Hendrix
Senior Member-
Postów
4 724 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Hendrix
-
Uzgodniłem ze swoim dostawcą, że ustawi mi publiczne, stałe IP, we wtorek więc mogłem już normalnie grać (szybciutko poszło). W poniedziałek obszedłem problem za pomocą VPN na laptopie i zrobienie z niego hotspota.
-
@Bansai Lepiej powiedz jak tam Yano i Ukyo, wszyscy w drodze do 50-ki? Po powrocie muszę dalej szukać tych złotych techów, bo wycraftowałbym drugie rękawice i próbował dalej z Navy MP5.
-
To wczoraj musiało być ciekawie, damn dopiero we wtorek wracam, kilka polowań mnie ominie :v
-
@Maus To jeden z tych wypadków, gdzie: - oryginał książkowy jest dobry - skandynawska ekranizacja jest rewelacyjna - amerykański remake jest zdecydowanie do obejrzenia, o dziwo z odmiennym punktem widzenia zrealizowany, dopieszczony wizualnie i nie karykaturujący pierwowzoru (największy grzech remake'ów Made in USA). W sumie rzadki to przypadek gdy wszystkie formy jednej historii stanowią artystycznie raczej zgrabny monolit, każdy mający trochę co innego do powiedzenia. Zwykle podobna droga jest skazana na porażkę. Tej intymnej, społecznie ciekawej historii na szczęście wyszło na dobre, i przynajmniej moim zdaniem, warto zagłębić wszystkie trzy wersje. Choć jeśli przyjmie się z góry negatywny stosunek do wersji Matta Reevesa, która odbiega klimatem najbardziej, to można się nią rozczarować.
-
Cała seria stoi wyrazistymi postaciami, wartką akcją prowadzoną bardzo dokładnie przez cały pacing fabularny (dlatego 3-ka jest najsłabsza, bo akcja nie płynęła razem z fabułą, a była tylko ciągiem set-piece'ów połączonych fabularnie). W ogóle poziom dialogów, stylizacja na kino nowej przygody i cały anturaż perypetii Drake'a to przecież silne atuty Uncharted.
-
Do czasu, aż go nie znerfią i wtedy zacznie się płacz Zlote MP5 ST juz czeka w skrzynce ktore jest odrobinke gorsze od mojego Vectora Caduceus jest slaby wg mnie, wczoraj wykrafcilem Black Market Kalacha ktory jest istnym kosiorem w porownaniu do Caduceus'a. Dla nas tak, bo mamy buildy DPS/Stamina, dla buildów skillowych Cad jest lepszy, Navy MP5 czeka u mnie na więcej złotych Division Tech, wtedy pewnie zastąpię Vectora (jeśli rolle odpowiednio wyjdą :v )
-
Oglądanie streamów to nie jest dobry pomysł, generalnie nie psułbym sobie rozrywki długimi fragmentami gry (nawet w niezrozumiałym języku). Lepiej poczekać i mieć wszystko na świeżo, jak już coś oglądać to raczej oficjalne materiały :v
-
Ja na naprawę pewnie sporo jeszcze poczekam, błąd musiał wystąpić gdzieś pomiędzy wczorajszym wieczorem, a dzisiejszym porankiem, jak nic do środy to potrwa.
-
Będzie, po przerwie świątecznej szykuję się na DZ, akurat Ukyo nadrobi sprzęt. Trzeba przygotować się na częstsze kasowanie Rogue'ów - po patchu powinno być ich więcej.
