Skocz do zawartości

blakuś

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez blakuś

  1. blakuś odpowiedział(a) na Arm9_Team odpowiedź w temacie w Switch
    Blokuje się DNS po to by konsolka: - nie skarżyła się na Ciebie jak np. odpalasz Homebrew - nie pobierała sama Update Z tego co wiem w sleep mode konsola sama się nie aktualizuje ale strzeżonego Pan Bóg strzeże, a plik aktualizacji możesz skasować, Sekcja III: https://switch.hacks.guide/blocking-updates W skrócie po wejściu do Recovery konsolka kasuje pliczek, możesz normalnie wyłączyc konsolkę z tego menu zamiast wybierać jakąś opcje.
  2. blakuś odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
  3. blakuś odpowiedział(a) na Arm9_Team odpowiedź w temacie w Switch
    W skrócie: - CFW wyjdzie w pakiecie z exploitem do Tegry na wszystkie aktualne konsolki ( przed rewizją "Mariko" ) i oprogramowanie w wakacje - 1.0.0 możliwe że otrzyma szybciej od reszty, osoby które mają soft maksymalnie 4.10 będa miały prostszą instalację niż np 5.0+
  4. blakuś odpowiedział(a) na Arm9_Team odpowiedź w temacie w Switch
    Wyszło 5.01 i (pipi) wie co zmienia.
  5. blakuś odpowiedział(a) na Arm9_Team odpowiedź w temacie w Switch
    4.10 nie przeszkadza w zakupach na Eshopie - sam wczoraj kupiłem jedną gierkę w promocji, nie można jej pobrać bo wymaga aktualizacji na 5.0 ale na zapas można kupić.
  6. blakuś odpowiedział(a) na Arm9_Team odpowiedź w temacie w Switch
    1.0.0 najszybciej dostanie CFW. Homebrew już teraz można odpalać na 3.0.0. 4.10 to ostatni bezpieczny FW - 5.0 wprowadził wiele zmian. Jako że ostatnio wiele na Switchu nie siedzę to zablokowałem update przez DNSy i czekam na 4.10 Bo nie
  7. blakuś odpowiedział(a) na Arm9_Team odpowiedź w temacie w Switch
    Kilka news'ów: - można robić kopię swoich save ( 1.0.0 ) - można zrobić kopię swoich gier ( tylko na FW 1.0.0, no i nie każdą grę można zdumpować, a co dopiero odszyfrować ): https://gbatemp.net/threads/sciresm-releases-file-to-dump-carts.499306/ - powstał programik do przenoszenia zapisów z Zeldy między WiiU->Switch i vice versa: https://gbatemp.net/threads/botw-save-converter-switch-wii-u.499483/
  8. blakuś odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Wprowadzają nową rewizję tylko dlatego że teraz aktualnie KAŻDY Switch na rynku ( i sporo innych sprzętów które używają Tegry ) można bardzo łatwo złamać ( błąd w Tegrze - wykonywanie własnego kodu z ominięciem OS konsoli, teoretycznie np. można by odpalić natywnie Linuxa na Switchu, co zresztą Fail0verflow zrobił ). Soft 5.0 to tylko podwaliny pod nową rewizję ( ma nowe moduły zabezpieczeń tylko dla Mariko ), ale też ostro łatają aktualne konsolki ( dodali między innymi KASLR ). 8GB ? Tyle to mają devkity Switcha, więc pewnie chodzi o Devkity ( Devkity pewnie też dostaną nowe, poprawione Tegry )
  9. blakuś odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Po 5.0 niektóre dock'i z NYKO powodują błąd 2162-0002 -> konsola nie uruchamia się podobnie, zamarza na Logo, nie pomaga Recovery.
  10. blakuś odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w PS Vita
    theFlow dał możliwość osobom co mają już 3.60 zainstalować zmodyfikowany ( z wbudowanym Enso ) 3.65 Na exploit dla 3.65 i 3.67 trzeba czekać do końca roku z tym że: - na 3.65 normalnie wgramy Enso ( trwałe HENkaku ) - na 3.67 będzie HENkaku ale bez Enso Pozostaje czekać.
