Skocz do zawartości

Hendrix

Senior Member
  • Postów

    4 724
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez Hendrix

  1. Hendrix

    Cyberpunk 2077

    Wiem, ale - "Witaj w drużynie mistrzów, Samuraju" - nie ma takiej mocy, więc amalgamat Chajzera z Ibiszem i Polsatem, to było jedyne wyjście :< Zygmunta jeszcze w marketingu Cyberkorpo 2077 nie widziałem, więc czuję się usprawiedliwiony. (Bardziej się obawiam usprawnionej wersji obu, czyli Chajzera Młodszego, jeszcze ma szanse gdzieś wyskoczyć)
  2. Hendrix

    Cyberpunk 2077

    @Figuś W sumie chciałbym Krzysia jako Johnego, po co nam jakiś Kijanu Rewers,w końcu polskie najlepsze, c'nie "V, teraz pora na wybór nagrody, którą bramkę wybierasz? Numer 3? Kurwa, Zonk, Samuraju"
  3. W sumie w Remake'u bez różnicy - sprawdzałem czy online ma znaczenie w przypadku PWWT i PBWT i z mojego doświadczenia wynika, że nie, największa różnica to to, że najczęściej widzi się duchy innych graczy czekających na przyzwanie przed bossem xDDD (albo farma ziółek w inner ward).
  4. Próbowałem postacią sub SL25 i postacią SL40 - - chociaż to banalni bossowie, więc podejrzewam, że mało ludzi w ogóle korzysta z co-opa w ich przypadku - ale no, nie chce mi się stać godzinę czekając bezczynnie, no nic, w ostateczności na forum umówię się na jakiegoś bossa
  5. Robiąc idealne przejście i save scumming trzeba dwa razy, bez tego trzeba trzy - ze względu na trofki z all miracles/all spells. Pierścienie można w jednym przejściu (jak się wie co się robi). Ogólnie łatwa platyna jak na serię, minus rng związane z online [*].
  6. Najcięższa trofka? Co-op xDDD Serio, już trochę zmarnowałem czasu na czekanie żeby ktoś mnie przyzwał, na razie bez rezultatu, to już wolałbym Pure Bladestone :v
  7. Do Blessed potrzebne są: broń+6 i faintstone - nie każdą da się przekuć, oczywiście.
  8. DG? Jeden z moich ulubionych gimmickowych w całej serii - idealny kontrast do poprzedniego bossa, gający na oczekiwaniach gracza. Demon's w ogóle robi to wielokrotnie i ma najwięcej ciekawych pomysłów na siebie (w przeciwieństwie np. do DS3).
  9. Hendrix

    Konsolowa Tęcza

    Zwykle na najtrudniejszym dostępnym, lubię rozpracowywać mechaniki gier - bardzo rzadko defualtowy poziom tego wymaga (w zasadzie nigdy), więc po prostu na nich nie gram. W ulubionych seriach zresztą robiło się też challange od community (Solo w FFX czy SL1 w Soulsach :v), ostatni był w sumie z tego roku, quest po perfect save w FVII, pomógł zabijać czas na początku pandemii. Lubię też nietypowe podejście gier do poziomu trudności, vide seria Romancing Saga czy FFVIII (szkoda tylko, że draw psuje dobry pomysł).
  10. Hendrix

    Nowości RPG

    Damn, dobra wiadomość dla fanów serii (w tym mnie):
  11. Imo najlepsza broń 1h pod DEX buildy (no, Uchigatana jest delikatnie lepsza, ale i delikatnie więcej trzeba inwestować w STR), oczywiście upgrade'owana pod Sharp +5.
  12. Hendrix

    Zakupy growe!

    @bluber Nope, 3DS (ale sprzedałem w 2016), PS4 i PC - stwierdziłem, że nie kupię dopóki nie przeprowadzę się na swoje, oszczędzanie na mieszkanie miało priorytet, chociaż na gierki i tak dużo szło :V
  13. Hendrix

    Zakupy growe!

    No, PS5 nie było jednak ostatnią konsolą w tym roku :v
  14. Hendrix

    Zakupy growe!

