Treść opublikowana przez Hendrix
-
Euro 2016 Francja
Będziemy też dużo więcej grali z kontry, a zdecydowanie mniej ataku pozycyjnego - Grosicki jest lepszy do tego typu gry.
-
Euro 2016 Francja
Cóż, moim zdaniem Irlandia Płn. tym meczem zapewniła sobie awans.
-
Euro 2016 Francja
No jasne, nie można się oglądać na innych, ten wynik jest po prostu niekorzystny matematycznie dla nas, zarówno w perspektywie drugiego miejsca, jak i możliwości zajęcia ostatniego. Nic poza zabawą w prawdopodobieństwo.
-
Euro 2016 Francja
1/8 = 16 zespołów -> 6 grup: po dwie drużyny z każdej + 4 najlepsze z 3-go.
-
Euro 2016 Francja
Dokładnie, mówimy tylko o korzystnym wyniku dla Polski bądź nie, ten jest ewidentnie niekorzystny i tyle.
-
Euro 2016 Francja
No właśnie, przy naszej przegranej z Niemcami, obstawiałbym remis w ostatniej kolejce pomiędzy Irlandią Płn. a Niemcami - to też urządzałoby obydwie ekipy.
-
Euro 2016 Francja
Mówisz, masz - jednak Roy nie jest ślepy - Sterling i Kane zmienieni.
-
Euro 2016 Francja
Ładnie jadą po Sterlingu na BBC xD
-
Euro 2016 Francja
Brytyjski poziom piłeczki, ale Bale ładnie wcisnął Edit Average Joe oczywiście nie pomógł.
-
Detroit: Become Human
QD podpisało kontrakt na trzy gry z Sony, to jest ostatnia z tej trójki - potem według pogłosek albo Sony ich wykupi, albo zrezygnuje z tego pomysłu i firma stanie się niezależnym developerem jak PG czy Insomniac.
- ABZU
-
Days Gone
Przed hordą pewnie lepiej uciekać, ten dłuższy gameplay fajnie to pokazuję - wątpię w możliwość wybicia jej do cna. Z wywiadu wynika, że to nie są zombie w dosłownym sensie tego słowa, tylko żywe istoty z legowiskami i potrzebą snu oraz jedzenia, reagujące na warunki pogodowe - wiem, że to semantyka, ale jednak.
-
God of War
Cory wspominał też, że dzieje się to we wczesnym okresie tworzenia panteonu bogów nordyckich, więc jeszcze się okaże, że łysy straci oko i będzie Odynem, tym bardziej, że rudy naprawdę może okazać się Thorem, skoro w pokazie podczas dialogu pojawia się też taka linijka: "That dull hammer doesn't scare me" xDDD Co do walki, moim zdaniem skupiają się na zupełnie innym stylu, wątpię w takie ilości mięsa armatniego jak wcześniej, nie będzie też szybkich broni, wszystko wskazuje na bardziej skupiony system walki, pasujący do obranego stylu prowadzenia kamery. Oczywiście ten troll z pokazu to zwykły przeciwnik. Wygląda też na to, że leveling dotyczy dzieciaka tylko, poza tym będzie pełnij rolę supportującą, nie musimy niańczyć go podczas walk - dalej myślę, że przynajmniej część systemu magi zejdzie na rudego (tym bardziej, że przycisk z akcjami dla niego to któryś ze spustów).
- God of War
-
Final Fantasy XV
Cały ten stream z Tabatą na duuuuży plus: Tu filmik z Wenecji, eeee tzn. z Altissi A tu z "Batwinga":
-
Gravity Rush 2
Dłuższy gameplay i rozmowa z producentem gry, potwierdzają premierę w tym roku, mamy poznać ją niedługo: Końcówka roku jest usłana produkcjami z JP
-
Horizon: Zero Dawn
Napływają wrażenia z pokazu dla prasy, wszystkie bardzo pozytywne: http://www.gamesradar.com/horizon-zero-dawns-world-is-bigger-than-we-ever-imagined/ Oczywiście rpgowa powinność czyli questy, npc, zabudowania ludzkie, handlarze, różne zbroje, rzadkie bronie itp. też są potwierdzone, w rozszerzonym demie do zwiedzenia była wioska - liczę, że materiały prędzej czy później zostaną ujawnione, tak jak w przypadku rozszerzonego dema U4.