-
Patch Notes jutrzejszej aktualizacji: GAMEPLAY Named enemies. will now drop better loot in Challenge mode than in Hard mode. Added a cooldown period for the Static Turret stun attack in order to avoid a stunlock in PvP and PvE game modes. Named NPCs will no longer respawn after being killed in the Open World. This will prevent situations where players were able to kill a same named NPC over and over again. Modifications to the weapon talent: Trained. It can now only be rolled on Shotgun, Marksman rifles and Pistols Its bonus has been reduced from 1%-5% to a constant 0.1% For the Midas SMGs, Trained Talent has been replaced with Responsive Talent which increases damage when getting closer to the target. This applies to existing weapons as well as newly acquired ones For all SMGs, LMGs, and Assault Rifles, it will be replaced with another randomly picked weapon talent. This applies to existing weapons as well as newly acquired ones Fixed a speed run exploit for the Rooftop Comm Relay mission Fixed an issue where weapons dealt no damage if the reload animation was interrupted by an agent’s skill Fixed an issue where players became stuck in an emote animation if activated via chat while auto running Fixed a bug where skill power would be increased permanently while using the Death by Proxy talent Fixed a bug where experience was not being awarded for completing all side-missions in the Midtown East safe house Fixed instances where the Seeker Mine with Airburst / Multi-mine mod would detonate too soon, miss targets or cause no damage Fixed a bug where grenades would sometimes not display the blast radius warning before detonating Fixed an issue where some NPCs in low cover would not react to being shot by the player Fixed issues where emotes would cause the player model to behave oddly (missing guns, player stuck in emote animation, etc) Fixed a bug where weapon mods and weapon skins would not show up on other players in the game world Fixed an issue where DPS would not be calculated properly when purchasing a new weapon mod DARK ZONE Players can now heal other neutral players in the Dark zone, by using First Aid and Support Station skills Players are now able to fast travel to Dark Zone checkpoints, but only when coming from outside the Dark Zone The Dark Zone disconnect timer has been increased to 30 seconds, meaning players will remain in the game world longer when logging out while in the Dark Zone (this applies while not in combat) Items extracted from the Dark Zone are now properly marked as "new" items when moved to the players inventory Players killed in the Dark Zone now drop ammo, medkits and grenades. This loot is generated and not taken from the dying players’ inventory Players killed in the Dark Zone will lose less Dark Zone Funds and Experience (Rogue and non-Rogue) Dark Zone Funds and Experience rewards for surviving Rogue status have been improved Dark Zone Funds and Experience rewards for killing Rogue agents have been improved Phoenix Credits drop have been increased on lvl 31 and 32 enemies in the Dark Zone: Lvl 30: 1-3 Phoenix Credits Lvl 31: 2-4 Phoenix Credits Lvl 32: 3-5 Phoenix Credits Increased drop rate of High-End items from lvl 31 and 32 named NPCs in the Dark Zone. Increased drop rate of High-End Division Tech Material from lvl 32 named NPCs in the Dark Zone. Improved Dark Zone Chests items quality: Rank 30 chests will now drop Superior (Purple) items instead of Specialized (Blue) Keys chests now have a chance to drop High-End (Gold) items Dark Zone Funds drop rates and quantity on NPCs has been reduced. Fixed a bug where the Wildfire and Fear Tactics talents were affecting neutral players in the Dark Zone. Fixed instances where players would receive a DELTA error message when entering the Dark Zone Fixed a bug where sometimes players could not loot anything after returning to the game following a network disconnection Fixed Stage 1 Rogue timers not displaying correctly when Rogue players receive damage from another player GRAPHICS Fixed a few lights that did not cast global illumination UI Added more information for Daily missions on the Map Tutorials have received some UI polish The Matchmaking menu now displays the mission difficulty rating more prominently The mini-map mission tracker has been optimized to be less confusing to players Fixed a bug where some of the attributes for high-end equipment were cut-off in the recalibration menu Fixed a bug where the Matchmaking menu for a mission would not display correctly or kept disappearing Fixed missing item icons in the Reward Claim Vendor's inventory Fixed incorrect side-missions being displayed in the Map legend AUDIO Fixed a bug where the helicopter crash SFX would be missing from the Brooklyn end cinematic Fixed a bug where the Zapper Turret mod had no sound Fixed a bug where the audio for entering a contaminated area would be cut-off Fixed a bug where audio would not play when scrolling through vanity items LOCALIZATION Fixed Ubisoft CLUB reward descriptions in Korean and Traditional Chinese In-game localization bug fixes PC Tobii Eye Tracking bug fixes and improvements On launch, the PC client now monitors PC graphic settings and applies the best settings for the user’s configuration. This is unless the user has custom settings. Fixed an issue where the Map was sometimes difficult to navigate with a mouse Fixed issues with Hungarian, Korean, and Russian localizations Fixed an issue that prevented matchmaking while on the Map Removed the Store button from the Character Selection screen on PC versions of the game. Players can find the store page in the Ubisoft CLUB app directly Fixed increment number on Day 1 Patch Notes (was 1.1, now correctly states 1.01) XBOX ONE Fixed a bug where players could not reconnect to the servers after suspending the game on Xbox One Fixed a bug on Xbox One where unblocking a player would not be reflected in-game until title reboot PLAYSTATION 4 Added an option to disable the PlayStation 4 controller speaker Improved textures and models streaming speed Fixed an issue where ISAC volume could get too loud when playing with headsets
-
Ja dzisiaj to samo. Błąd jest pewnie błędną blokadą IP za DDoS, wyczyszczenie tego błędu trwa różnie, ale raczej 48h +, urok posiadania statycznego IP za NATem - jeśli którykolwiek z komputerów z puli Twojego adresu IP został zombie do DDoS, to spora szansa na przypadkowe wyłapanie bana na IP. Samo konto jest bezpieczne, można się logować z dowolnego, innego adresu IP. Trzeba więc czekać na wyczyszczenie, albo pogadać z ISP i poprosić o zmianę IP/ przyznanie publicznego, stałego IP - wtedy takie akcje nie nastąpią. (sam mam taki zamiar, gdyż błąd wystąpił drugi raz - a powtarzalność to rzecz denerwująca).
