hansior111
Użytkownicy-
Postów
398 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez hansior111
-
Znożowałem trzy razy w ciągu minuty tego samego typa... https://www.facebook.com/photo.php?v=1468949473355348&set=vb.100007209272363&type=2&theater
-
A tak w ogóle to señor Kabotyn w 90% przypadków uparcie biega/skacze w przeciwnym teamie, a potem się dziwi, że się na niego "poluje"
- 6 499 odpowiedzi
-
- Battlefield 3
- Polska
-
(i 6 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No właśnie Kabotyn, zauważyłem że ostatnio zacząłeś więcej strzelać i to cholernie skutecznie. A ten nóż był przypadkiem, akurat się napatoczyłeś.
- 6 499 odpowiedzi
-
- Battlefield 3
- Polska
-
(i 6 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jest, ale inaczej się objawia. Ciemnieją brzegi ekranu i pojawia się "pływanie celownika" (oryginalnie "optic sway").
-
Znane już są robocze nazwy map z ostatniego dodatku (Final Stand): Artic Research Sub Base Walker Factory Titan Są również przecieki na temat prawdopodobnych dat wydania: Dragon's Teeth: 17 lipca (premium 3 lipca) - inne źródła podają 10 lipca Final Stand: 16 września (premium 2 września) Źródło: http://www.battlefieldportal.com/2014/04/battlefield-4-dragons-teeth-final-stand-maps-leaked-plus-release-date/ Jeśli było, to przepraszam...
-
Oj nie narzekajcie. Każda z części miała jakiś temat przewodni. BC2: wieś, pola, łąki (no i pustynia). BF3: miasto (no i ciut terenów zielonych). BF4: wędkarstwo ekstremalne.
-
Nie spodziewaj się przeceny wcześniej, niż jak wyjdą wszystkie dodatki.
-
A ja łykam bez popitki. Nie ograłem na PS3, więc dla mnie to jest nowa gra. Chętniej zapłacę za to, niż za Battlefield Hardline.
-
Prawdopodobnie w lipcu
-
Ja też raczej jestem piechurem, czasem tylko przy okazji wsiądę do śmigła, ale IMHO rajem bym tego nie nazwał. Tak jak pisałem, jest to dobra gra, która na pewno znajdzie zwolenników. Szczególnie wśród wielbicieli naparzania bez zbędnego biegania po mapie. Umówmy się, BF4 do deathmatch'y stworzony nie jest, za to BFH jak najbardziej; chociaż to jeszcze się okaże, jak będą znane wszystkie mapy.
-
Po jeszcze paru rundkach i głębokich przemyśleniach stwierdzam co następuje. Hardline to gra dla ludzi, którym z jakiegoś powodu nigdy nie podpasował Battlefield i nie lubią zaangażowania, jakiego wymaga BF4. Parę pukawek, szybkie rundki, małe mapki, proste cele nie wymagające taktycznego podejścia. W sam raz na szybką rundkę po pracy przed obiadem. Weterani grający w BFa od lat nie mają czego tutaj szukać. Hardline będzie dla większości z nich stracony, bo ciągle będą go porównywać do BF4, a tego porównania BFH nie wytrzymuje.
-
To prawda. Mechanice gry nic zarzucić się nie da. Na pewno przyciągnie nowych ludzi do Battlefielda. Hardline jako gra nie jest zły, powiem więcej, jest to naprawdę dobra gra. Wszystko działa jak należy i daje frajdę. Gdybym miał więcej czasu i kasy kupiłbym go (po przecenie) i grał równolegle z BF4. Ale jeśli muszę wybierać, zostaję przy BF4.
