Skocz do zawartości

Ludwes

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ludwes

  1. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Od 2h się napierdalam Kurde, no nie wiem, mam wrażenie, że już mam wszystko rozpykane, a mimo to gine i gine. OK, ostatnia próba na dziś. Ehh
  2. Ludwes odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Przecież ty sobie poradziłes z Bloodborne, jest aż o tyle trudniej?
  3. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bloodborne Pierwszy raz w życiu zobaczyłem napisy końcowe, jednocześnie czując się, jakbym tak naprawdę wcale jej nie przeszedł. Sporo mnie ominęło, ale na szczęście nie będę musiał zaczynać od nowa. Z jednej strony człowiek może pomyśleć, że to źle, bo trochę więcej powinno być wymagane, by móc ukończyć grę, ale z drugiej... Piękne w tej grze jest właśnie to, że twórcy nie starają się pokazać graczowi wszystkiego, co dla niego przygotowali. Nie miałeś pojęcia o opcjonalnej lokacji, a przez to ominąłeś opcjonalnego bossa? Trudno, trzeba było uważniej grać - to nie nasza wina, lamusie. Niesamowite w tej grze jest niemal wszystko. Design, o którym już wielokrotnie wspominałem, jest najlepszy, jaki kiedykolwiek widziałem w grze. Żadna inna gra nie podobała mi się pod tym względem tak bardzo jak Bloodborne. Jeszcze lepsze jest to, że te miejscówki oprócz tego, że wyglądają tak dobrze, jak wyglądają, to są tak fantastycznie skonstruowane, że to aż głowa mała. Niemal każde odkrycie skrótu wprawiało mnie w swego rodzaju euforię - 'o ja, jak to wszystko jest ze sobą elegancko powiązane', myślałem. Pamiętam jak lata temu Ico wywołało we mnie podobne odczucia, ale tutaj miejscówek jest więcej i twórcy mają po prostu więcej okazji, by zaprezentować swój kunszt. Walka jest piękna. Każdy przyjęty cios przez przeciwnika, ten dźwięk, to uczucie mocy, porównałbym do trafienia przeciwnika w Resident Evil 4. Każdy cios jest tu tak cholernie mięsisty, że aż chce się napierdalać w tych przeciwników dla samego napierdalania. Na dodatek ich różnorodność rozwala łeb. Serio, w pewnym momencie zacząłem o tym myśleć i zorientowałem się, że przecież tutaj co chwilę pokazuje się nowy przeciwnik. A z racji tego, że nie wszystko widziałem, to jeszcze trochę przede mną - no po prostu rewelacja. Oczywiście wisienką na torcie są starcia z bossami. Pewnie, nie każde stoi na bardzo wysokim poziomie, ale są tu i takie, kiedy wpadasz w trans, serce wali jak szalone, gdy jeszcze chwila, jeszcze kilka ciosów i w końcu pokonasz skubańca, do którego podchodzisz już 15 raz. Tak, tylko raz udało mi się pokonać szefa za pierwszym razem, do każdego innego potrzebowałem kilku czy, zazwyczaj, kilkunastu prób. Ale wiecie co? To fajne. To zajebiste. Człowiek się wkurwia, denerwuje niemiłosiernie, ale nie odchodzi, próbuje i próbuje, aż w końcu mu się udaje. Gra niesamowicie wchodzi na ambicje - i to jest w niej piękne. Nie mogę zapomnieć o muzyce. Każde starcie z bossem to oczywiście nowy utwór i to, kurna mać, jaki! No cholera jasna, niekiedy dostawałem wpyerdol i wkurzony ponownie szedłem do bossa (swoją drogą, tak po przemyśleniu, to całkiem fajna sprawa - można trochę uspokoić nerwy przed kolejna próbą), a w głowie pojawiała się myśl: 'dostaniesz wpyerdol, to dostaniesz, ale przynajmniej znowu sobie posłuchasz tej muzyki'. No co tu dużo mówić - jest dobrze, jest baaardzo dobrze. Z minusów nie da się nie wymienić framerate'u (cholera, bardzo chciałbym w to zagrać w 60 klatkach - niech wydają ten remaster, już chuj z tym), niekiedy zamiast namierzyć przeciwnika gra odczytywała to jako obrót postaci, a zdarzało się, że trafiałem przeciwnika, a gra tego nie odczytywała (a przynajmniej takie miałem wrażenie). Na ten moment jest to moja gra generacji i jeden z najlepszych tytułów, w jakie grałem. O ile nie najlepszy. Jutro wracam i biorę się za to, czego nie udało mi się zrobić, a za jakiś czas jadę z dodatkiem. Boska gra.
  4. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    PS3 było słabsze czy to skrót myślowy od 'trudniej się na na te konsole tworzylo gry'?
  5. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    O fuck. No ja co prawda jestem trochę do tyłu względem ciebie, ale spojrzałem na statystyki i u mnie wygląda to tak: Wit - 40 Wytrzymałość - 19 Sila - 35 Umiejetnosc - 10 Spora różnica.
  6. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
  7. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    bioshock to akurat wyszedl w tym samym dniu na pc co na xboksie, ale z reszta zgoda
  8. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Inna sprawa, że na razie próbuje go rozwalić na jednej lub maksymalnie dwóch fiolkach, więc jeszcze nie idę na całość.
  9. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Też nie za bardzo wiedziałem jak tego unikać, ale ostatecznie zayebalem metoda: 'zbierz na łeb, podlecz się, atak', lol No, ale następny boss Pierwsza faza wyuczona na pamięć, hehe, ale jak to jestem jak dziecko we mgle.
