Skocz do zawartości

Ludwes

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ludwes

  1. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    A, aha, chodzi o Bo pamiętam, że Sony pokazywało kiedyś na gamescomie fragment z tym bossem i jak doszedłem do fragmentu, który kojarzylem właśnie z tej prezentacji, to właśnie myślałem, że zaraz mi to coś wyskoczy, ale jednak nie.
  2. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja nie mogę, już myślałem, że go rozgryzlem, a tu No nie mogę z nim, jest zbyt agresywny
  3. Ludwes odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No i to jest słabe, bo już rozumialbym, że ds4 nie byłby obsługiwany w grach, do których rzeczywiście wymagany jest dual sense, ale nie sądzę, że tego typu rozwiązania będą implementowane w każdej grze albo że to będzie naprawdę coś, co wyklucza korzystanie ze starych padow. Lipa.
  4. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gdzie mogę naprawić broń? Cholera jasna, chyba popsulem (nawet nie wiedziałem, że tak można) i teraz zadaje dużo mniejsze obrażenia, a kurde bele mam walkę z no i wolałbym, żeby ta broń była trochę mocniejsza, nie, bo trochę dostaje wpyerdol.
  5. NBA

    Ludwes odpowiedział(a) na Kame odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    ja pyerdole, Lillard Co za mecz
  6. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mój Boże, a ja płaczę, że jak zginę w jednej misji, to muszę wczytać save'a
  7. Ludwes odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odpuściłem sobie jednak na jakiś czas tę Yakuzę, ale za to wziąłem się za Bloodborne. Ja pyerdolę Grałem kiedyś w Demon's Souls, ale tylko chwilę, więc można powiedzieć, że kompletny ze mnie soulsowy świeżak. Ta walka to jest coś pięknego - jak się komuś przypyerdoli tą kosą, to to czuć i to jeszcze jak, mój Boże. Pierwsze 10 minut gry mam już wyuczone na pamięć, hehe, a jak tylko dorwę trochę więcej dusz, to zaczynam chodzić ob.srany, bo boję się, że mnie ktoś zaraz zapyerdoli. Jak jeszcze dochodzi do walki z kimś trochę silniejszym (kur.wa, ten typek z toporem, no jak go zabić xd), a pasek życia jest bliski zeru, to emocje są niesamowite. I jeszcze ten design - ja pyerdolę, coś niesamowitego. Szczerze mówiąc troszkę boję się, że nie podołam, ale ta gra to straszny sztos.
  8. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    no tak, ale to inna sprawa - grzybiarz przedstawia to tak, jakby chciał skończyć grę, ale jednocześnie nie potrafił zignorować czegoś, czego nie musi robić, by zobaczyć napisy końcowe
  9. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    na PS3 już wyrzucili promocje z psstore (ostatnia była bodajże na święta 2019), więc pewnie już niedługo, może kwestia roku albo i nie
  10. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie no, jasne, nie ukrywam, że trochę nie mam porównania i nie wiem, czy graczom to przeszkadzało w 2001 czy w 2002 roku (pewnie nie, choć zastanawiam się, czy fakt, że to były rewolucyjne gry nie przysłaniał troszkę wad), ale już w 2003 roku przy okazji Jaka II, który przecież sporo czerpie z GTA, było to lepiej zrobione - wchodzisz w misje (choć z drugiej strony nie możesz już z niej wyjść) i jeśli zginiesz, to gra cofa cię do początku misji, ale bez konieczności zapiep.rzania z powrotem do zleceniodawcy, oglądania, lub nie, filmiku, kupowania broni z powrotem/wczytaniu save'a - no wiesz o co chodzi. Nie wiem, może graczom to wtedy tak nie przeszkadzało, ale aż z ciekawości zacząłem szukać i trafiłem na recenzję VCS Eurogamera i gość (ale i pełno użytkowników w komentarzach) się po prostu przejechał po tym, i innych, archaizmach tej serii. No poważnie - już potrafię zrozumieć, że GTA III/Vice City tak ma, ale że to się ciągnęło do czasów PS3/X360, bo przecież chyba dopiero przy którymś dodatku zrobili to tak, jak trzeba, jest dla mnie czymś ciężkim do zrozumienia. Za dzieciaka mi to tak nie przeszkadzało, ale wtedy GTA to była najlepsza gra świata, hehe, ale z perspektywy