-
A tak wygląda melee attack w Hardline
-
1. Aim assist prawie nie istnieje. 2. Brak noża, ale można od tyłu powalić typa pałką, skuć kajdankami, a nawet przesłuchać (trupa? bo kill wpada...). Dogtaga nie stwierdzono. 3. Ślamazarni i powolni żołnierze (czy jak ich tutaj zwać). 4. Kabotyn nadal skacze. 5. Jest Levolution (zawalający się dźwig) 6. Grafika płynna i wydaje się 1080p, ale modele postaci, animacja ruchu, tekstury o wiele gorsze niż w BF4 7. Model jazdy osobówkami i motocyklami całkiem przyjemny i responsywny, chociaż z realizmem nie ma wiele wspólnego. 8. Śmigłowce jeszcze cięższe niż w BF4, ale za to mniej wrażliwe na przypadkowe kolizje. 9. Pojazdy nieopancerzone można uszkodzić a nawet zniszczyć zwykłym karabinem. 10. Domyślne sterowanie pojazdami jak na ustawieniach weterana w BF4. Czy kupiłbym to za 329,-? Nigdy w życiu. Za 59 jako dodatek do BF4? Być może... To na razie tyle jak na trzy rozegrane rundy.
-
Pewnie że tak, ale prawdopodobnie jest postawione mało serwerów i nie mogą wszystkim dać dostępu, żeby się nie zapchało na amen. Chyba pobiłem rekord świata. 6020MB ściągnięte w 16 minut. Uwaga, nakruwiam BF:H!
-
Tak. Wróciłem z pracy 5 min. temu i zacząłem ściągać.
-
15% wejściówek zostało, więc radzę się spieszyć jak ktoś chce się załapać.
-
Pisałem stronę temu. PS4 users can access the beta through their console by highlighting their copy of BF4!
-
Jest już preorder w PSStore. Cena, uwaga, 329PLN!
-
Bronie, gadżety itd... Nieco gameplaya: Cytat za JackFrags: Battlefield Hardline BETA is now available to PC and PS4 users. You must have origin for PC! Sign ups are limited so good luck! PS4 users can access the beta through their console by highlighting their copy of BF4! There may be access issues because the website is being slammed but hang in there!
-
Znowu wywołujesz wilka z lasu... https://www.facebook.com/photo.php?v=1459552214295074&l=3843925617068457355
-
Wręcz odwrotnie. Klient zawsze wysyła paczki na serwer z częstotliwością 30Hz. Ustawienie HFU dotyczy wyłącznie odbioru danych z serwera. Jak wyłączysz HFU będziesz w gorszej sytuacji, bo przeciwnik który ma HFU włączone będzie znał Twoją pozycję 30 razy na sekundę, a Ty jego pozycję tylko 10 razy.
-
Zielu, bf4 tez byl w produkcji ponad 2 lata i co z tego? A ja od trzech lat buduję domek dla młodej na działce. To żaden wyznacznik jakości finalnego produktu, a nawet jego pracochłonności. Tylko marketingowy bełkot.
-
Moim skromnym zdaniem ta gra to wprawka Viscerala w używaniu Frostbite która wyszła na tyle dobrze, że EA postanowiło dorobić parę $ małym kosztem i wydać to jako pełnoprawną grę. Nawet jak sprzedadzą relatywnie mało kopii to i tak zarobią. Nad BF:H na pewno się nie napracowali (i nie wykosztowali), skoro 80% gry to copy-paste z BF4 (fizyka, bronie, layout, modele budynków, częściowo pojazdy itd). Książkowy przykład skoku na kasę.
-
Wyżej cytowałem co na ten temat mówi Dice. Na razie update dotyczy serwerów do 48 graczy włącznie i niewielkiej ilości serwerów na 64 graczy. W ciągu 24 godzin jeśli wszystko będzie OK, wszystkie serwery otrzymają update. Podejrzewam że póki co grzebią w oficjalnych, bo na prywatnych są często zmieniane ustawienia. To jest zmiana czysto software'owa, więc nie ma powodu żeby prywatne serwery były poszkodowane. Pewnie jutro jeśli nic się nie sypnie 100% serwerów będzie hulać na 30 Hz. Źródło: http://battlelog.battlefield.com/bf4/news/view/new-netcode-update-rolling-out/