-
Jutro będzie Lexington, więc DC złapie się w 15 minut, czekam na konsulat i elektrownię.
-
Też nie rozumiem, gra jest dopiero ponad tydzień - większość graczy nie liznęło jeszcze end-game'u, są rotacyjne daily challange i DZ, gdzie zarówno szukasz dropu, levelujesz postać i zdobywasz PC. Pozycja na dzień dobry oferowała ciekawe przedstawienie świata i lore budowany w okół tego, dobrze zaprojektowane "strzelanie" i level design misji. Ja na pewno jestem usatysfakcjonowany, od bardzo dawna nie grało mi się tak dobrze w co-opa. @Ukyo Kiedy dokładnie wracasz?
-
Trzeba będzie też kiedyś pofarmić same Lexington - 30 PC jest jednak nie do pogardzenia, w end game wszystko kręci się się w okół tej waluty
-
Trzeba przyznać, Elektrownia dała nam lekki wycisk, przy odliczaniu potrzebne jest zgranie zarówno skilli i wybierania celów - przy tym to Lexington jest spacerkiem. Konsulat podobno jest najcięższy - pewnie jutro się przekonamy. Dzisiaj dalej DZ.
-
Za DZ sie wez, idz na 29 lvlu i farm fiolety. btw. bedzie ktos zaraz probowal zrobic daily mission w elektroni na challenging? Mogę wejść
-
Nie wszystkie, tylko pierwsze dwa płatne DLC. @up Nie, nie ma kanapowego co-op, gra jest cały czas online i na taką zabawę jest nastawiona.
-
Dość regularnie spotykamy Rogue'ów, trophy za 20-tu już wpadło, Bansai też ma. Najbardziej lubią kręcić się w okolicach sklepu sportowego i lotniska. Moim zdaniem rushowanie 30-ki to zły pomysł i lepiej regularnie bawić się w Dark Zone i ogrywać misje na hardzie.
-
Dlatego pilnuje się wysyłki, takie zbiegowisko prosiło się o granacik, albo dwa :v
-
Misji pobocznych i tak jest więcej niż potrzeba. @Fanek To ile ty masz DZ level na 30? 40-kę DZ bez problemu wbija się przed osiągnięciem maksymalnego levelu.
-
Ech Jerome... Zaczynając od najważniejszego, kawałek tekstu, który tu wstawiłeś nijak nie można nazwać opowiadaniem w sensie stricte. Używasz formy dramatycznej/scenariuszowej, która jest przeznaczona raczej do ww. tworów literackich (scenariusz, dramat), umieszczasz prolog - zabieg charakterystyczny dla dłuższych utworów, rzadko używany w nowelkach i jeszcze rzadziej w opowiadaniach i stosujesz przeskok czasowy już po dziesięciu wersach. Poza tym występują zmiany narracji w ciągu jednej strony - niedopuszczalne i zaburza jakąkolwiek próbę opowiadania historii. Skupiając się w dalszym ciągu na błędach formalnych. Twoje mimesis stylu wypowiedzi z gier From Software kłuje w oczy, rozumiem stylizację, ale wstawienie "..." nie sprawi, że zdania nagle nabiorą cech niezbadanej tajemnicy, czy złowrogich niedopowiedzeń - one po prostu nic w tym tekście nie robią. Pisząc to i czytając to co wrzuciłeś, myślę sobie, że moja porządna krytyka mogłaby zająć dwa razy więcej miejsca niż sam tekst, więc chyba skończę. Mały tip dla wszystkich początkujących pisarzy-amatorów: czytać, czytać i jeszcze raz czytać - bez tego nie wyrobi się ani język, ani wiedza wiedza o budowaniu utworów literackich.
-
@Bansai Swoją drogą trophy Bling!Bling! zdobywa się już za purpury, no ale wiadomka, niedługo czeka nas gorączka złota
-
My pocisnęliśmy wczoraj DZ Rank i każdy z ekipy ma 30+, więc w strefie lekki grind był , ale za to teraz drużyna lata w purpurze :v
-
No TDM w Police Academy, albo w Broadway Emporium - jestem za.
-
Moje pierwsze purple są zdobyte drogą pieniądza, miejscowi vendorzy czasami mają dobre itemki :v