Hendrix
Senior Member-
Postów
4 724 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Hendrix
-
Wiem, ale - "Witaj w drużynie mistrzów, Samuraju" - nie ma takiej mocy, więc amalgamat Chajzera z Ibiszem i Polsatem, to było jedyne wyjście :< Zygmunta jeszcze w marketingu Cyberkorpo 2077 nie widziałem, więc czuję się usprawiedliwiony. (Bardziej się obawiam usprawnionej wersji obu, czyli Chajzera Młodszego, jeszcze ma szanse gdzieś wyskoczyć)
-
@Figuś W sumie chciałbym Krzysia jako Johnego, po co nam jakiś Kijanu Rewers,w końcu polskie najlepsze, c'nie "V, teraz pora na wybór nagrody, którą bramkę wybierasz? Numer 3? Kurwa, Zonk, Samuraju"
-
W sumie w Remake'u bez różnicy - sprawdzałem czy online ma znaczenie w przypadku PWWT i PBWT i z mojego doświadczenia wynika, że nie, największa różnica to to, że najczęściej widzi się duchy innych graczy czekających na przyzwanie przed bossem xDDD (albo farma ziółek w inner ward).
-
Próbowałem postacią sub SL25 i postacią SL40 - - chociaż to banalni bossowie, więc podejrzewam, że mało ludzi w ogóle korzysta z co-opa w ich przypadku - ale no, nie chce mi się stać godzinę czekając bezczynnie, no nic, w ostateczności na forum umówię się na jakiegoś bossa
-
Robiąc idealne przejście i save scumming trzeba dwa razy, bez tego trzeba trzy - ze względu na trofki z all miracles/all spells. Pierścienie można w jednym przejściu (jak się wie co się robi). Ogólnie łatwa platyna jak na serię, minus rng związane z online [*].
-
Najcięższa trofka? Co-op xDDD Serio, już trochę zmarnowałem czasu na czekanie żeby ktoś mnie przyzwał, na razie bez rezultatu, to już wolałbym Pure Bladestone :v
-
Do Blessed potrzebne są: broń+6 i faintstone - nie każdą da się przekuć, oczywiście.
-
DG? Jeden z moich ulubionych gimmickowych w całej serii - idealny kontrast do poprzedniego bossa, gający na oczekiwaniach gracza. Demon's w ogóle robi to wielokrotnie i ma najwięcej ciekawych pomysłów na siebie (w przeciwieństwie np. do DS3).
-
Zwykle na najtrudniejszym dostępnym, lubię rozpracowywać mechaniki gier - bardzo rzadko defualtowy poziom tego wymaga (w zasadzie nigdy), więc po prostu na nich nie gram. W ulubionych seriach zresztą robiło się też challange od community (Solo w FFX czy SL1 w Soulsach :v), ostatni był w sumie z tego roku, quest po perfect save w FVII, pomógł zabijać czas na początku pandemii. Lubię też nietypowe podejście gier do poziomu trudności, vide seria Romancing Saga czy FFVIII (szkoda tylko, że draw psuje dobry pomysł).
-
Damn, dobra wiadomość dla fanów serii (w tym mnie):
-
Imo najlepsza broń 1h pod DEX buildy (no, Uchigatana jest delikatnie lepsza, ale i delikatnie więcej trzeba inwestować w STR), oczywiście upgrade'owana pod Sharp +5.
