Treść opublikowana przez LukeSpidey
-
Snow*Runner
Dalej jestem w Michigan, ale mam już odkryte dwa regiony i teraz się zastanawiam, czy eksplorować dalsze czy zostać w obecnych i zrobić, co się da. Czytałem, że któryś z dwóch pozostałych rejonów Michigan nonstop wywala gra na PS4.
-
Snow*Runner
Taaaa, tylko, że ten fragment gry już dawno za mną. Liczę, że znajdzie się jeszcze jakiś rozbity pojazd do kolekcji. Drugie pytanie. Jaką ciężarówką głównie jeździcie? Ja mam dopiero 7 poziom i nie za wiele mogę szczególnie z ulepszeniami, ale pociskam Fleetstarem z początku gry. Czekam tylko, aż znajdę do niej podwyższone zawieszenie i opony na błoto i maszyna będzie nie do zatrzymania.
-
Snow*Runner
Ja wrzucam sobie na terenówkę oponę zapasową i skrzynię, co pozwala naprawiać auta i jeśli mi się przytrafi jechać obok uszkodzonej ciężarówki to wtedy naprawiam. A tak to sobie daruję. BTW - Udało się komuś wbić trofeum za przejechania ileś tam z czterema uszkodzonymi kołami? Jak do tego doprowadzić?
-
Snow*Runner
Wczoraj gra drugi raz mi się wykrzaczyła. Znowu na mapie. Pierwsza mapa ok. Kilkanascie godzin i nic, a drugiej mapie w Michigan coś zaczyna świrować. Ktoś wie może, kiedy jakiś patch wychodzi?
- Assassin's Creed Valhalla
-
Assassins Creed: Odyssey
Tę opcję wprowadzili dopiero w którymś tam patchu, bo gracze narzekali, że najlepsze zbroje są najbrzydsze.
- Playerunknown's Battlegrounds
-
Mafia 2
Wrzucą inne kawałki z tamtych czasów.
-
Spintires: MudRunner
F.U.C.K. Jak to się stało?
-
Assassin's Creed Valhalla
A co powiecie, żeby wreszcie dali porządną, angażującą i dającą sporo możliwości i satysfakcji mechanikę walki. W Origins i Odyssey wystarczyło wcisnąć blok w odpowiednim miejscu i kontra sama wychodziła. Walka była bardzo schematyczna i koniec końców nudna. Mi się marzy system walki, który wymaga od nas planowania, wyczekania, sprytu a nie wciskania tego samego przycisku, aż tam za którymś razem się uda i przełamiemy blok przeciwnika.
-
Spintires: MudRunner
Zmieniłem opony do swojego Scouta na takie jak w ciągnikach rolniczych i zauważyłem wyraźnie większe spalanie paliwa. Pojazd teraz doskonale radzi sobie w off-road i na błotnistych trasach, ale zarządzanie paliwem to teraz jest nie lada sztuka. Nawet dwa kanistry na dachu to za mało a cztery dostępne są dopiero od 14 poziomu chyba (jestem na 5.) WTF?
-
Snow*Runner
Ja się wyśmienicie bawię solo, więc na razie mnie do coopa nie ciągnie. Nie mniej jednak na pewno kiedyś spróbuję. Co nie @Wredny?
-
Spintires: MudRunner
W garażu możesz zmienić wyposażenie pojazdu. Z tego co się orientuję to na każdej mapie jest dostępne.
-
Jaką grę wybrać?
Spotkajmy się pośrodku i ustalmy, że BF3. A tak na serio to zależy co się interesuje bardziej. WW1 to obszar mniej eksplorowany w grach niż WW2, więc i pewnie sporo rzeczy nowych.
-
W co teraz grasz..?
Wróciłem do Farming Simulator 15. Sam się tego nie spodziewałem szczególnie, że cały czas co jakiś czas wracam do FS19. Niemniej jednak chciałem dorzucić kilka pucharków i zaskoczyło. Platyny raczej nie wbiję, bo nie chce mi się ani zdobyć 10 mln na konto, ani przejechać 1000 mil. Niemniej jednak jest to doskonały przykład tego, że gry, które się z pozoru nie zmieniają od poprzednich odsłon jednak się zmieniają i to sporo. FS15 i FS19 dzielą 3-4 lata, ale możliwości jakie te gry dają to nieba a ziemia. FS19 zrobił ogromny skok względem odsłony z 2015 roku.
