Skocz do zawartości

Hendrix

Senior Member
  • Postów

    4 724
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez Hendrix

  1. Hendrix

    Nowości RPG

    Ja też, obok serii, które dawno przeszły w 3D, potrzeba nowych gier w starym stylu. Do tego powstało to studio (TRF nie ma w planach spin-offów/kontynuacji jakichkolwiek marek).
  2. Hendrix

    Nowości RPG

    No innego wyjścia raczej nie ma. Studio ma robić gry na konsole stacjonarne, a silnik Unity nadaję się do takiego podejścia (dlatego twórcy indie powszechnie go używają, sam silnik też fajnie się rozwija). Project Setsuna ma wyjść w 2016, na TGSie albo Jump Fest pewnie ujrzymy jak gra wygląda. Mocno kibicuję aby wszystko wyszło ok. Takie gry mają swoje miejsce (co twórcy Indie nonstop pokazują) i styl/moda retro nie były jeszcze nigdy tak silne.
  3. Hendrix

    Nowości RPG

    Poczytałem sobie trochę wiadomości o nowym studiu S-E: Tokyo RPG Factory. W sumie wszystkie moje przypuszczenia się sprawdzają. Team jest niezależny od S-E (założony jest przez holding S-E i jest oddzielnym bytem). Wykorzystywanie silnika Unity, tworzenie jrpgów nawiązujących do czasów snes/ps1, Matsuda i Atsushi Hashimoto (szef studia)określił typ tworzonych rpgów w TRF mianem "oudou" (w wolnym tłumaczniu - ortodoksyjne) Zważywszy na silnik i sugerowany typ gier to naprawdę spodziewam się rpgów w starym stylu (bez pełnego 3D, turowe systemy, pixel art, hd sprite'y itp)
  4. To super cena. Jakbym chciał ograć backlog, a miał możliwość kupna w takiej cenie konsolę, na której i tak będę grał w przyszłości, to nie wahałbm się. Osobiście już nie patrzę w backlog, kiedyś mnie to ostro wpieniało, że mam gry które leżą nieskończone. Teraz w sumie mi to obojętne, jedyne czego nie robię już to kupowanie gier, w które "może zagram".
  5. Hendrix

    Uncharted 4: A Thief's End

    No tajemnicą nie jest, ale chyba tym razem dość szybko ujrzymy nową grę (pewnie końcówka 2017/początek 2018 i powrót do dwuletniego cyklu wydawania gier).
  6. Hendrix

    Uncharted 4: A Thief's End

    Swoją drogą to ND się troszkę rozrosło (obecnie to już 260+ pracowników), mam dziwne wrażenie, że ich następna gra powoli wychodzi z preprodukcji.
  7. Hendrix

    The Last Guardian

    No i owe rogi są prawdopodobnie odpiłowane, to co widzimy to pozostałości przecież (ktoś/coś ewidentnie zniszczył je).
  8. Hendrix

    Batman: Arkham Knight

    Dużo plotek wspomina o Suicide Squad jako następnej grze związanej z DC (ale raczej nie od Rocksteady).
  9. Hendrix

    NieR: Automata

    Okabe powraca, reszta raczej też. Jak oficjalnie Emi Evans dołączy, to wiem jaka płyta z OST będzie się kręciła u mnie po premierze.
  10. Hendrix

    Uncharted 4: A Thief's End

    Na PGW albo PSXE pewnie pokażą multi Zresztą to dwie duże imprezy, więc Sony będzie promować swój największy tytuł. TGS jest przeznaczony na gierki z KKW oraz japońskie wersje trailerów z E3.
  11. Hendrix

    Horizon: Zero Dawn

    Właśnie sprawdziłem czy mają już zarchiwizowane na Twitchu, ale niestety nie.
  12. Hendrix