  10. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Walka z to niezła parodia.
  11. Ludwes odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Co za znakomity mecz Koke
  12. Ludwes odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Kane dziś niesamowity. A Guardiola zamiast przedłużać kontrakt, to raczej powinien sobie szukać innej drużyny. Albo i zajęcia, hehe.
  13. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    nieźli partacze
  14. Ludwes odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Okej, w końcu mam numer. Zacząłem od felietonów i myślę sobie 'o, zax, zobaczymy o co to całe larum, hehe'. No i tak... Czy on naprawdę uważa, że o AC Origins 'nawet się nie zajaknieto przy plebiscytach na GOTY 2017', poniewaz Ubisoft w okolicach 2014 roku pokazal ten podrasowany gameplay z Watch Dogs albo wydał niedorobione Unity? To jest właśnie ten powód, tak? Naprawdę? Nie no, ja rozumiem, że ludzie mają różne gusta i niektórzy grają 150h w Assasina, jak autor tego felietonu, i to jest spoko, ale c'mon - w 2017 roku wyszło MNÓSTWO świetnych gier. Choćby wspomniana przez niego Zelda, Super Mario Odyssey, Persona 5, Nier Automata, Resident Evil 7, Hollow Knight, Divinity Original Sin 2. Słowem - konkurencja była bardzo, bardzo duża, ale każdy na siłę zapomniał o Assassin's Creed Origins, bo pomimo tego, że to doskonała gra, to Ubisoft w 2014 roku obraził mnie, GRACZA, bo wrzucił upiekszony gameplay z Watch Dogs i wydał zabugowane Unity, więc ja ich nie pochwalę. Nie, nie, trzeba im się odegrać. Boże drogi... Tak, wiem, temat już trochę przewalkowany przez Kmiota, ale się striggerowalem w trakcie czytania, przepraszam. To postawienie wspinaczki Origins nad te z Breath of the Wild mnie tak bardzo rozyebalo Dziwne, że jeszcze seria Uncharted nie była przywolana. Aha, o tym też już było wspominiane, ale nie rozumiem dlaczego takie darmowe mmo jak Genshin Impact dostaje dwie strony recenzji, a taki Hades (jedna) czy Spelunky 2 1/3. Spoko, to tylko jedne z najlepszych gier tego roku, ale lepiej piszmy o prawdziwych perełkach, hehe Aha, żeby nie było, że tylko krytykuje - wasza Publicystyka jest naprawdę świetna. Bliżej mi ostatnio coś do CD-Action, ale to, ile zawartości ma Extreme, i to zawartości naprawdę świetnej, w porównaniu z tamtym magazynem... Tam jest tak bardzo dużo grafik (w Extremie też ich nie brakuje), ale ile tu tekstu. I to takiego po przeczytaniu którego nie ma się wrażenia, że był pisany na szybko i trochę na kolanie Serio, od momentu jak Roger przejął stery, jest tylko lepiej i lepiej. A, aha, bo mi się przypomniało - ten tekst o kapitanie Tsubasie z 278 numeru był super!
  15. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To zielone podłoże z ostatniego screena to takie trochę Death Stranding.
  16. Ludwes odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    No jak się da grać, to nie ma tragedii. Zresztą ja to widzę i sam kilka razy narzekalem na ten framerate, a mimo to gram dalej i mi to aż tak bardzo nie przeszkadza. Człowiek się chyba po prostu przyzwyczaja, szczególnie jak gra tylko i wyłącznie w te jedna gre. No ale ja trochę przegrałem na PS3, więc mogę miec mocna psychikę.
  17. Ludwes odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie jest aż tak źle. Z chęcią bym to zobaczył w 60 fpsach, bo na pewno grałoby się dużo lepiej, ale jest całkiem ok - nie ma tragedii.
  18. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    nope, może spróbuję Normalności, bo No, ale jest ogólnie trudniej i to tak znacznie. Jak dalej ma być jeszcze trudniej, to
  19. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    kobyła, ale ma swój urok
  20. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kurde, no nie wiem. Ten Na razie dwie próby i za drugim razem coś tam uszczknalem życia, ale podejrzewam, że jeszcze trochę ku.rew może polecieć. Aha, mam nadzieję, że
  21. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To Twoja ulubiona gra?
  22. Ludwes odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ta koronka na konsoli tak smieszna, że aż nie mogłem wytrzymać, a on to jeszcze trzymał przez 24 minuty HE HE HE
  23. Ludwes odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Jezu, za każdym razem jak oglądam gameplay z tej gry, to nie mogę wyjść z podziwu, jak dobrze wyglądają animacje głównego bohatera. Wow, naprawdę wow - gry w 2020 roku wyglądaja niesamowicie dobrze. Chyba muszę w końcu ograć podstawke, bo to bujanie się po mieście wygląda bardzo przyjemnie (reszta już nie do końca, ale ciii).
  24. Ludwes odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Ciężko uwierzyć, by Horizon 2 na PS5 nie miał przynajmniej jakiegoś performance mode, skoro wyjdzie i na czwórce.
  25. Ludwes odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    bosko wygląda ta gra