Skocz do zawartości

Ludwes

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ludwes

  1. Ludwes odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    czemu tracicie czas na tego typu dyskusje, to bez sensu
  2. Ludwes odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Okej, chyba nadszedł ten moment. Po tragicznym początku tego sezonu (i slabiutkim poprzednim) Antoine Griezmann w ostatnich kilku meczach wygląda naprawdę nieźle. Przede wszystkim jest znacznie bardziej zaangażowany (wcześniej był jakiś taki nieobecny, nie widać było po nim takiego ognia - chęci by choćby pokazać, że mu się chce), częściej uczestniczy w budowaniu akcji i dochodzi do sytuacji strzeleckich - ma ich w ostatnim czasie naprawdę wiele. Już z Juventusem mógł spokojnie strzelić trzy bramki, ostatnio z Dynamem nie strzelił w wydawałoby się idealnej sytuacji, a dziś, zamiast jednej, mógł mieć nawet i 5 bramek na koncie. No, cos czuję, że zaraz worek z bramkami się rozwiąże, bo i Griezmann wydaje się bardziej pewny siebie, a sytuacji, tak jak już pisałem, ma wiele.
  3. Ludwes odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jest niesamowite. W ogóle jak się patrzy na te wszystkie czasy wczytywania tutaj czy też na PS5 (ten Spiderman wczytuje się w sekundę, lol), te świetna wsteczną kompatybilność na obu konsolach, quick resume na Xboksie, dualsense od ps5, gamepass, studia Sony czy te 23 teamy Micorosoftu, czy ogólnie sama perspektywa tego, jak te gry na tych nowych konsolach będą wyglądać, to człowiek dochodzi do wniosku, że to będzie piękna generacja. Ta generacja w ogole to taka prawdziwa nowa generacja myślę, dużo lepiej to wygląda, niż wyglądało w 2013. Człowiek jakoś bardziej podekscytowany jest.
  4. Ludwes odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    wystarczy wejść w byle jakie porównanie na YouTubie i widać ogromną różnice
  5. Ludwes odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Fajny ten ray tracing, ale to 60 fpsów to jednak 60 fpsów. Powiedziałbym, że to taka ciekawostka, przynajmniej dla mnie, bo osobiście nie wyobrażam sobie grać tylko w 30 klatkach.
  6. Ludwes odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    zrobia remaster
  7. Ludwes odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie jest, ale przynajmniej coś jest. W pierwszym kwartale dorzuca pewnie jeszcze Racheta i jakoś się to będzie prezentować. Na Xboksie posucha niestety - no nie bójmy się przyznać, że na PS5 jest lepiej na ten moment i przez jakiś czas lepiej będzie, i tyle.
  8. Ludwes odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    aha, no okej - mnie się w ogóle poyebała dyskusja i myślałem, że tutaj było wklejane porównanie jak to wyglądało na ps3, a to był Nibel na Twitterze
  9. Ludwes odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    no względem oryginału z ps3, nie?
  10. Ludwes odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    wiem, że wygląda oblednie na tv, bo sam tak ogrywalem obie części, ale na handheldzie też jest bardzo ok
  11. Ludwes odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Mnie się własnie lepiej gra w gry 2d na handheldach, a i graficznie pewnie na tych 5 czy 6 calach to musi wyglądać oblednie.
  12. Ludwes odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Idąc ta logika to mogłoby być nawet i te 250 gb, bo która gra tyle zajmuje? No żadna, a przecież zawsze można usunąć i zainstalować ponownie.
  13. Ludwes odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Demon's Souls?
  14. Ludwes odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Chłopaki z digital foundry też podjarani jak nie wiem co.
  15. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chodziło mi o to, o czym wspominałem chwilę wcześniej w odpowiedzi na post kotleta - nie może być tak, że gracz idzie na walkę z bossem, ma zapełniony ekwipunek i nagle okazuje się, że żeby podnieść broń, którą go musi pokonać czy otworzyć nią drzwi po walce, musi wyrzucić z ekwipunku kilka rzeczy (które przepadają, lol), by ją podnieść. Przydałoby się również, by była możliwość połączenia podniesionych na przykład chemikaliów z ziołami, nawet jeśli gracz nie ma wolnego miejsca - no rozumiesz o co chodzi.
