jest coraz lepsza. To, jak te światy wyglądają, to jak tu wszystko wspaniałe brzmi, te postacie, które spotykamy i z którymi często rozmawiamy, są tak łatwe do polubienia - to wszystko sprawia, że ciężko się od tej gry oderwać. Pewnie, walka jest średnia (ale jest jej mało), walki z bossami również, żonglerka umiejętnościami niekiedy dość irytująca, a przez całą grę biegałem z pełną ilością wolnych punktów, które mógłbym rozdysponować na rozwój umiejętności, ale tego nie robiłem, bo nie było takiej potrzeby. Gra ma też trochę miejsc, w których główny bohater spokojnie mógłby się dostać, ale gra mu na to nie pozwala, bo nie. Niekiedy też skaczesz i bohater z różnych powodów się czegoś nie łapie, choć powinien. Irytują też niekończące się komentarze protagonisty, gdy w pobliżu znajduje się bagaż czy torebka (swoiste znajdźki). Hej, gościu, wiem - też je widzę. Niekiedy też kilka dialogów nakłada się na siebie, ale to akurat drobnostki. To, co mnie zaskoczyło, to historia. Na początku może nie wydawać się zbyt ciekawa, a pewnym momencie można pomyśleć, że już niemal wszystko się wie, bo człowiek zdążył się pewnych rzeczy domyślić. I wtedy do akcji wkracza końcówka gry, a człowiek nie wie co powiedzieć. Jest naprawdę dobrze. Światy, o których już jednym zdaniem wspominałem, są baaaardzo różnorodne. Nie chcę tu niczego zdradzać, ale kurczę - nie raz i nie dwa uśmiechałem się do ekranu, kręcąc głową z podziwem, że tak to sobie panowie i panie z Double Fine wymyślili - ich kreatywność jest nieprawdopodobna. Muzyka jest doskonała. Grając wielokrotnie się do niej bujałem, bo tak mi się podobała. Kurczę, no nawet dźwięk zebrania standardowej znajdźki jest tak satysfakcjonujący (trochę mi się skojarzył z tym z Tony'ego Hawka jak wykonamy TRICK), że jasna cholera. No co tu dużo mówić - dostajecie tu grę na jakieś 20h, a nawet trochę więcej, jeśli chcecie zebrać absolutnie wszystko, która wspaniale wygląda, jeszcze lepiej brzmi, ma świetną historię i pełno fajnych bohaterów, jest dobrze napisana i zabawna, a na dodatek zawiera pełno momentów, w których będziesz się uśmiechał jak głupi do sera, widząc to, co przygotowali dla ciebie autorzy. Perełka? Jeszcze jak.
-
a później dostajesz kolejny komunikat i masz kolejne światy, lol ta gra jest ogromna - nie dałbym rady jej przejść w 13h jak recenzent IGN
-
ta gra nie chce się skończyć człowiekowi wydaje się, że to już ostatni świat (a właściwie umysł), a tu pojawia się następny i następny, i następny a teraz co tu się dzieje ta gra jest tak cholernie różnorodna tematycznie
-
ten chujowy post to jest chyba dłuższy niż ten felieton Moniki że ludziom się chce tak produkować
-
tak, a przynajmniej tyle mi pokazuje w xboksowej aplikacji na PC staram się wszystko zbierać, ale też nie wykonałem wszystkich misji pobocznych, a podejrzewam, że jeszcze około 2h zejdzie mi z głównym wątkiem, więc myślę, że te 25h potrzebnych na zrobienie wszystkiego, o których wspomina Bigby, jest całkiem prawdopodobne no nie ukrywam - spodziewałem się krótszej gry, ale cieszę się, że się myliłem
-
ja mam 18h i już od kilku godzin myślę, że to już koniec, lol długie to, ale dobre E: ale serio, im dłużej się gra, tym poziomy wydają się jeszcze kreatywniejsze, a człowiek śmieje się jak głupi do ekranu jeszcze tyle dobra przed wami
-
ja ciągle trafiam na takie informacje odnośnie szybkiej podróży
- 7 630 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
nie pokażą nic, frosti
-
jak się okaże, że ciągną dalej to The Last of Us, zamiast wyskoczyć z czymś nowym, to będę mocno zawiedziony jak już mają robić coś, co już wcześniej robili, to niech dają Jaka 4, ale TLoU? Nah
-
no ładnie przymierzył, ale nie był to strzał nie do wyjęcia
-
ale jakim chujem mu dał czerwona, lol no już bez przesady
-
Nie gwarantuję, że mocniej cię wkręci, ale później dostajesz dostęp do całej miejscówki otaczającej Motherlobe, więc jak lubisz eksplorację z szukaniem sekretów i wykonywaniem drobnych misji pobocznych, to będziesz zadowolony. Misje głównego wątku też wydały mi się jakieś ciekawsze i autentycznie poczułem w pewnych momentach swoista magię. Jestem już przed ostatnim światem, tak myślę, bo dostałem stosowny komunikat, a bodajże użytkownik Pupcio pytał jakiś czas temu, jak często się tutaj walczy - niewiele, raczej rzadko (ale to dobrze, bo jest średnia mocno). Zdecydowanie więcej jest tu skakania, szukania sekretów, rozmów z npcami i filmików, hehe O ile nic się nie zmieni w ostatnim świecie, to walka jest tu tylko zwykłym przerywnikiem.
-
Boże, chłopie, nie masz google, że pytasz o to drugi raz? Nie, nie ten sam.
-
im dalej w grę, tym lepiej przed chwilą miałem etap przywodzący na myśl taki jeden (czy dwa) z Super Mario Galaxy 2 jest dobrze a ten następny świat
-
wystarczy wejść w komentarze pod jakąś recenzją IGN na YouTube'a, by zorientować się, że ludzie są serio niedojebani dzisiaj czytałem recenzje No More Heroes 3, później wszedłem na YT i jak trafiłem na komentarze, to się striggerowalem jak chuj no idioci, ale tak szczerze to Saints Row po tych krótkich fragmentach wygląda odpychająco, ale jeszcze zobaczymy
-
będzie trochę lepiej, ale główny wątek już taki chyba będzie do samego końca
-
Też zwróciłem na to uwagę, ale później czytałem preview od Polygonu i napisali tam tak: więc już sam nie wiem.
- 7 630 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
wolałbym inny styl graficzny, ale cholera - dobrze to wygląda i jeszcze ta muzyka
-
nie no, graficznie jest elegancko Ratchet to to nie jest, ale wygląda dobrze a przed chwilą jaki miałem etap coraz fajniej się gra
-
zachowujecie się jakbyście się jeszcze nie zorientowali, że typ, który to napisał, to zwykły przypierdalacz
-
nie no, zastanawiam się czemu w tak łatwy sposób można sobie zamienić rok golda za 200 zł na rok game passa, kiedy jeden miesiąc game passa kosztuje 55 zl no jak już wspominałem na przykładzie EA Play - tam chyba za 79 zł można było sobie przekonwertować na 3 czy nawet 4 miesiące game passa, ale to ostatecznie ukrócili, a dzięki goldowi można mieć to samo za 1/3 ceny i nie, nie uważam, że to jakiś blad XD XD
-
City mogło mieć Messiego i Cristiano za 30 milionów, ale uwzięli się na Kane'a i zaraz się okaże, że skończą z De Bruyne na fałszywej dziewiątce
-
a teraz jeszcze zagrają ze sobą w grupie LM