Skocz do zawartości

Hendrix

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hendrix

  1. Hendrix odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No u mnie niestety nie, ani główne ani kontakty na moim poziomie, za to subquest 7 leveli niżej od mojego dał xp (chociaż nie powinien). W weekend zacznę sobie drugie przejście z innymi decyzjami, z kontynuacją wcześniejszej gry czekam na patcha. Ech w przyszłym tygodniu wyjeżdżam, więc zanim sprawdzę czy patch rzeczywiście wszystko naprawił to trochę minie.
  2. Hendrix odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Bug związnay z xp jest na wszystkich platformach (w poniedziałek łatka wyjdzie na PC, na konsole "niedługo po niej" ) Edit: No i oczywiście chodzi o nieprzyznawanie punktów za zielone questy, wszystkie szare nie dają doświadczenia zgodnie z regułami gry (przez co gra premiuje niestety niezbaczanie z wątku głównego)
  3. Hendrix odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No ja nie miałem w zasadzie żadnych bugów, gra ani razu też się nie wysypała przy graniu w gwinta, za to jak bug się pojawił to delikatnie mówiąc zniechęcający, sprawdziłem kilka dostępnych dla mnie questów (tych na zielono) i nic żadnego xp za zakończone zadania(Stosy Novigradu, Panie Lasu, questy od Triss i Potwór z Bagien). Niestety najbliższy save mam ładnych kilkanaście godzin do tyłu, więc pozostaje mi czekać na patcha
  4. Hendrix odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No i niestety mnie dotknął ów bug, mam poziom 11, Panie lasu są na 6, na zielono, w trakcie i po wykonaniu zadania zero doświadczenia ;/ Chyba trzeba przestać grać do czasu patcha
  5. Hendrix odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jak masz questa na szaro to znaczy, że masz zbyt wysoki level aby za niego dostać expa. No ale chodzi u buga, który nie daje za questy, które są jeszcze zielone.
  6. Hendrix odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wygląda na to, że pojawił się bug związany z brakiem exp za questy ;/
  7. Hendrix odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    6 razy reloadowałem, znojomym też nie wypadało mimo powtórzeń (na PC również). W ogóle walka często jest delikatnie zglitchowana (Wyverna blokuje się na otoczeniu), można też ją na one-hita z kuszy ściągnąć. Może Redzi celowo nie dali dropu dla niej, chociaż pewnie bardziej prawdopodobny jest bug, gdyż reszta Wyvern bez problemu normalnie ma dropy (nawet ta biedna w klatce co była przedstawiana jako bazyliszek ). Edit: Wykład o tym jak powstał ów "bazyliszek" też jest dobry xD
  8. Hendrix odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mnie delikatnie irytuje bug związany z brakiem dropu z Wyverny (tej nad ruinami w Samotnej Skale), bo co jak co, ale czerwone mutageny to rzadkość, a z niej powinien wypaść
  9. Hendrix odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Hmm, ciekawe na ile loot w skrzyniach jest przypisany, a na ile randomowy. Jak porównuję co zebrałem, a co narzeczona to różnice są (np. w Białym Sadzie nie znalzłem receptury do Gwiazdy Tańczącej i Odwaru z Alghula, oczywiście w tym samych miejscach, otwierając te same skrzynie, jest tego więcej. Może różnica wynika z poziomu trudności, ale pewien nie jestem)
  10. Hendrix odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Po bomby i peterady najlepiej iść do chaty zielarza za Oxenfurtem, ma wszystkie podstawowe (250 NK za jedną recepturę). @Soul Pełna zgoda, odkrywanie samemu mapy to . Chcociaż przez moment w Velen zastanawiałem się czy nie włączyć jednak tych markerów "?", bo ogrom mapy swoje robi
  11. Hendrix odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja nawet się nie staram nadrabiać tego tematu, od czasu do czasu zajrzę. Wolny czas wolę na granie przeznaczyć.