  11. blakuś odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
  12. blakuś odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Kapitan Grzybek ma też być na 3DSa. Nie wyłapałem tego w Direct'cie
  13. blakuś odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Remake Luigiego na 3DS? Jeszcze jak
  14. blakuś odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
  15. blakuś odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Ewentualnie po to, że jak Switch komuś spadnie to nie zostanie wyrwana ani szyna, ani bebechy joy-cona na zewnątrz, ino blokada plastikowa się ułamie. może dlatego
  16. blakuś odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Zamówiłem blokady do joy-conów 2 Lutego z tego linka: https://www.ebay.com/itm/183010267127?_sp=p2488211.m41214.l9765&_trkparms=itemid%3A183010267127 Dziś dotarły ( w galerii zdjęcia z montaży, porównanie itd ): https://imgur.com/gallery/dP589 Wrażenia? Zamontowałem te blokady na parze joy-con'ów które nie mają gwarancji. Prosta wymiana. Teraz mam wrażenie że prędzej urwie się szyna w Switchu niż pady same wyskoczą.
  17. blakuś odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Po patchu jest lepiej - wyższa rozdzielczość ( na TV jak i przenośnie ), nie ma już błędów z dźwiękiem. Gra działa teraz płynnie w 30 FPS ( a miałem kilka lokacji z dużą ilością demonów, przed patchem bardzo ścinało ), chociaż pewnie tu i tam coś chrupnie. Gra się całkiem fajnie, chociaż ja ponad połówę DOOMa skończyłem na TV.
  18. blakuś odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Grałem dużo w singla w DOOM na Switchu ale zostało kilka misji do skończenia, pobiorę patcha i po testuje czy rzeczywiście jest płynniej
  19. blakuś odpowiedział(a) na Arm9_Team odpowiedź w temacie w Switch
    Homebrew Launcher dla 3.0.0 http://wololo.net/2018/02/19/release-nintendo-switch-homebrew-launcher-firmware-3-0-0/
  20. blakuś odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w PS Vita
    3.67 złamane, theFlow przeportuje Enso i inne pierdoły z 3.60 ale najwcześniej pod koniec roku. Dla posiadaczy 3.60 jeżeli znajdzie czas wypuści Update do 3.65 z wbudowanym Enso.
  21. blakuś odpowiedział(a) na Arm9_Team odpowiedź w temacie w Switch
    https://twitter.com/fail0verflow/status/964954316892119040 Linux w trybie graficznym na Switchu z kilkoma bajerami
  22. blakuś odpowiedział(a) na Arm9_Team odpowiedź w temacie w Switch
    Kilka news'ów: - możliwość wykonywania własnego kody na 4.10 ( ominięcie TrustZone ) - reswitched team to kolejna grupa po Failoverflow i Xecuter ( Ci pracują nad płatnym modchipem ), która opracowała coldboot code-execution hack dla Switcha:
  23. blakuś odpowiedział(a) na Arm9_Team odpowiedź w temacie w Switch
  24. blakuś odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Ja jestem gdzieś w 3/4 kampanii i tak: - 30 FPS przez większośc gry nie zachwiane, chociaż są 2-3 miejsca gdzie jest dużo demonów i gra zwalnia dośc mocno - Tekstury niskiej rozdzielczości, ząbki itd ale wszystkie wodotryski graficzne i efekty zostały ( dziwna spraw jak na port ) - okazjonalne bugi z dźwiękiem - DOOM do grania wszędzie, nawet na klopie - mimo 30FPS nadal gra wydaje się dynamiczna jak na reszcie konsol Kupiłem na premierę ( bo nie miałem wtedy PS4 ) ale nie żałuje, jedynie na Twoim miejscu bym poczekał jak troszkę cena zejdzie w dół.