-
@bluber Nope, 3DS (ale sprzedałem w 2016), PS4 i PC - stwierdziłem, że nie kupię dopóki nie przeprowadzę się na swoje, oszczędzanie na mieszkanie miało priorytet, chociaż na gierki i tak dużo szło :V
-
No, PS5 nie było jednak ostatnią konsolą w tym roku :v
-
Nigdy nie wrzucam zdjęć (bo nie lubię ich robić :V), ale nowa generacja, to zrobię wyjątek:
-
Hmm, stan tego tematu zmienił się dzisiaj na:
-
Ja bez kija idę
-
O, to ktoś jeszcze tam będzie o 9:00, hehe
-
Pracownicy infolinii MM, po premierze PS5 chyba będą mieli jakieś PTSD, tak myślę :v
-
No, obie konsole, tak gdzieś do marca-kwietnia sprzedadzą wszystko co wyprodukują - alokacja produktu jest głównie podporządkowana strategii sprzedażowej, dlatego na rynek USA zostanie wysłanych najwięcej konsol, bo rywalizacja na tym rynku jest najbardziej zacięta. Rynek japoński jest w fazie spadkowej dla konsol stacjonarnych, w dodatku i tak się nic nie zmieni na nim: Nintendo >>>>>Sony>>>>>>>>Xbox, więc mniejsza ilość wysłana na premierę była oczywista - po prostu mając skończoną liczbę produktu, priorytetem są rynki konkurencyjne, albo te, które wykazują wzrost.
-
@MBeniek No Embracer oprócz FWH kupił jeszcze 12 innych ekip :v
-
Kolejny gameplay, kolejne try-hardowe, lekko żenujące dialogi :v Najlepiej napisane będą rzeczy od Bartka Sztybora, ale no - to wszystko będzie obok gry.
-
@Rozi Na początek przygody z japońskim whisky to raczej brałbym coś z Suntory/Hibiki (ja wolę Hibiki). Edit: o, w PL Hibiki Harmony jest droższa niż pamiętam, szkoda, w cenie >200zł spróbuj Suntory Whisky Toki - w sumie będzie idealna na sprawdzenie (Hibiki też jest marką Suntory btw.)
-
W przypadku tych ekip, to sądzę, że bardziej one chciałyby niż Sony (stabilność vs. ryzyko) :v Miałem na myśli większe podmioty.
-
@Ma_niek Z tego co słychać pośród developerów, to w zasadzie każda większa firma nieustannie poszukuje nowych partnerów. Obecnie rynek wchodzi w etap konsolidacji (start generacji temu tylko sprzyja) i w następnych latach będzie mniej większych, niezależnych ekip, tyczy się to nie tylko ekip stricte developerskich, ale i tych, które odpowiadają za "czarną robotę" jak np. assety. Oczywiście my, po naszej stronie, o większości rozmów się nie dowiemy (duh, było i jest więcej prób przejęć niż to co można wyczytać w wiadomościach, nawet w PL). Co do bardziej sprecyzowanej odpowiedzi, śledząc ruchy Sony - nastawiałbym się na mniejsze przejęcia (coś mi mówi, że Demon's Souls i Returnal, to dwa tytuły, które są niejako egzaminem dla obydwu ekip odpowiedzialnych za nie), oraz dalszy rozwój i rozbudowę obecnych studiów. Jeśli będzie jakiś większy ruch, to raczej będzie defensywny (czytaj: realne zagrożenie przejęcia bliskiego partnera Sony) albo służący pozyskaniu nowych rynków (Chiny/gry stricte multi). Tak czy tak, Sony ma zamiar wydawać więcej gier niż w tej generacji.
-
Ano, ta strona wielokrotnie strzela trochę na oślep ze swoimi liczbami (i koryguje jeśli pojawią się twarde dane, hehe). Abstrahując od nich, prawie na pewno wynik jest w granicach >1 mln - <1.5 mln, przy czym raczej bliżej tej pierwszej liczby, dotychczas jedyne twarde dane dostępne to launch day w UK 155 tys, konsol (XSX+XSS), poprzedni ich największy launch to 150 tys. (Xbox One). No i oczywiście warto pamiętać, podczas launch window sprzedaż jest głównie uzależniona... ilością wyprodukowanych konsol, więc minimum do marca obie firmy (MS i Sony) będą głównie ograniczone tym co wyprodukują, ponieważ popyt > podaż.