-
Spintires: MudRunner
Tak jest. Szlabany przepuszczają ze wszystkim z wyjątkiem drewna.
-
Snow*Runner
Wczoraj gra mi się po raz pierwszy wykrzaczyła i to zaraz po uruchomieniu na widoku mapy. Najpierw zwiecha, po chwili czarny ekran a po kolejnych kilku chwilach system analizował błąd dobre 30 sekund. W raporcie była informacja, że plik z błędem waży 1,6 GB. Nie wiem jak oni to zrobili, ale moje PS4Pro potrafi się zakrztusić jak wychodzę do menu konsoli po sesji. MudRunner w tej kwestii chodził jak złoto: czas od uruchomienia gry do rozpoczęcia właściwej rozgrywki to było około 8 sekund.
-
Snow*Runner
Może i progres jest, ale za(pipi)istości poprzednika nie ujmuje anj trochę. Ograłem jedną i gram w drugą i wiem, że nie miałbym żadnych oporów przed powrotem do MudRunnera. W MR praktycznie wszystkie drogi były obłocone. W SN mamy wiele "polnych" dróg, które są suche i nie ma na nich błota, więc też jedzie się szybciej.
- Playerunknown's Battlegrounds
-
Assassin's Creed Valhalla
Jak się człowiek nie zachwyci grą to każda poboczna czynność fajna za pierwszym czy drugim razem, a potem się będzie nudzić. Czego by Ubi nie wrzuciło do gry to jak ktoś nie czuje gry teraz to raczej po premierze się to nie zmieni. Ludzie się zachłysnęli klimatem wikingów i od razu zapomnieli, że grę robi Ubisoft, czyli możemy się spodziewać wszystkiego, co w ich grach kochamy i nienawidzimy.
-
Snow*Runner
Gra się bardzo przyjemnie i dostosowywanie pojazdów faktycznie daje radę. Bałem się, że będzie w dużej mierze tylko wizualizacja, ale okazuje się, ze opony, zawieszenie itp. faktycznie wpływają na to jak się prowadzi pojazdy. Mam za sobą pewnie z 10h i cały czas coś robię i cały czas jestem na początku i podstawowa zabawa dopiero przede mną. Powoli usuwam przeszkody i zdobywam XP, aby ulepszyć ciężarówki i wreszcie zabrać się za prawdziwe zadania. Początek jest trochę mozolny, bo pojazdy i poziom, który posiadasz nie pozwalają ci na dużo. Gra w trybie co-op niestety do bani dla osób, które chcą razem wbijać pucharki, bo te za zadania główne zalicza tylko hostowi. Trochę słabo, bo w MudRunnerze była mega frajda z jazdy z partnerem a wpadający przy okazji trofea to była wisienka na torcie. Podobno multi ma również problem ze stabilnością. Ludzie na PSNProfiles piszą, ze zdarzają się zwiechy i inne błędy. Za to ja póki co samotnie nie doświadczyłem jeszcze żadnych błędów i powoli przyzwyczajam się do mechaniki i zarządzania w rozgrywce.
-
Cyfrowe zakupy growe!
Napisz lepiej jak te gierki chodzą na konsoli. Czytałem, że Stranded Deep co chwilę się wiesza i wywala błąd. Co z tym Memories of Mars. Napisz, podziel się wstępną opinią, zachęć do zakupu lub zniechęć. Do dzieła!
-
Assassins Creed: Odyssey
Oj poczekaj to się zdziwisz.
-
Snow*Runner
Jest pucharek za rozjechanie 500 dyń.
-
Far Cry New Dawn
Skończone. Gra robi się przyjemna, kiedy mamy już dostęp do najlepszych broni i publikowanych kilku kluczowych umiejętności. Wtedy sadzenie headshotów daje mega satysfakcję. Fabularne gra kontynuuje m. in. wątek antagonisty z FC5. Jest jednak do bólu przewidywalna. Świąt jest dużo mniejszy od poprzedniczki a dzięki pojazdów i kilku fajnym umiejętnościom przyjemny do przemierzania. Można trzaskać niezłe kombosy: wingsuit-parachute-double jumbo. Ubi musi popracować nad walkami z bossami, bo wrzucenie na arenę z setka atakujących jednocześnie przeciwników to nie jest definicja dobrej walki z bossem.