czasu ten system zapisu to jest rzecz, która najbardziej dokucza. Ten auto-aim faktycznie był bardzo zły. Ile razy gra mi namierzała typa schowanego za samochodem, a nie tego, który stoi kilka metrów przede mną, albo zwykłego przechodnia, to nie zliczę. I jeszcze te sytuacje, gdy gang zaczyna cię napyerdalać na ulicy, zaczynasz się bronić, zabijasz kilku i nagle policja zaczyna cię gonić, kompletnie ignorując typów, którzy zaczęli w ciebie strzela,ć były nie za ciekawe. No ale to drobnostki, irytujące - tak, ale nie przeszkadzały mi aż tak bardzo. Co do GTAIII/LCS - mam podobnie co pawcio. Pamiętam jak kiedyś za dzieciaka kupiłem trylogię GTA, grając wcześniej tylko w Vice City, myśląc, że mam TRZY potężne gry. Jak zobaczyłem jak wygląda jedynka, dwójka i London, a trójka okazała się taką depresyjną odsłoną, to trochę było mi przykro
  11. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    GTA Vice City Stories Vice City to jedna z moich ulubionych gier, ale nigdy jej nie przeszedłem. Zaczynałem ją chyba z milion razy, więc te pierwsze kilkanaście misji przechodziłem wiele razy. Pomyślałem, że nigdy nie grałem w Vice City Stories, więc wrócę do swojego ulubionego GTA, ale jakby po raz pierwszy. No i co tu dużo mówić - gra jest w wielu miejscach po prostu upośledzona i popsuta, a mimo to przez ostatni tydzień napyerdalałem tylko w nią. Największa wada tej gry to oczywiście te spyerdolone checkpointy, a raczej ich brak. Spoko, nie proszę o punkty kontrolne w czasie misji, choć byłoby miło, ale chociaż niech gra po śmierci daje możliwości 'wyjścia' z misji lub ponownego podejścia do niej zaraz po zakończonym filmiku. Naprawdę jest to dla mnie ciężkie do zrozumienia, że tak gów.niane rozwiązanie ciągnęło się przez tak długi czas, tym bardziej, że gra wyszła na PSP. Nie wyobrażam sobie więc grać w to czy inne GTA ery PS2 inaczej niż z możliwością zapisywania gry w każdym momencie (czy, jak sam to nazywałem - tworzeniem checkpointów), bo niektóre misje są po prostu przeyebane i napis 'missions failed' pojawia się tu z różnych powodów. Najlepsze w tym wszystkim jest to, że to nie tak, że ta gra jest trudna - gra jest po prostu niesprawiedliwa, więc musiałem coś z tym zrobić, bo inaczej długo bym z tą, mimo wszystko, naprawdę fajną grą, nie wytrzymał. W grze występuje wątek ekonomiczny, bowiem przejmujemy budynki gangów, które ulepszamy, by przynosiły nam dzienne zyski. Problem w tym, że im więcej budynków danego gangu przejmiemy, tym bardziej nas nienawidzą. Logiczne, wiadomo, ale do chuya pana - miałem w grze moment, w którym ledwo po wyjściu z domu dostawałem komunikat o tym, że moja nieruchomość jest atakowana albo podjeżdżał van gangu, z którego napyerdalali mnie z AK-47, co kończyło się śmiercią po, eee, dwóch sekundach? Jedynym rozwiązaniem było przejęcie wszystkich nieruchomości danego gangu, ale te ataki był tak absurdalne, że w trakcie podróży do jednego z budynków, które chciałem przejąć, by mieć w końcu spokój, dostawałem komunikat, że inny został zaatakowany albo, tak jak już wspominałem, podjeżdżał samochód i byłem zabijany w mgnieniu oka. Krótko mówiąc - przesadzili z częstotliwością wszelkiego rodzaju ataków. Mimo wszystko bawiłem się naprawdę świetnie. Klimat jest znakomity, jeżdżenie samochodem bardzo przyjemne, soundtrack boski, a główne misje naprawdę pomysłowe - wielokrotnie myślałem sobie: 'cholera jasna, nieźle to wymyślili'. Licznik w grze pokazuje 12,5h (swoją drogą przy niecałych 35% ukończenia, WHAT, THE, FUCK?!), ale grałem zdecydowanie dłużej (wczytywanie save'ów i pomijane filmików, które już przecież oglądałem), więc myślę, że przejście zajęło mi w okolicach 20h. Nie wiem, co konkretnie strzeliło mi do głowy, by wziąć się za tę grę. Może pogoda, bo jest ciepło jak na Florydzie, hehe, ale nie żałuję i cieszę się, że zagrałem. Super tytuł, tylko te checkpointy
  12. Ludwes odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    przecież tu nie chodzi tylko o loadingi
  13. NBA

