Hendrix
Senior Member-
Postów
4 724 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Hendrix
-
Rozszerzone demo pokazujące sporo możliwości, świetne:
-
Tak, Thor był rudy.
-
I koniecznie okryc sie prochami swojej rodziny dla najlepszego doznania xD Widzisz Bansai, prochy to jedno - gorzej, że same się nie zrobią
-
Don, przed wypowiedzią warto się zastanowić: prawie każda gra przypisuję logikę i AI do pojedynczych przeciwników (czasami grup) - nie chodzi o żadne flankowanie i wymyślność wrogów, tylko o zwykły sznur akcja-reakcja, czy to na skrypt, czy na każdą inną czynność przeciwnika/npc w grze. Tutaj, jak w każdej innej dziedzinie tworzenia gier, też zachodzi proces optymalizacyjny.
-
Są liczeni jak jeden przeciwnik chyba, szczególnie w sensie AI (w wywiadach wspominali o hordzie właśnie jako o rodzaju przeciwnika), więc parę sprytnych trików i wszystko da radę. Co do wspomnianego wcześniej TloU2: jestem prawie pewien, że ND pierw zrobi nowe IP, nie sądzę aby Neil oddał pre-produkcję komuś innemu, a ta, jak wiemy z różnych wywiadów, zaczęła się w 2014.
-
Nie zdziwię się jeśli w tej części Kratos "przekaże pochodnię" młodemu i to dorosłym rudzielcem będziemy grali w dwójce, a sam Kratos dostanie godny pogrzeb wojownika (co idealnie pasuje do mitologii).
-
Przecież seria nadal będzie miała swoje momenty: Co do rudego, będzie robił trochę więcej niż panna Ellie, w sterowaniu ma oddany własny przycisk z kontekstowymi akcjami, ba!, nie zdziwię się jeśli system magii zostanie przeniesiony na chłopaczka (jeśli to "on ma zostać bogiem" ) Genialny motyw z pokazu to nabywanie doświadczenia przez rudego, Kratos dosłownie go uczy - tak prosty zabieg jak przekazywanie doświadczenia synowi, a chyba jeszcze nigdy go nie widziałem w grach. Edit: Drugi genialny motyw to zwiększanie się rage metera gdy wrzeszczy na syna (i zmniejszanie gdy się uspokaja). Rozumiem die hard fanów starych GoW, ale osobiście bardzo się cieszę ze wszystkich zmian - zresztą Barlog wie co robi, pewnie nie wróciłby do serii, gdyby nie dostał wolnej ręki.
-
7 gier wystarczy, dlatego Barlog chciał całkowicie odejść - no i według pierwotnych założeń Jaffe chciał aby GoW był Zeldopodobną grą. Tutaj link do całego artykułu, z którego Starh wrzucał podsumowanie: http://www.ign.com/articles/2016/06/14/e3-2016-god-of-war-made-me-care-about-the-series-for-the-first-time
-
Najlepszy cytat z Barloga (w tym artykule) - "This game is about Kratos teaching his son how to be a god, and the kid teaching Kratos how to be human again"
-
SSM od zawsze byli mistrzami w sprawach technicznych (razem z GG i ND), kto widzi tam średnią oprawę, to chyba w okularach przeciwsłonecznych oglądał. Mitologia nordycka jest tak ciekawa i bogata, nie mogę się doczekać przedstawienia jej w GoW - od oręża (i nie, nie mówię o Mjolnirze), głownie mieczy - po cały sztafaż zdrad, bestiariusza i całej reszty. Chyba tylko egipska byłaby równie ciekawa (ale wizualnie bardziej monotonna).
-
Na E3 mają też 30 minutowy pokaz dla prasy (razem z Last Guardianem i Detroit, one po 60 minut), ciekawe czy coś wycieknie z nich, albo raczej jak szybko :v
-
Team jest stosunkowo mały, lepiej, żeby nie tykali rzeczy, którym nie podołają raczej (jak multi), poza tym pewnie wymagałoby to zmiany całego conceptu gry, skoro robili ją z myślą o SP, zresztą co-opowych gier robi się w bród - wolę takie podejście. Ze streamów wynika, że większość gier pokazanych na konferencji jest na całkiem zaawansowanym stadium developingu (minus Kojima naturalnie). Ciekawe, która z nich wypadnie na 2018 (większość zaczęła developing w podobnym czasie, najpóźniej chyba Insomniac Games i jeśli nie celują w film, to stawiałbym na Spider-mana w 2018)
-
Podsumowanie streamu z Sony Bend:
-
Pewnie tak, na przyszły rok powinny wyjść: Horizon (marzec), Detroit (maj-czerwiec), God of War (październik / listopad), jeśli IG wyda Spider-mana przy premierze filmu (wrzesień-październik), to Day Gone wyleci raczej na 2018 (choć równie dobrze może być odwrotnie). To gdybanie i tak, a samo Sony już kilka razy informowało (od jakiegoś czasu): daty będą podawali tylko bliżej wydania gry (po Uncharted się nie dziwię).
-
@Shen Oczywiście, że będzie genialny, tak samo jak w pierwszej części.
-
Niezły angielski dubbing - tego się nie spodziewałem, trailer bardzo dobry, teraz czekać na sierpień tylko i późniejszą premierę gry.
-
Kolejne demo w sierpniu, a gra podobno ma wyjść pod koniec 2016
-
Nie pozbywali się, oni nigdy ich nie mieli, dlatego od przypadków Spyro i Crasha wymagają własności IP.
-
@up Prawda, najlepsze bujanie w historii gier z Spider-manem - Treyarch jeszcze przed maszynką do CoDa.
-
Włosi jak prawie jak zawsze, nienaganne przygotowanie taktyczne, pewnie znowu zajdą daleko - kolejny raz potwierdza się, że nie można oceniać ekipy po meczach towarzyskich (blisko turnieju szczególnie) - przed wyjazdem na Euro byli spisywani na straty, zarówno w kraju jak i poza. Belgia odwrotnie, a oczywiście Wilmots potwierdza, że do najlepszych w fachu "trochę" mu brakuje.
-
Nie ma Rosji i Francji w podstawce, ale jest Ameryka xD
-
Zapominacie o Lokim, jeśli ktoś ma wykiwać lub wkurzyć Kratosa to stawiam na niego :v
-
Pewnie celują/celowali w premierę filmu - darmowy marketing, choć przyśpieszenie premiery mogło ich zaskoczyć. Edit: Potwierdzili, że więcej ujrzymy i dowiemy się na PSX Experience w tym roku
-
Wypowiadając się troszeczkę bardziej merytorycznie tym razem. Odważny ruch ze strony Sony i Barloga, zmiana była konieczna. Szczerze myślałem, że nic mnie nie zaskoczy jeśli chodzi o markę GoW, a tu nie dość, że lewy prosty to i SSM poprawiło soczystym hakiem. Jakby powiedział oficer McNulty: Fuckin' A
-
Rudy w drugiej części nordyckiej mitologii pewnie będzie mścił Popielatego