  16. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Resident Evil 7 Jezu, co oni zrobili Pierwsza połowa gry miała fantastyczny klimat, a jej druga część zdecydowanie nie. Pewnie, to nie tak, że w drugiej zabrakło klimatu, bo gra nadal trzymała w delikatnym napięciu, ale nie da się ukryć, że ludzie z Capcomu się nie popisali (widocznie ta seria tak już ma). Już ten ale już Na domiar złego nawet nie zdążyłem użyć mojego magnuma, którego specjalnie zostawiłem na ostatniego bossa, bo ten okazał się tak chuyowy, że po prostu nie miałem kiedy, lol (okej, wczytałem save'a - strzela się zayebiscie). Nie zrozumcie mnie źle - przez jej dużą część jest to znakomita gra, która tak mnie wciągnęła, że przeszedłem ja w kilka dni, a zazwyczaj horrory zajmują mi troszkę dłużej. Naprawdę mocno siadł mi schemat tej gry, który polegał na eksploracji i szukaniu różnych kluczy, które pomogą otworzyć nam drzwi, które dadzą nam dostęp do lokacji, w której możemy otworzyć to czy tamto - no wiecie o co chodzi. To, w połączeniu z designem domku, który był tak dobrze zaprojektowany, że praktycznie nie musiałem korzystać z mapy, by po nim swobodnie lawirowac, zrobiło mi grę. No, z dodatkiem klimatu, który był, jak wiadomo, super - gesty jak skur.wysyn. Na minus zarządzanie ekwipunkiem, no i ta druga połowa gry, która była średnia, ale w ogólnym rozrachunku - kawał dobrej gry. Już nie mogę się doczekać tej ósemki - wygląda bosko, ale troszkę do naprawy maja, i mam nadzieję, że dadzą radę.
  17. Ludwes odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Faktycznie jest elegancka, wszystko na swoim miejscu. W porównaniu z tą xboksowa, z której ostatnio korzystam częściej, to jak niebo a ziemia.
  18. Ludwes odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Cholera, pierwszy dobry mecz Griezmanna w Barcelonie od nie pamiętam jak dawna. Pewnie, mógł strzelić dziś trzy bramki, a ostatecznie nie strzelił żadnej, ale widać było po chłopie, że mu się chce. Ciągle pod gra, ciągle biegający spod jednej do drugiej bramki i ciągle grający z Messim, a Messi z nim, a to nie zdarza się często. Jakieś światełko w tunelu się pojawiło. Fajny też mecz Pedriego w drugiej połowie.
  19. Ludwes odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie jest tak źle, przynajmniej po tej połowie gry, wiesz? To znaczy wiadomo, jeden będzie się sr.al jak nie wiem co, a na drugiego to w ogóle nie zadziała, ale ja nawet przy Resident Evil 4 miałem w pewnym momencie pełne majty, więc jestem bardzo podatny, że tak powiem, hehe, ale tutaj nie jest tak źle. No dobra, oprócz tego jednego momentu. Klimat jest gesty - wiadomo - i raz na jakiś czas coś ci nagle wyskoczy, że aż podskoczysz z wrażenia, ale nie jest tak źle - da się grać Inna sprawa, że zawsze tego typu gry chce kończyć jak najszybciej, bo po prostu jak najszybciej chce poczuć ulgę. No i chce być przygotowany na osemeczke, bo ta zapowiada się na coś potężnego.
  20. Ludwes odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wszystkie, w które możesz zagrać na Xboksie One, więc choćby taki Max Payne 3 odpada, nie
  21. Ludwes odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Kurcze, miałem nadzieję, że to już końcówka, jakaś 1/3 gry - dwie czy trzy godzinki, a tu mi wyjdzie jakieś 12h. Zobaczymy co z tym klimatem, choć nie ukrywam, że wolałbym, żeby faktycznie było trochę lżej, ale bez przesady, bo (mimo że tak naprawdę było to do przejścia w 5 minut) - myślałem, że pyerdolne na zawał.
  22. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zayebiscie, że poprawili ten ekwipunek, bo gram teraz w siodemke i dochodzi do sytuacji, gdy walczysz z bossem, ale nie możesz podnieść broni, która masz go pokonać czy później otworzyć drzwi, bo masz zapelnione miejsce w ekwipunku, lol. No tak jakby skąd miałem wiedzieć, że będą mi potrzebne dwa wolne miejsca? No chyba że i w dwójeczce takie sytuacje maja miejsce, ale przynajmniej da radę połączyć podniesiona rzecz z tą w ekwipunku, żeby sobie zrobić choćby apteczke, a nie trzeba zapyerdalać do skrzyni. Po filmikach też mnie martwił ten gunplay, a później zagrałem w demo i, niestety, czułem się troszkę jakbym strzelał gumowymi pociskami. Chyba tylko shotgun był całkiem w pyte, szkoda.
  23. Ludwes odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    A dużo mi jeszcze tej gry zostało? Połowa czy trochę mniej?
  24. Ludwes odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ja pyerdole, jestem w i to jest coś niesamowitego. Autentycznie mam zatrzymana grę i na samą myśl, żeby ją wznowić, mam ciary na całym ciele. Chłopaki, trzymajcie kciuki, bo ku.rwa nie wiem, czy dam radę.
  25. Ludwes odpowiedział(a) na Ludwes odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    Graficznie to to się jakoś szczególnie nie powinno zmienić w ciągu generacji. Wygląda lepiej, płynnie przede wszystkim, ale nie robi takiego wrażenia jak 2k14 w tym 2013 roku.