    Ludwes odpowiedział(a) na Kame odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Harden z 23 punktami w pierwszej kwarcie 9/9 z linii, 6/6 z pola Chyba idzie na 50+
  14. Ludwes odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    tak, to bylo na tym pierwszym xboksowym pokazie
  15. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    no ale to twój problem nie chcesz robić tych pobocznych questów, to ich po prostu nie rób i tyle, lol
  16. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wspaniała gra ta forza, jedyne co mnie w niej wkur.wiało to te animacje po wyścigu jak z fortnite'a xd
  17. Ludwes odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS4
    był taki jeszcze jeden unikat, co proponował się ludziom ciąć, jak im się spodobały pewne motywy z gry a, czekaj, przecież to byłeś ty
  18. NBA

    Ludwes odpowiedział(a) na Kame odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    no wiem, wiem, sam fakt, że nba uznaje ten kod za legitny i obniża cena, sprawia, że raczej nie powinienem mieć wątpliwości, ale i tak mam, hehe dobra, yebac mnie, bo zasmiecam temat tylko
  19. NBA

    Ludwes odpowiedział(a) na Kame odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    no bo pierwszy raz widzę tę stronkę i właśnie wygląda mi na coś w stylu cdkeys i know, i know, znam tę stronkę swoją drogą to już dzisiaj, i to jeszcze lakers - clippers ; niby davis moze nie zagrać, bo w tym drugim meczu sparingowym ktoś mu włożył palca do oka i teraz nosi gogle jak kareem
  20. NBA

    Ludwes odpowiedział(a) na Kame odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    o kurde, teraz to się trochę ob.srałem jednak
  21. NBA

    Ludwes odpowiedział(a) na Kame odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    maciucha, skąd masz info tak btw? wybacz, to jest jakaś 'szemrana akcja' z tym kodem, jakaś pomyłka, czy o co chodzi, bo wpisałem i ze 140 zł zeszło na to 69, o których wspominałeś, ale nigdzie w internecie nie mogę znaleźć informacji o tej promocji
  22. NBA

    Ludwes odpowiedział(a) na Kame odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    kurde, dobra oferta
  23. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja wiem, że Resident Evil 4 co jakiś czas jest tutaj tematem dyskusji, ale za każdym razem, kiedy trafiam na ten trailer, to nie potrafię wyjść z podziwu. Ku.rwa, ogralem tę grę, a mimo to patrzę na ten filmik i mam ochotę, żeby ograć ją znowu. Jestem ciekawy, jak zareagowałbym, gdybym cofnął się w czasie i zobaczył to te 16 lat temu - pewnie bym się zes.rał z wrażenia. Czy ktoś tutaj miał okazję oglądać ten trailer w tym 2004 roku? Ludzie szaleli na punkcie tej gry i nie mogli się doczekać premiery, ale i co niektórzy płakali, bo to już nie Resident Evil, którego znają z pierwszego playstation?
  24. Ludwes odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    tak
  25. Ludwes odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    cholera, wielka szkoda, że driveclub nie dostał jakiejś kompletnej edycji w pudełku, bo pogralbym z chęcią, nawet bez online