    Nigdy nie wrzucam zdjęć (bo nie lubię ich robić :V), ale nowa generacja, to zrobię wyjątek:
  15. Hmm, stan tego tematu zmienił się dzisiaj na:
  16. Ja bez kija idę
  17. O, to ktoś jeszcze tam będzie o 9:00, hehe
  18. Pracownicy infolinii MM, po premierze PS5 chyba będą mieli jakieś PTSD, tak myślę :v
  19. No, obie konsole, tak gdzieś do marca-kwietnia sprzedadzą wszystko co wyprodukują - alokacja produktu jest głównie podporządkowana strategii sprzedażowej, dlatego na rynek USA zostanie wysłanych najwięcej konsol, bo rywalizacja na tym rynku jest najbardziej zacięta. Rynek japoński jest w fazie spadkowej dla konsol stacjonarnych, w dodatku i tak się nic nie zmieni na nim: Nintendo >>>>>Sony>>>>>>>>Xbox, więc mniejsza ilość wysłana na premierę była oczywista - po prostu mając skończoną liczbę produktu, priorytetem są rynki konkurencyjne, albo te, które wykazują wzrost.
  20. Hendrix

    Konsolowa Tęcza

    @MBeniek No Embracer oprócz FWH kupił jeszcze 12 innych ekip :v
  21. Hendrix

    Cyberpunk 2077

    Kolejny gameplay, kolejne try-hardowe, lekko żenujące dialogi :v Najlepiej napisane będą rzeczy od Bartka Sztybora, ale no - to wszystko będzie obok gry.
  22. Hendrix

    Whisky

    @Rozi Na początek przygody z japońskim whisky to raczej brałbym coś z Suntory/Hibiki (ja wolę Hibiki). Edit: o, w PL Hibiki Harmony jest droższa niż pamiętam, szkoda, w cenie >200zł spróbuj Suntory Whisky Toki - w sumie będzie idealna na sprawdzenie (Hibiki też jest marką Suntory btw.)
  23. Hendrix

    Konsolowa Tęcza

    W przypadku tych ekip, to sądzę, że bardziej one chciałyby niż Sony (stabilność vs. ryzyko) :v Miałem na myśli większe podmioty.
  24. Hendrix

    Konsolowa Tęcza

    @Ma_niek Z tego co słychać pośród developerów, to w zasadzie każda większa firma nieustannie poszukuje nowych partnerów. Obecnie rynek wchodzi w etap konsolidacji (start generacji temu tylko sprzyja) i w następnych latach będzie mniej większych, niezależnych ekip, tyczy się to nie tylko ekip stricte developerskich, ale i tych, które odpowiadają za "czarną robotę" jak np. assety. Oczywiście my, po naszej stronie, o większości rozmów się nie dowiemy (duh, było i jest więcej prób przejęć niż to co można wyczytać w wiadomościach, nawet w PL). Co do bardziej sprecyzowanej odpowiedzi, śledząc ruchy Sony - nastawiałbym się na mniejsze przejęcia (coś mi mówi, że Demon's Souls i Returnal, to dwa tytuły, które są niejako egzaminem dla obydwu ekip odpowiedzialnych za nie), oraz dalszy rozwój i rozbudowę obecnych studiów. Jeśli będzie jakiś większy ruch, to raczej będzie defensywny (czytaj: realne zagrożenie przejęcia bliskiego partnera Sony) albo służący pozyskaniu nowych rynków (Chiny/gry stricte multi). Tak czy tak, Sony ma zamiar wydawać więcej gier niż w tej generacji.
  25. Ano, ta strona wielokrotnie strzela trochę na oślep ze swoimi liczbami (i koryguje jeśli pojawią się twarde dane, hehe). Abstrahując od nich, prawie na pewno wynik jest w granicach >1 mln - <1.5 mln, przy czym raczej bliżej tej pierwszej liczby, dotychczas jedyne twarde dane dostępne to launch day w UK 155 tys, konsol (XSX+XSS), poprzedni ich największy launch to 150 tys. (Xbox One). No i oczywiście warto pamiętać, podczas launch window sprzedaż jest głównie uzależniona... ilością wyprodukowanych konsol, więc minimum do marca obie firmy (MS i Sony) będą głównie ograniczone tym co wyprodukują, ponieważ popyt > podaż.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...