-
Spider-Man
W ogóle mam wrażenie, że marketing tej gry będzie łączony: nie zdziwię się jeśli na Comic-conie dowiemy się nowych rzeczy o grze, Marvel rzadko robi coś na odpierdziel i zarządzanie markami jest więcej niż dobre, tegoroczne cameo w Civil War, przyszłoroczny film, teraz gra - planowanie raczej nie jest przypadkowe. Skończyli też z tie-inami do filmów - po to odzyskiwali wszystkie licencje. Edit: @Nobody Teoretycznie im dynamiczniejsze przemieszczanie tym więcej okazji do sztuczek związanych z renderingiem otoczenia, no i kurczę w SS też było dynamicznie, a silnik Sucker Punch był dopiero co dostosowywany do Ps4 - w momencie wyjścia pewnie będzie prawie 4 lata różnicy, to mnóstwo czasu z zamkniętą architekturą. Podtrzymuję swoje zdanie co do oprawy.
-
Spider-Man
Na razie mamy tylko słowa ludzi z Insomniac Games, że to wszystko było z gry, ze zwykłego Ps4, imo w urywkach nie widzę nic co wymagałoby wielkich mocy przerobowych, wyższa półka, ale nic ponadto - już Sunset dobrze wyglądał na Xboxie, nie widzę powodów aby nie ufać IG - tym bardziej, że przy grze pracuje największa ekipa w historii studia. Było nawet kilka momentów z półki niższej: wybuchy, ogień, oświetlenie. Całość oprawy to raczej mocne 8/8+ - z dużym wyróżnieniem animacji i efektów cząsteczkowych - to było świetne. (Second Son nie wygląda gorzej, a jest grą na start generacji, zrobioną w mniej niż 3 klata) Wrażenie też potęguje zmontowanie trailera w bardzo dynamiczny sposób.
-
Euro 2016 Francja
Rosja to jedna z najsłabszych drużyn w tym turnieju, dawno nie widziałem tak słabej Sbornej.
-
Spider-Man
Disney jest blisko z Sony od jakiegoś czasu, ale oprócz pajęczaka reszta będzie multiplatformami pewnie, więc wątpię. To i tak dobra umowa dla Sony, Spider-man jest najpopularniejszym superbohaterem na świecie (serio, dystansuje resztę, nawet Batmana), ale miał pecha do filmów i gier: wymiana praw na linii Sony - Disney to najlepsze co mogło się stać dla tej marki (poza komiksami). Parker w uniwersum filmowym MCU i w rękach dobrego developera z dużym budżetem - nie sądziłem, że się tego doczekam.
-
Spider-Man
Trademark jest na Sony, to ich IP, robione na licencji Marvela - nie ma szans na inną platformę.
-
Spider-Man
No właśnie - Marvelowi w zasadzie pozostają niezależni developerzy plus Take2, Activision nie ma szans, Ubi-Soft też - te firmy mają za dużo swoich marek. EA to SW na kolejne 8 lat (2 lata z 10 letniej umowy mają już wykorzystane) i nie mają wolnych rąk do pracy. Zostają więc: Insomniac Games (Spider-man od Sony - pewnie przez umowę związaną z filmem) Ninja Theory (widziałbym ich w egranizacji Daredevilla) - wiemy, że oprócz Hellblade mają niezapowiedzianą grę AAA w produkcji. Remedy (jak wyżej: idealny kandydat na Punishera - dwie gry AAA w produkcji, brak kontynuacji Alan Wake). Ready At Dawn (imo Kapitan Ameryka pasowałby, głownie przez wzgląd na dobre spin-offy GoW) mają kilka małych gier w produkcji, plus niezapowiedzianą AAA w pre-produkcji. GearBox (nie mam pomysłu, ale może Iron-man?) - po Batllebornie długa cisza, pewnie mają jeszcze kontrakt z Take2, ale to duże studio i na pewno mają kilka gier w produkcji. No, to tyle bajdurzenia :v
-
Persona 5
Okropna wiadomość - jeśli to sprawy licencyjne (VA w JP mają dalece większe prawa i bardziej znani zastrzegają sobie różne rzeczy, w tym większe pieniądze za wykorzystanie poza granicami KKW) to chociaż niech dadzą płatne DLC - seria Persona zawsze jest lepsza w oryginalnym wydaniu. Nie powiem - smuteczek
-
Spider-Man
Marvel zapowiedział więcej gier - Spiderman to dopiero początek. Taki Punisher od Remedy... - wcale nie jest taki niemożliwy, wiemy, że mają dwie gry w produkcji, że są niezależnym developerem (co raz mniej liczna grupa), widziałbym ich z przygodami pana Castle. Co do X-menów, Deadpoola i FF - tutaj podobno ostry ban od Marvela i dopóki nie wrócą do nich prawa, nie ma na co liczyć na wykorzystywanie tych marek.