    Horizon: Zero Dawn

    No w walce z Thunderjawem od razu było widać inspirację MonHun, w tej samej rozmowie, którą przytoczyłem, zresztą było wspomniane, że nie zawsze uzyskujemy materiały do craftingu i zależy to od podejścia do przeciwnika (czyli niszczymy odpowiednie części ciała, żeby uzyskać dany materiał). Inspiracje Binary Domain, to pewnie cała strona związana ze strzelaniem i po części samymi robotami (design w BD był bardzo dobry) UP Nie nie było, chcociaż był pokazywany cały model Thunderjawa (ten z trailera to uszkodzony, mający 50% HP), łącznie ze wszystkimi detalami (typowy model viewer)
  13. Hendrix

    Uncharted 4: A Thief's End

    @Fanek No, ale nie powinno być takiej sytuacji jak z U3, gdzie większość set-pieceów znaliśmy przed włożeniem płyty do napędu. Zresztą nie puścili tego długiego pokazu, bo na koniec ponoć jest duży spoiler.
  14. Hendrix

    Nowości RPG

    Good, jeszcze czekam na nowego YSa, pewnie dostaniemy update na TGS.
  15. No właśnie, zresztą Toriyama i Wada, to były osoby, które koniecznie chciały gonić trendy z zachodnich gier (np. podanie CoDa jako inspiracji). Cały ten kierunek był zły oczywiście i prezesura poprzedniego CEO zostanie zdecydowanie źle zapamiętana. Ma też on na koncie największe fiasko S-E, czyli FF XIV, na szczęście to co zrobił Yoshida z tą grą zakrawa o cud.
  16. Hendrix

    Horizon: Zero Dawn

    We wczorajszym streamie, jeden z lead designerów za inspirację podał Monster Huntera, Dragons Dogmę i... Binary Domain, Soulsów brak (choć umówmy się, seria ma olbrzymi wpływ na cały gatunek argp).
  17. Ja grałem ostatni raz w marcu ubiegłego roku, w sumie grę znam na pamięc i chyba wolałbym nieprzekładanie wszystkiego 1:1, a nie obrażę się, jeśli zmienią trochę dialogów i dodadzą zmian, począwszy od pierwszej akcji "terroystycznej" , inflitrację budynku Shinry (droga przez schody, nope) i odkrywanie tajemnicy Clouda (żeby ta zmiana w zachowaniu przyszła naturalniej).
  18. Hendrix

    Batman: Arkham Knight

    Opłacało się przekładać datę wydania, szkoda, że nie będę mógł ograć Batmana teraz, do końca Wieśka droga daleka, a od lipca do września prawie w domu mnie nie będzie. Damn, będę musiał jakoś pod koniec lipca ograć.
  19. Hendrix

    Horizon: Zero Dawn

    Kontynuując dalsze informacje z zamkniętego pokazu:
  20. Hendrix

    Seria Tales of

    Widać słonko grzeje ostro w tej krainie i są niedostatki tkaniny, chociaż nie powiem postrzępiony płaszczyk wygląda bardzo dobrze
  21. Hendrix

    Horizon: Zero Dawn

    Kolejnych kilka detali: http://www.videogamer.com/ps4/horizo..._detailed.html
  22. No i nie bał się podjąć kontrowersyjnych kroków, jak zastąpienie Nomury i osadzenie Tabaty w roli dyrektora XV (jak widzimy Nomura ma się czym zajmować ).
  23. Hendrix

    Dreams

    Szkoda, że wielu ludzi najpewniej ominie jeden z przełomów w branży gier (szczególnie pod względem technicznym) jakim jest Dreams, ale rozumiem ta gra/kreator to coś co ciężko jest zareklamować graczom i ma wąskie grono odbiorców. Szczerze powiedziawszy to nie wiem jak Sony dało się przekonać MM do tego projektu. Niedopowiedzeniem jest nazwanie go ryzykownym.
  24. Tokyo Factory to pewnie powrót do czasów PSX, spodziewam się pięknych artystycznie, ale jednak mniejszych gier. Może nawet nie w 3D. Taki był cel w momencie zakładania studia (oferty pracy obejmowały znajomość Unity).
  25. AC było słabe, bo nie nadawało się na format filmu, dobrze przerobić i może być niezły epilog (może, ale nie musi )
×
×
  • Dodaj nową pozycję...