  12. Hendrix odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Ja kupię na premierę albo tuż po, tematyka gry dla fana horrorów klasy B jest wymarzona. No i gra na każdych pokazach zbiera dobre/ bardzo dobre opinie zarówno od prasy jak i od ludzi. Szkoda, że nie wyrobili się na czerwiec, tak to premiera blisko MGSV. Choć umówmy się, target tych gier jakoś specjalnie się nie pookrywa.
  13. Hendrix odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Różnie to wygląda chyba, ja gram po polsku, a jak z Kyo i Ukyo byliśmi w imprezie, to widzieli u mnie nazwy miejścówki po angielsku, a nawet na chwilę nie miałem ustawionej angielskiej wersji (tylko przy pierwszym uruchomieniu, przed zmianą opcji, bo dash po ang. mam)
  14. Hendrix odpowiedział(a) na Patoslaw odpowiedź w temacie w 2D
    Whoah, jednak wyjdzie wersja europejska. Nie powiem, zaskoczony jestem mocno
  15. Hendrix odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Po śmierci szybko (15-20 sekund), loadując samodzielnie z menu pauzy jest dłużej (40-50, przez ten filmik z narracją Jaskra ) Edit: To w Białym Sadzie, pewnie w Velen jest już dłużej.
  16. Hendrix odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No jasne, że wszystkie, skoro mówi o tym, że patch jest już w procesie certyfikacji (wymagany na konsolach). Nienawidzę całej dyskusji o downgrade'ach, wystarczająco dużo materiałów było przed premierą, aby zobaczyć jak gra naprawdę wygląda. Jak komuś nie pasowało, wystarczyło skasować pre-order, albo nie kupować gry. To nie była sytuacja jak ta z Alien:CM gdzie Gearbox do końca w zaparte szedł. W ogóle gracze w tej generacji nauczyli się słowa downgrade, chociaż zmiany buildów i marketing vertical slice'ami jest od momentu gdy gry weszły w 3D (niektóre 2d też miały podobny marketing, reklamując lepszą jakość sprite'ów niż w rzeczywistości )
  17. Hendrix odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No do wymaksowania to trzeba pewnie zdecydowaną większość rzeczy zrobić, łącznie z graniem w gwinta i wyścigami konnymi
  18. Hendrix odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Kolejny mały tip: Warto czytać ogłoszenia wywieszone na drzewach itp, czasami są wartościowe (jak to, że zielarka skupuje plastry miodu: standardowo jeden sprzedaje się za 9 koron, u niej za 18, więc zarobek jest.)
  19. Hendrix odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @Bansai Mi też walka bardzo się podoba, jeszcze gdyby więcej "ciężaru" było w ciosach to w ogóle tip-top jak na RPG. Jeszcze brak markerów na mapie i odkrywanie nowych miejsc, skarbów i miejsc mocy, esencja eksploracji
  20. Hendrix odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ekwipunek Temerski jest u handlarza, którego ratujemy przed Gryfem (jest drogi i przeznaczony na poziom 4 i wyżej)
  21. Hendrix odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja je podpalam, zapylania nie będzie
  22. Hendrix odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na KPiŁ i DkŚ odnawia się poprzez eliksiry i jedzenie (od piw po plastry miodu, które uzyskuje podpalając ule). Ogólnie raczej nie ma problemu z ilością jedzenia/picia.
  23. Hendrix odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mam nadzieję, że poziom trudności utrzyma się do końca gry (bo na DkŚ jest jak być powinno: trudno, ale bez pompowania HP przeciwnikom), oby nie było błędów z dwójki
  24. Hendrix odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja też mam znaczniki powyłączane, więc żadnych "?" na mapie nie mam, albo coś znajdę, albo nie (oczywiście questy i mapy stawiają markery). Podoba mi się, że czasami w walce można wykorzystać teren (opary na bagnach, beczki itp), no i kontry/parrowanie są dużo lepsze niż w dwójce
  25. Hendrix odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie wiem czy było, ale dwa przydatne skróty dla grających na Ps4: swipe na touchpadzie w górę albo dół to przejście do mapy, przytrzymanie touchpada to otwarcie ekwipunku Jestem oczarowany grą, głos Rozenka podłożony pod Wiedźmina to chyba najlepszy polski VA (barwa plus intonacja aktora)